魔城马车|Die Kutschfahrt zur Teufelsburg

魔城马车

魔城马车

基本介绍

所有玩家都是在一个车厢里的乘客,正赶往魔鬼城堡。他们每个人都充当一个秘密组织的成员,但没有人知道谁是朋友,谁是敌人。

游戏一开始, 每个玩家都属于两个秘密组织之一。他们也都有一个神秘的身份,这个神秘的身份伴随的是特殊的能力。所以在游戏开始时你不知道成员信息和其他玩家的身份信息。为了赢得比赛,每个组织都要联合收集到3个指定的圣物。因此,你必须了解谁是你的盟友,并知道在哪里可以找到其他玩家拥有的秘密物体里的圣物。你可以在比赛中与其他玩家交易物品,获取信息,因为每个物品都有一个特殊能力,例如: “得到这个物品,你可以看看你的贸易伙伴属于哪个协会。”或通过与其他玩家斗争,因为斗争可以让赢家查看输家的卡片,并窃取其中一个卡片。但要小心,所有玩家都可以支持攻击者或者防卫者。如果他们知道你的身份,但你不知道他们的就可能很危险。

已收集到的三个圣物的组织,就赢。游戏有一个特别的氛围,因为你永远不知道如果对家是忠实地支持你,还是他只是假装成为你的朋友。

英文名称 Coach ride to Devil’s Castle
中文译名 魔城马车
设计师 Lukas ZachMichael Palm
美术师 Eckhard FreytagLukas Zach
发行商 Adlung-Spiele
发型年份 2006
玩家人数 3 – 10
游戏时长 30分钟
建议玩家年龄 12岁以上
语言依赖度
种类 吹牛卡牌游戏推理
游戏归类 团队合作角色扮演不同角色能力
扩展包信息 N/A
奖项 N/A

注:本网站已得到BoardGameGeek.com授权对游戏信息进行翻译;未经许可不得转载或加以利用,违者必究。

Die Kutschfahrt zur Teufelsburg 魔城马车 游戏规则

车夫在瓢泼大雨中疯狂地驱赶马匹,疾驰过湿冷的峡谷,奔向远方的山峦。刺眼的闪电在那里勾勒出巨大轮廓——恶魔的城堡。任何人都能感觉到车夫急于赶路的心情,因为车厢里的乘客们正一脸凝重地静待着。这些乘客们分别来自两个敌对的强大组织,要在旅途的过程中查明各自的盟友和敌人。他们通过交换神秘的道具来互相获取重要的信息,并要和自己的盟友协力,抢先一步攫走威力无穷的圣物,在最后获得胜利。

所有玩家都是在一个车厢里的乘客,正赶往魔鬼城堡。他们每个人都充当一个秘密组织的成员,但没有人知道谁是朋友,谁是敌人。

游戏一开始, 每个玩家都属于两个秘密组织之一。他们也都有一个神秘的身份,这个神秘的身份伴随的是特殊的能力。所以在游戏开始时你不知道成员信息和其他玩家的身份信息。为了赢得比赛,每个组织都要联合收集到3个指定的圣物。因此,你必须了解谁是你的盟友,并知道在哪里可以找到其他玩家拥有的秘密物体里的圣物。你可以在比赛中与其他玩家交易物品,获取信息,因为每个物品都有一个特殊能力,例如: “得到这个物品,你可以看看你的贸易伙伴属于哪个协会。”或通过与其他玩家斗争,因为斗争可以让赢家查看输家的卡片,并窃取其中一个卡片。但要小心,所有玩家都可以支持攻击者或者防卫者。如果他们知道你的身份,但你不知道他们的就可能很危险。

已收集到的三个圣物的组织,就赢。游戏有一个特别的氛围,因为你永远不知道如果对家是忠实地支持你,还是他只是假装成为你的朋友。

游戏配件

10张人物牌(Character Cards)(双面均可以使用) 魔城马车
10张职业牌(Occupation Cards)
10张阵营牌(Association Cards)(5张修道同盟the Order,5张兄弟会the Brotherhood)
21张道具牌(旅途行李)
9张“权力之酒(The Drink of Power)”牌
1份游戏规则书

游戏准备

每位玩家选择一张人物牌,放入手中。剩下的人物牌放回盒中,无需使用。将所有职业牌洗匀,每位玩家从中随机抽取一张并且牌面朝下放在自己面前。剩下的职业牌则牌面朝下地摆放在桌面中央,形成一个职业牌堆。

游戏中阵营牌的数量取决于玩家的人数:
3或4人:2张修道同盟,2张兄弟会;
5或6人:3张修道同盟,3张兄弟会;
7或8人:4张修道同盟,4张兄弟会;
9或10人:5张修道同盟,5张兄弟会。

如果是偶数玩家的游戏,则将上表对应数目的阵营牌洗匀,每位玩家从中随机抽取一张并且牌面朝下放在自己面前(职业牌旁边)。所有的“权力之酒(The Drink of Power)”牌均放回盒中,无需使用。

如果是奇数玩家的游戏,则将上表对应数目的阵营牌洗匀,每位玩家从中随机抽取一张并且牌面朝下放在自己面前(职业牌旁边),多余的一张阵营牌牌面朝下地秘密放回盒中,无需使用。随后每位玩家得到一张“权力之酒(The Drink of Power)”牌,牌面朝上地放在自己面前。剩下的“权力之酒The Drink of Power”牌也放回盒中,无需使用。

游戏道具

初次旅程:为了让游戏变得简单,你可以在第一次游戏中只使用印有图章标记(牌面左下角)的道具牌,而将剩下的道具牌放回盒中,无需使用。在以后进行的游戏中,你可以选择添加任意数量的没有图章标记的道具牌,这些道具牌会延长游戏的时间,并给游戏带来更加复杂的变化。

首先从道具牌中取出2张“神秘手袋Secret Bag”,然后将其余印有图章标记的道具牌洗匀,牌面朝下地发出(玩家数目-2)张牌,再和2张“神秘手袋Secret Bag”混合洗匀成(玩家人数)张。每位玩家从中随机抽取一张,并放在自己的手中,这是他们初始的旅途行李。在游戏中,每位玩家都可以随意查看自己拥有的牌(包括道具、职业、阵营等)。

将剩下的印有图章标记的道具牌洗匀,牌面朝下地摆放在桌面中央,形成一个道具牌堆。如果要在游戏中添加没有图章标记的道具牌,则将这些牌也混合洗入到道具牌堆中。

注意:在3人游戏中,“厄运珍珠Black Perl”道具牌放回盒中不使用,并且每位玩家会得到2张道具牌,方法是将2张“神秘手袋Secret Bag”和4张道具牌(印有图章标记)混合洗匀,然后平分给每位玩家。在10人游戏中,“大衣Coat”道具牌放回盒中不使用。

旅途情报

人物牌:这张牌是用来在战斗中表示你支援攻击者或防守者。人物牌可以放在你的手中,但不属于你的道具/旅途行李。

阵营牌:在游戏中,玩家要通过交易道具和收集信息的手段,找到自己的盟友,并在盟友的帮助下一起收集齐自己阵营的对应胜利道具,以宣告游戏的胜利。在游戏中,“宣秘修道同盟The Order of Open Secret”阵营需要收集3个以上的“密钥Key”,而“真缪兄弟会The Brotherhood of True Lies”阵营则需要收集3个以上的“圣杯Goblet”。

职业牌:每张职业牌都具有特殊的能力,为玩家在游戏中带来优势。其中有些能力只能使用一次,另一些则可以使用任意次数。 魔城马车

如果玩家决定使用他的职业特殊能力,他必须将他的职业牌翻转为牌面朝上,然后大声宣告其牌面的规则叙述,并按照规则产生效果。职业牌的特殊能力可以在任何时候使用(包括其他玩家的回合),除非牌面规则另有叙述。在游戏中,一张职业牌如果被翻转,则必须一直保持牌面朝上的状态。

职业牌的特殊能力如果只能使用一次,在翻转之后可以通过“大衣Coat”和“典籍Tome”道具牌的效果来恢复,通过这种方式可以使得职业牌重新翻转回牌面朝下,并且可以再次使用。(如果在游戏中对于职业有任何疑问,可以先参见本规则后附的职业指南。

旅途行李/道具牌:在游戏中获得的道具牌称为玩家的“旅途行李”,每张道具牌都具有特殊的能力,为玩家在游戏中带来优势。玩家手中的道具数量上限取决于玩家的人数:
3人:8张/每人;
4人:6张/每人;
5人以上:5张/每人。

注意:如果一位玩家在游戏中的任意时刻,拥有的道具数量超过上限,他必须立刻选择1张或多张道具牌给予其他玩家,直到满足手牌上限的要求。除此之外,每位玩家手中的道具均不能无理由地给予其他玩家;如果玩家决定使用一张道具,他必须在正确的时机展示这张道具,大声宣告其牌面的规则叙述,并按照规则产生效果,然后将道具牌拿回手中。

“权力之酒”牌(奇数玩家游戏):在玩家人数为奇数的游戏中,这些“权力之酒The Drink of Power”牌为人数较少的阵营一方提供支援,可以在宣告胜利的时候代替一张“圣杯Goblet”或“密钥Key”。

注意:大部分的职业、道具和“权力之酒The Drink of Power”等都会影响游戏的基础规则,甚至与之相冲突。在这种情况下,牌面的规则叙述永远具有优先。

游戏流程

近来去过最远的地方旅行的玩家第一个开始。每位玩家在他自己的回合,可以从以下四个行动中选择一个执行:

略过→交易→攻击→宣告胜利

然后该玩家的下家(左手边玩家)进行他的回合。

A. 略过

玩家可以选择不执行任何行动,直接略过他的回合。

B. 交易

玩家在自己的回合,可以选择手中的一张道具,牌面朝下地传给一位其他玩家,主动发起交易。

被动交易玩家(收到道具的玩家)查看这张道具,然后决定是否接受。如果他决定接受这次交易,则保留这张道具,并从手中选择另一张道具,牌面朝下地传回给主动交易玩家(发起交易的玩家),主动交易玩家则必须接受这张新道具,并将它放回手中,交易宣告完成。

很多道具牌具有特殊的交易效果,给传出它们以交易的玩家带来优势,这些道具的牌面规则叙述会以“交易本道具后,你可以……”开头。在这种情况下,在交易成功完成后,收到这种道具的玩家必须大声宣告道具的名称和规则叙述,然后由对面传出这张道具的玩家执行相应的效果。如果进行交易的两张道具都具有交易效果,则被动交易玩家先宣告,主动交易玩家先执行效果。魔城马车

举例:玩家A在自己的回合,牌面朝下地将一张“单片眼镜Monocle(交易本道具后,你可以查看对方的阵营)”传给玩家B,玩家B查看之后同意交易,将这张道具放回手中,并从手中选择一张“特权文书Privilege(交易本道具后,你可以查看对方拥有的所有道具)”牌面朝下地传回给玩家A,交易成功完成。然后玩家B首先宣告“A给予我一张‘单片眼镜’,请执行效果”,于是玩家A查看玩家B的阵营。接下来玩家A宣告“B给予我一张‘特权文书’,请执行效果”,于是玩家B查看玩家A手中的所有道具。

没有交易效果的道具(如“匕首dagger”)在交易后无需宣告,而是秘密地交换拥有者。

注意:如果“破碎之镜Broken Mirror”和其他的道具进行交易(无论是主动交易或被动交易),则在交易完成后均不产生任何交易效果,两张道具牌均无需宣告,而是秘密地交换拥有者。

收到主动交易玩家的道具后,被动交易玩家如果决定拒绝这次交易,则将这张道具牌面朝下地退回给主动交易玩家,道具的名称无需宣告,且不产生任何交易效果。

主动交易玩家在交易行动(无论交易成功或失败)之后,回合结束。他的下家(左手边玩家)进行他的回合。

C. 攻击

玩家在自己的回合,可以攻击一位其他玩家,以试图获得信息。他必须指定一位玩家,并大声宣告“我攻击你”。在这次战斗中,他被称为“攻击者”,被攻击的玩家称为“防守者”。

攻击者将自己的人物牌放在面前,剑标记一面朝上。防守者也将自己的人物牌放在面前,盾标记一面朝上。

从攻击者的下家开始,按照顺时针次序,每位玩家依次决定支援哪方。宣告支援攻击者的玩家将自己的人物牌放在面前,剑标记一面朝上。宣告支援防守者的玩家将自己的人物牌放在面前,盾标记一面朝上。而决定保持中立的玩家则将自己的人物牌拿在手中不展示。

然后,所有玩家可以按照任意次序地使用自己的道具和/或职业,来影响战斗的结果。每位玩家使用的道具必须放在自己面前,而使用的职业则必须翻转为牌面朝上。直到没有玩家再使用道具和/或职业,便开始计算战斗的结果:攻击者从场上每一个剑标记获得一点力量,防守者从场上每一个盾标记获得一点力量。如果一张牌的牌面同时有剑标记和盾标记,这张牌的拥有者必须说明使用的是哪一个标记。

魔城马车

攻击者和防守者之间,力量较高的一方获得战斗胜利。战斗的胜利者从以下两个行动中选择一个执行:
A) 秘密地查看失败者的阵营牌和职业牌。
B) 查看失败者所拥有的全部道具,并可以从中选择1张,放进自己的手牌。

注意:如果失败者手中只有1张道具,并且胜利者决定拿走这张,他必须同时选择1张自己的道具给予失败者。这个行动不算交易,道具也不产生任何交易效果。

如果攻击者和防守者的力量相等,则战斗的结果为平局。在这种情况下,攻击者在战斗后从道具牌堆抓一张道具牌。如果道具牌堆已经被抓完,则本次战斗不产生任何效果。

最后,每位玩家将自己使用的道具拿回手中,这些道具都可在以后再次使用。玩家使用过的职业则继续放在面前,保持牌面朝上的状态。攻击者的回合结束,他的下家(左手边玩家)进行他的回合。

D. 宣告胜利

如果一位玩家认为自己的阵营已经拥有足够数量的本方胜利道具,并且自己拥有其中至少一个胜利道具,他可以在自己的回合宣告胜利。

为了宣告成功,他阵营的所有玩家拥有的对应胜利道具必须符合以下至少一种情况:
A)3张“圣杯Goblet”/“密钥Key”
B)2张“圣杯Goblet”/“密钥Key”+1张“神秘手袋(圣杯)Secret Bag(Goblet)”/“神秘手袋(密钥)Secret Bag(Key)”(道具牌堆必须已经被抓完)

在奇数玩家的游戏中,人数较少的一方阵营,所拥有的胜利道具也可以满足以下至少一种情况:
A)2张“圣杯Goblet”/“密钥Key”+1张“权力之酒The Drink of Power”
B)1张“圣杯Goblet”/“密钥Key”+1张“神秘手袋(圣杯)Secret Bag(Goblet)”/“神秘手袋(密钥)Secret Bag(Key)”+1张“权力之酒The Drink of Power”(道具牌堆必须已经被抓完)

宣告胜利的玩家必须起立,大声宣示:“我们真缪兄弟会(宣秘修道同盟)已经拥有我方圣物:三个圣杯(密钥),因此我方要求宣秘修道同盟(真缪兄弟会)的绝对臣服!”

然后该玩家展示他的阵营牌,职业牌和手上所有的道具牌,如果该玩家自己拥有的胜利道具不足,他可以指出属于本方阵营并且拥有胜利道具的盟友。每一个被指出的玩家则展示自己的阵营牌和手上所有的道具牌。如果所有被指出的玩家确实属于本方阵营并且拥有胜利道具,而共同累加的胜利道具又能够满足上文所述的任意一种胜利组合,则宣告即成功,所有本方阵营玩家获得游戏的胜利。如果有任何条件不能满足,则宣告即失败,所有对方阵营玩家获得游戏的胜利。

注意:玩家也可以通过“秘教之印The Coat of Armor of the Loge”道具牌来宣告自己的单独胜利。详情请参见本规则后附的道具指南。

附件

现在魔城马车的旅程可以开始,本规则后附的指南部分解释了所有牌面的特殊规则,并解释了一些在游戏中可能出现的细节问题,同时也包括了部分变体规则和一个加强版本的3人游戏规则。
希望诸位旅客有一次愉快而令人激动的马车之旅!

附件1:职业指南

外交官 Diplomat

本职业在游戏中只能使用一次。在你的回合中,你可以指定一位玩家并宣告一个道具名称。如果该玩家没有该道具,则你的本回合立刻结束。如果该玩家拥有该道具,则你立刻和该玩家进行主动交易,本次交易不能被拒绝,并且该玩家必须使用该道具进行本次交易。

注意:外交官的能力可以在正常的回合行动前后“额外”使用,以执行一次特殊的交易行动。如果被指定的玩家声明其没有外交官指定的道具,他必须将拥有的所有道具展示给外交官查看。

医生 Doctor

本职业在游戏中只能使用一次。你可以在一次战斗结束后,立刻消除本次战斗的效果。

注意:医生参与或不参与这次战斗均可使用其能力。如果医生使用能力,则本次战斗的胜利者不能对失败者执行任何行动,并且结束他的回合。

决斗家 Duelist

本职业在游戏中只能使用一次。如果你在一次战斗中是攻击者或防守者,你可以宣告所有玩家均不能支援本次战斗,并且在本次战斗中你的力量可以获得+1。

注意:即使其他玩家已经宣告了他们的支援,或者已经使用了他们的职业和/或道具,决斗家仍然可以正常使用其能力。

调毒师 Poison Mixer

本职业在游戏中只能使用一次。如果你在一次战斗中不是攻击者,也不是防守者,你可以指定本次战斗的胜利者。

注意:即使其他玩家已经宣告了他们的支援,或者已经使用了他们的职业和/或道具,调毒师仍然可以正常使用其能力。

武术宗师 Grand Master

如果你在战斗中是防守者,你的力量可以获得+1。

注意:即使其他玩家已经宣告了他们的支援,或者已经使用了他们的职业和/或道具,武术宗师仍然可以正常使用其能力。

预言家 Clairvoyant

本职业在游戏中只能使用一次。你可以查看道具牌堆并从中选择两张,将剩下的道具牌堆洗牌,然后将该两张牌按照你指定的顺序放置于牌堆顶。

注意:预言家的能力可以在自己回合的任意时间使用,并且由于道具牌堆会逐渐被抓完,因此应该尽早使用其能力。预言家的能力可以和“神秘手袋Secret Bag”的交易效果互相配合,从牌堆抓到一张特定的道具。

催眠师 Hypnotist

如果你在一次战斗中是攻击者,你可以在所有玩家使用职业和道具之前,指定一位玩家,该玩家不能支援本次战斗。

注意:催眠师的能力必须在所有玩家宣告支援之后,并且在所有玩家使用道具和/或职业之前立刻使用。被催眠师指定的玩家在本次战斗中其支援无效,也不能使用具有支援效果的职业和道具(如“保镖Bodyguard”)。

保镖 Bodyguard

如果你在战斗中支援一位玩家,他的力量可以获得+1。

注意:保镖的能力只有在支援其他玩家时有效,在自己攻击或防守时无效。

牧师 Priest

本职业在游戏中只能使用一次。你可以在一次战斗发生后,在所有其他玩家宣告支援之前,立刻阻止本次战斗,本次战斗的攻击者如果拥有两张以上的道具,则必须从中选择一张给予你,然后该攻击者的回合结束。

注意:牧师参与或不参与这次战斗均可使用其能力,但必须在攻击者宣告攻击目标之后,其他玩家宣告支援之前立刻使用。将哪张道具给予牧师,是由攻击者选择。

打手 Thug

如果你在战斗中是攻击者,你的力量可以获得+1。

注意:打手的能力在自己防守和支援时无效。

附件2:道具指南

匕首 Dagger:如果你在战斗中是攻击者,你的力量可以获得+1。

典籍 Tome: 交易本道具后,你可以和对方交换各自的职业。交换后的职业如果牌面朝上,则转变为牌面朝下。注意:在游戏中只能使用一次的职业,通过典籍交换之后被翻转为牌面朝下,因此可以再次使用。

特权文书 Privilege:交易本道具后,你可以查看对方拥有的所有道具。

神秘手袋(密钥)Secret Bag(Key):交易本道具后,你可以从道具牌堆中抓一张牌。本道具不能和另一张神秘手袋交易。当所有的道具牌被抓完时,本道具立刻转变为密钥。

神秘手袋(圣杯)Secret Bag(Goblet):交易本道具后,你可以从道具牌堆中抓一张牌。本道具不能和另一张神秘手袋交易。当所有的道具牌被抓完时,本道具立刻转变为圣杯。注意:在交易一张神秘手袋之后,你只能宣告其“从道具牌堆中抓一张牌”的交易效果,不能宣告其将转变为圣杯还是密钥。如果你只拥有一张神秘手袋,没有其他道具,并且一位玩家使用另一张神秘手袋和你交易,则你必须拒绝这次交易。当所有的道具牌被抓完时,神秘手袋会立刻转变为圣杯或密钥,这会影响外交官在使用其能力时所需宣告的道具名称。并且此后由于神秘手袋已经转变,因此可以正常互相交易。

剧毒指环 Poison Ring:如果你在战斗中是攻击者或防守者,你可以在战斗平局中胜出。

手套 Gloves:如果你在战斗中是防守者,你的力量可以获得+1。

圣杯 Goblet:真谬兄弟会如果拥有三张以上的圣杯,可以宣告胜利。注意:道具“神秘手袋(圣杯)Secret Bag(Goblet)”会在所有道具牌被抓完时转变为圣杯。

大衣 Coat(3—9人游戏中使用):交易本道具后,你可以查看剩下的职业牌堆并从中选择一张,牌面朝下放置于面前,并将原来的职业放回牌堆。注意:使用大衣的效果,你可以从剩下的职业牌堆中选择一张新职业。在游戏中只能使用一次的职业,可以通过这种方式重新回到游戏中,并且可以再次使用。

单片眼镜 Monocle:交易本道具后,你可以查看对方的阵营。

长鞭 Whip:如果你在战斗中支援防守者,他的力量可以获得+1。

密钥 Key:宣秘修道同盟如果拥有三张以上的密钥,可以宣告胜利。注意:道具“神秘手袋(密钥)Secret Bag(Key)”会在所有道具牌被抓完时转变为密钥。

厄运珍珠 Black Perl(4—10人游戏中使用):本道具在交易中不能被对方拒绝。你不能宣告任何胜利。

六分仪 Sextant:交易本道具后,你可以指定一个方向(左或右),每位玩家选择一张自己的道具,按照该方向给予相邻的玩家。注意:给予道具的行为本身不是交易,因此不会产生任何交易效果。但之前和六分仪交易的那张道具,即使首先由于六分仪的交易效果而改变了拥有者,也会正常产生原本的交易效果。

秘教之印 The Coat of Armor of The Loge:如果你拥有三张密钥或圣杯(例如,两张密钥和一张圣杯),你可以宣告自己的单独胜利。注意:如果你使用秘教之印来宣告单独胜利,你无需指出任何你的盟友并且单独获胜(所有其他玩家均失败)。“神秘手袋Secret Bag”如果已经转变为圣杯或密钥,同样可以作为宣告所需的胜利道具。但是“权力之酒The Drink of Power”在宣告单独胜利时无效!

飞刀 Casting Knives:如果你在战斗中支援攻击者,他的力量可以获得+1。

破碎之镜 Broken Mirror:本道具在交易中不能被对方拒绝。在交易中的另一张道具不会产生“交易本道具后”效果。注意:两张道具牌在交易后均无需宣告,而是秘密地交换拥有者。

附件3:“权力之酒”指南(奇数玩家游戏中使用)

如果你的阵营一方,玩家人数占劣势,则这张牌可以代替一张圣杯或密钥,但在使用“秘教之印(The Coat of Armor of The Loge)”宣告单独胜利时无效。只有宣告胜利的玩家自己可以使用“权力之酒”,并且只有在其确实为少数玩家阵营一方时才能够有效。

附件4:初次旅程指南(给初学者)

没有必要记忆所有的信息,因为有些信息对于游戏获胜并无作用。

在游戏初期,不要固执地保留着手中的道具,而是尽可能地使用它们进行交易。虽然你可能觉得它们都具有优秀的能力,但通过交易你能获得其他具有优秀能力的道具。

不要只是因为对方能获得交易效果,而拒绝对方的交易。你可以在下一次交易的效果中同样获益。

两张“神秘手袋Secret Bag”能够带来新的道具牌,并且在游戏开始时就会在玩家手中。因此,尽可能使用它们进行交易而不是保留它们。

如果你发现某位玩家是你的盟友,那么尽量采取一些方法让他也明白,例如在一次战斗中支援他,或者使用优秀的道具和他交易。

你是否在游戏开始时,却拥有一张其他玩家都不想交易的道具?那么就攻击一位玩家吧!如果在战斗中获胜,那么你可以得到有用的信息。如果战斗结果为平局,你可以得到一张新的道具。如果在战斗中失败也不是什么坏事,对方可以查看你的阵营,而你则可以通过他以后的行动,例如是否在战斗中支援你,来判断他是盟友还是敌人。

附件5:变体规则

私通Smuggling

在这个变体规则中,当交易中的道具有交易效果(以“交易本道具后,你可以……”)时,在交易完成后,传出该道具的玩家可以选择是否执行其交易效果。如果玩家决定不执行其交易效果,则该道具的名称无需宣告,而是如同没有交易效果的道具一般秘密地交换了拥有者。

预卜Fortune-telling

在这个变体规则中,当你知道对方阵营玩家已经拥有了足够的胜利道具,本方仍然可能获得胜利。你可以在自己的回合中,选择执行“宣告胜利”行动,然后按照对方阵营玩家宣告胜利的方式,抢先指出对方阵营中拥有足够胜利道具的所有玩家,如果所有被指出的玩家确实属于对方阵营并且拥有胜利道具,而共同累加的胜利道具又能够满足对方阵营宣告胜利的组合,则你的“预卜宣告”成功,所有本方阵营玩家获得游戏的胜利。如果有任何条件不能满足,则宣告即失败,所有对方阵营玩家获得游戏的胜利。

加强版三人游戏变体规则

在游戏开始时,使用10张而不是原来的4张阵营牌,洗匀后发给每位玩家3张,并将剩下的1张秘密地放回盒中,无需使用。现在每位玩家查看自己的3张阵营牌,其中会有2张或3张是相同的阵营牌,这便是该玩家的真正阵营。然后,每位玩家将3张阵营牌牌面朝下地排列在面前,正常开始游戏。在游戏中,如果有玩家在一次战斗中获胜,他在查看时只能查看失败者的职业牌和其中一张阵营牌(道具“单片眼镜Monocle”在这个变体规则中也只能查看其中一张阵营牌)。

注意:在整场游戏中,每位玩家均不能改变自己面前的3张阵营牌的排列顺序,必须始终保持每张阵营牌的相对位置。

《魔城马车|Die Kutschfahrt zur Teufelsburg》有9个想法

  1. 我想转载些游戏的规则到我自己的博客,纯粹个人收藏,绝非商业用途,可以吗?

  2. 非常感谢,您看这样行吗?如果可以,那我以后就直接引用,并且按要求保留原文链接,如果以后有不妥之处,请在我的博客留言告之,好吗?

  3. 呵呵,我家现在的游戏数量也可以开个迷你的桌游吧啦,每个周末朋友们都会来我家聚会玩桌游呢。大家自带零食,玩得不亦乐乎!

  4. 很好啊~~好羡慕可以一群朋友在家里玩桌游……这样的氛围才融洽!也是桌游带动友情的终极模式!:)

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