桌游文化:《战国策三十六计》内传——卿

【战国策三十六计】第二版里收录了18位卿,每个都是中国历史上极其显赫的人物。

有同学问,怎么这么奇怪了,武将就武将嘛,为什么是“卿”呢?

因为卿的含义绝对不是武将可以概括的,战国时期,卿是尊称,也是爵位,也是高级官员。比如秦国的“客卿”等同于丞相的地位。“卿”某种意义上说,和“相”可以相通的。所以战国策三十六计里,我们用“卿”代表人物,因为国选定后,卿可以理解为,你邀请来的“客卿”,或者是你所拜的“丞相”。地位是极高的,绝对不止是一个武将那么简单。你的游戏方略是围绕这个“国”和“卿”来制定的,他决定了你在游戏当中的自己的战略定位。

下面我们来看看卿卡的背面,也是有讲究的。

图1

中间的小篆卿字,仔细看看,就是2个人对坐着吃饭,中间是个器具(这个器具一般是青铜器制作的)。这个可不是普通的吃饭,因为能围着青铜器吃饭的,一定是贵族,后面演化为陪着国君吃饭的贵族,因此“卿”是国君身边地位很高的人。
下面2个兽型标记,其实是一个“虎符”的2半,这个虎是战国时代虎的画法,很威武,而这个虎符也是出土文物的实物图。
古代的将帅,调动兵马是要有兵符的,比如这个虎符,统帅手里一块,兵营里一块。统帅调兵要拿自己手里的一半和兵营里的一半对接起来,对起来了才能调动兵马,否则除了皇帝国王本人,哪怕天王老子来了,兵马也不能听命。
兵符一般都兽,而虎符是最常见的。所以在卿卡的后面设计了“虎符”,意思是对兵马有绝对的控制权。玩过战国策三十六计的同学肯定知道,兵马在游戏里意味着什么,每张兵卡可都是立国之本啊,呵呵。

背面看完了,我们接着看正面。

为什么说游戏中的18位“卿”都是显赫人物,那确实不假。比如看这位:

图2

商鞅,秦国的变法急先锋,学过历史的同学,或者对历史不那么陌生的同学都知道,因为有商鞅变法,才有秦国在战国后期的显赫地位。

卡牌的左边是我们根据商鞅的性格设定的人物形象,我们的画风和现在主流的游戏不同,比较写实简朴,因为想还原历史人物的真实形象。卡牌右边上半部分,是商鞅的生平介绍。这个介绍是我们浓缩出来的,包括此人的生卒年,大事记。看了这个简介,基本能对此人有大致的了解了。哪怕从来没听说过此人,也会有大概的概念。卡牌右边下半部分,就是游戏中的设定了,我们可以看见,商鞅的技能是“变法”,这个技能也是我们根据史实来设定的,商鞅可以学习其他国家的长处,转变在游戏中的国特技能,非常的强大!

再看一个,管仲:

图3

管仲何许人也?管仲可牛逼了,被称为春秋第一相! 他创立了世界领先的经济管理理论,并且改革了兵制,齐桓公称霸春秋,就是靠着管仲同学的辅佐。还有,大多数同学都不知道,历朝妓女行业都是拜管仲的,为什么呢?因为他创立了官妓制度,这个官妓来头不小的,一个是宫廷的歌舞伎,一个是财政税收,一个是用做间谍,最后是通过官妓制度吸引各国游历的人才。所以不是我们理解的那种低贱的东西。所以管仲就是祖师爷了。

游戏中的设定,因为此人足智多谋,各个领域都是专家,所以把他的技能设定为策卿,有了管仲,不愁手里没有好策卡啊!呵呵,不过瘾的话,继续看,不一个个细说了,只是表明下,每个人物都非等闲,都是大家!

图4图4-2

孙武,《孙子兵法》,兵家祖师爷!没什么可说的,攻无不克战无不胜,所以游戏设定是“兵圣”,用过孙武的都知道,谋略无敌!

白起,全球杀人王的称号非他莫属,战国共战死200多万军队,他一人杀了100多万,其中最著名的手笔是坑杀赵军40万,这个很多人知道,但一共杀了那么多人,确实令人震惊。所以历史上给他个“人屠”称号,而游戏设定,于是也就是“人屠”了,于是用白起的也都了解,白起一出,敌人胆寒。。。

好了,不多说了,说多了无爱的同学觉得象念经了,喜欢的同学可以自己在游戏中体验,呵呵。总之18位“卿”,各个都是值得一提的,比如荆轲、廉颇、扁鹊、鲁班、墨子、范蠡,等等等,喜欢的同学可以自己了解,看生平简介,然后去查阅史料,就可以发现每个人都是惊天地泣鬼神的壮烈。

同学们最后可以发现,游戏中的大多数英雄没有善终,这个在生平里很容易看见,我想说的是:一将功成万骨枯,但这枯的可不光是别人的骨头,还包括了自己,伴君如伴虎,杀人太多,总有报应,历史就是这么回事。

最后,有同学问我,为什么不放孔子孟子啊什么的,多有名啊!我想说,孔孟什么的,我还不敢随意放进游戏,因为那是圣人了,游戏需要严肃对待,我们已经很严肃了,但我们还不敢动辄拿圣人让玩家左右于鼓掌,这个事,我们会做,但会以更严肃的姿态出现的 :)
还是以打油诗结尾这一回。

惜英雄,字里行间,笑谈犹在,千年已过,坟冢无存。
史可为镜,照不见今朝明月,有心人空追忆,人去浮云散,

借游戏抒怀,呵呵。今天先到这里,内传第二回到此结束,希望大家能有所收获。