Sobek,是一款小游戏,盒子不大,听说是名设计师Bruno Cathala的新品,在2010年艾森上刚推出。今天蒙玩桌游的编辑介绍说从方盒子那里获得,体验了一下。
游戏有一个折叠的计分版,从0-100,除了满0数字(如50,90)位置外,还有5种图腾,双刀,埃及女性标志,蛇,蝎子等,每个都是间隔5个距离。游戏支持2到4人,每个玩家有2个同色小标记,1个是用来表示弃牌堆的,一个是自己在计分板上的指示物。
游戏有3类牌:一类是初始牌,牌背面是绿色的,共9张。游戏初始时,将起始牌洗混,然后每位玩家发2张。多余的移除游戏;一类是货物牌,牌背面是淡黄色的。货物一共有6种,鱼,稻谷,牛,砖头,铁条,象牙;最后一类是人物牌,一共有数张人物牌(是10张么),大部分人物牌只有1张,每张人物牌有1个效果(即执行一个技能)。同时,人物卡也可以不作为技能牌作用,而是作为一种货物(每个人物卡上都标明其属于哪种货物)。所有的人物牌,都含有一个金币的价值。
游戏初始设置
在发完初始手牌后(2张绿色卡牌),将人物牌和货物牌洗混,背面向上,放在桌面上。然后从顶端,依次抓取9张,平铺在台面上。注意,如果是货物牌,则正面向上,如果是人物牌,不翻开,依然背面向上——这些视为货物牌堆。
玩家回合
在玩家的回合阶段,可以从3个可选行动中挑选一个执行:
1、从公开的货物牌堆里,挑选一张加入手牌。注意,你只能从前面(左到右的前4张)4张中选1,并且,如果你选第2张牌,则第一张牌,进入你的弃牌堆。同理,如果你选第4张牌,前面3张牌,也进入你的弃牌堆。每当货物堆最后一张被玩家取走,才重新补满9张。
3、打出3张相同的货物牌,获得相应的积分。移动你的标志物在计分板上行走相应步数。同时玩家可以获得一个奖励物,所谓奖励物,就是翻开一个小卡牌,上面有额外的奖励。
计分规则
游戏积分阶段是在每个大回合结束的时候进行计算。首先看正常打出的货物牌(称之为set),每一个set按照金币数量*数量进行计算得分(比如一共是3个金币3张牌,共计9分。set的牌数是可以超过3张的哦!);然后算回合结束的时候手牌里面未打出的set,只计算金币个数(比如你有4张相同的谷子,只有2个金币,那么就只得2分)。最后来算Corruption标示下压着的牌,牌的数量最多的玩家则需要进行惩罚:在这轮里面每得到10分,就需要往后移动到对应符号的位置(比如在Round2里面玩家得到了21分,则需要往后找2个相同符号退回,狠吧!)。
解释1:游戏一共进行3个大轮,所谓大轮即所有的牌堆被使用完,当最后一张牌,被摸取后,一个大轮就结束了。此时玩家手中如果有3张相同的货物,仍然可以打出,但是积分规则不同(上面一段已经解释了),但是不能再使用人物卡,和获得额外奖励了。
解释2:当一个大轮结束,玩家无法凑成3张同种的牌,也要进被压在Corruption Tile下面。所有玩家需要清点弃牌堆数量,弃牌最多玩家,获得一个额外处罚(本轮每获得10分,则往后找到目前站的符号,移过去!)
然后分数最低的玩家,决定新一大轮的起始玩家是谁,也可以是自己。
个人评价
一个容易上手,又比较欢乐,稍带策略的游戏。一开始可能会觉得不够策略,不太可控,实际在进行一盘后,你会改变看法。唯一觉得不平衡的就是额外的奖励了,有的功能强大,有的就很“酱油”。这点差距很大。
实战小记
第一轮教学轮,和赤发魔以及玩桌游的小编,轻松获胜。第2轮四人局,Daniele夫妻档。结果丹尼尔第一,我以小差距第2。游戏主要还是手牌管理和选择合适的时机,个人觉得还是挺耐玩的。建议大家1试。
本文作者为世路寒,俗称Halifa,桌面游戏设计师与资深玩家,玩桌游网的亲密伙伴,终于在玩桌游网开专栏了!感谢世路寒对于玩桌游网的支持!