富饶之城|Citadels

富饶之城 桌游

这是一款评价为五星级的策略游戏;这是一个明争暗斗的虚拟世界;这里不像三国杀,你没有队友,对你示好的人,可能接下来在背后给你一刀!

游戏的目的是建筑七个以上的城镇并获得最高分,每回合选择的角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权,以建造更多更高分的富饶之城。一旦有人造好8个地区之后,游戏就结束,回合结束时结算分数,总价值最高的玩家获胜。为使流程化(也提高游戏的趣味性), 玩家继而可以每轮选择一个角色,总共有八个角色。每个角色都会有些特殊的能力,在这一轮当中运用。

英文名称 Citadels
中文译名 富饶之城
设计师 Bruno Faidutti
美术师 Bjarne Hansen
Cyrille Daujean
Florence Magnin
Jean-Louis Mourier
发行商 999 Games
Brain Games
DeltaVision
E L & M Productions
发型年份
2000
玩家人数 2 – 7
游戏时长 60分钟
建议玩家年龄 10岁以上
语言依赖度
种类 卡片游戏、城市建设、中古世纪
游戏归类
Card Drafting、不同角色能力
扩展包信息 Citadels: The Dark City Expansion富饶之城:黑暗城市扩充版
家庭 Fantasy Flight Silver Line Games

注:本网站已得到BoardGameGeek.com授权对游戏信息进行翻译;未经许可不得转载或加以利用,违者必究。

 

Citadels 富饶之城 游戏规则

游戏目的

玩家们是城市的首脑人物,各自为名利而去开发城市。市内各个地区由『地区卡』表示,当有玩家放置他城市中的第8 个地区时,这轮结束后游戏便会结束。

游戏配件富饶之城 桌游

– 65 张『地区卡』 
– 35 枚金币
– 18 张『角色卡』
– 1 张『皇冠卡』

地区卡:每个地区都有一种颜色代表它的种类

地区 颜色
宗教地区 蓝色
军事地区 红色
贵族地区 金色
商业地区 绿色
特别地区 紫色

每个地区都需要一定的金币数目作为建筑费用。每个紫色地区都能够为拥有者提供一种特殊能力,详情在『游戏规则摘要』卡上列出。

角色卡:游戏中总共有 8 个角色:

刺客、盗贼、魔法师、国王、主教、商人、建筑师、领主

游戏准备

在游戏开始时,拿走10 张扩展角色卡(数字下有星号)。把剩下的角色卡和地区卡分别洗混,分成两堆。每位玩家会获发4 张地区卡,2 枚金币。

随机选择一个玩家做起始玩家,他可以获得皇冠卡。随机的方法可以是让每位玩家抽一张地区卡,卡上显示建筑费用最高的玩家获得皇冠。

游戏流程

选择角色

将8 张角色卡反转并且洗混。在每一个回合中,都会有一些角色卡放在一旁不用,有些可以打开显示出来,有些则不可以打开。总之,面向下方的卡一定是等于玩家数目加1。

玩家数目 放在一旁面向上的卡牌 放在一旁面向下的卡
3* 2** 1
4 2** 1
5 1** 1
6 0 1
7* 0 1

PS1:请参考游戏规则最后有关3 个与7 个玩家的特别规则。

PS2:国王卡一定不可以是『放在一旁面向上的卡』。如果在抽『放在一旁面向上的卡』时抽到皇帝卡,它会实时被另一张角色卡取代位置。不过,皇帝卡却有可能出现在『放在一旁面向下的卡』中。

有皇冠卡的玩家拿起余下的角色卡 (张数 = 玩家人数 + 1),选择一张并面向下放在自己面前。接着,这名玩家要将余下的角色卡 (张数 = 玩家人数) 传送给左手边的玩家。拿到角色卡的玩家选一张,再向左传,如此类推。所以,最后一名玩家有两张卡可供选择。当他选择完毕,就要将余下的那张角色卡面向下放在桌子上。

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玩家回合

当所有玩家都选择好角色后,皇帝就按之前所列的角色次序读出角色名字。当听到角色名字时,持有这个角色卡的玩家就显示自己的角色卡,并且可以执行自己回合的行动。当这名玩家完成所有行动之后,就将角色卡放回桌子中央。

如果没有人选择这个角色,皇帝可以继续读出下一个角色的名字。所以,玩家并非按坐位编排而顺序执行行动,而是根据大家选择了什么角色。在一个回合当中,玩家可以作出以下事情:

– 行动:首先,玩家必须:

在桌子上的金币堆中拿取 2 枚金币,或者

从牌迭中抽取 2 张新的地区卡,选择一张放入手上,然后将另外一张弃掉。富饶之城 桌游

这情况只适用于玩家在回合开始时的抽牌动作,其它从迭牌中抽取的地区卡 (使用魔术师或建筑师的特殊能力) 只能抽一张,别无选择。

– 建设:接着,玩家可以将一张地区卡放在自己前面,并且要支付所需的建筑费用(将支付的金币交回银行)。你也可以选择不建设。你的城市里也不能有两个相同的地区。

回合完结

当所有玩家都执行完自己的行动后,重新洗混 8 张角色卡并开始另一个回合。

胜利条件

如果有玩家建设了第8 个地区,当该回合结束时,游戏就会实时完结。每个玩家按自己已经建立了的地区计算分数,每个地区的分数等于它的建筑费用,再加上以下的奖分:

• 如果建齐 5 种不同颜色的建筑物,玩家就可得额外3 分;
• 最先建设第 8 个地区的玩家可得额外4 分;
• 建设了 8 个地区的其它玩家 (而非最先建设第8 个地区的玩家) 可得额外2 分拿。

到最多分数的玩家就是胜利者。

附加规则

2 名玩家

1. 有王冠的玩家(为起始玩家)(A 玩家),他拿取8 张(角色卡),面朝下洗混,然后随机放置一张在桌子中央,再从剩下的7 张(角色卡)中秘密选择一张给自己.后将剩下的六张(角色卡)传给对手(B 玩家).

2. (B 玩家)从剩下的6 张(角色卡)里选一张给自己,后再选择一张(角色卡到桌子中央面朝下.然后再将剩下的四张(角色卡)传给(A 玩家).

3. (A 玩家)再从剩下的四张(角色卡)选一张给自己,后选一张到桌面中央面朝下,最后将剩下的二张(角色卡)传给(B 玩家).

4. (B 玩家)再选一张(角色卡)跟和将最后一张(角色卡)面朝下放在桌子中央.

5. 然后开始游戏!一样照顺序的执行(角色卡)的动作

6. 当有玩家先建出 10 个地区或先建12 个地区的玩家获胜.

3 名玩家

当只有3 名玩家进行游戏时,从游戏当中移走杀手这张角色卡。当有玩家建设了第10个地区时,游戏才会完结。

7 名玩家

当第7 名玩家从第6 名玩家手上拿取一张角色卡时,他同时要拿取面向下的角色卡。然后从2 张角色卡中选择一张,之后将余下那张角色卡面向下弃掉。

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缩短游戏时间

建设了第7 个地区 (而非8 个) 时,游戏就会结束。

弒君

如果国王被暗杀,该名玩家失去一个回合,不过他仍然可以拿取皇冠卡,并且在下一个回合首先选择角色。

附件一:角色介绍

每个角色都有一些特殊能力,玩家可以在自己回合使用一次。

1. 刺客
选择一个角色 (而非玩家) 并将他干掉。持有被暗杀角色的玩家不可以作声,当皇帝读出角色名字时,这名玩家亦不能出声。被干掉的角色因此而少了一个回合。(补充:当其余所有玩家都执行完行动后,持有被暗杀角色的玩家才可以透露自己的角色)

例:某玩家选择1号刺客后,说出要刺杀的数字,可能杀空(因为每个人选一张角色,所以肯定有的角色没被选到),可能有人身亡,被杀中者不可有任何表示。

2. 盗贼
选择并洗劫一个角色 (而非玩家)。当国王读出角色名字时,这名玩家要将自己所有金币交给盗贼。注意: 盗贼不能打劫刺客或者被刺客暗杀的角色。

例:某玩家选择2号盗贼后,说出要盗取的数字,同1号,可能偷空,可能偷中,被偷者应该立即将手中所有金币给2号盗贼玩家。

PS:2号盗贼不可偷1号和1号所杀的数字

3. 魔法师
魔法师在自己回合任何时间都可以执行以下其中一项行动: 1. 与另一名玩家交换所有手牌 (不包括桌子上已打出的地区卡)。如果魔法师手上没有牌,则当作是拿走任何一个玩家的手牌。或者 2. 选择弃掉手上一定数量的地区卡,然后从牌迭顶方抽回同等数量的地区卡。被弃掉的地区卡要放在牌迭最底处。

例:某玩家选择3号魔法师后,可以不用说数字,直接与场上某人交换地区卡,被交换者将所有卡给魔法师,游戏准备阶段,如果这时候魔术师手中没有任何地区卡,依然可以交换,只是被交换者手中将没有地区卡。

4. 国王
选择做国王的玩家首先拿取皇冠卡,他在下一个回合是起始玩家。然后数自己已经建设了的贵族地区 (金色),每有一个贵族地区可得一枚金币*。如果下一个回合没有人选择做国王,这个回合的国王可以在下一个回合继续持有皇冠卡。

例:某玩家选择4号国王后,将皇冠交予其手上,本回合结束后,下回合由该玩家开始选择角色卡。(当你手中有一张黄色地区卡,该轮自动多拿一金币,有两张黄色地区卡自动多拿两金币,以此类推)

5. 主教
选择做主教的玩家数自己已经建设了的宗教地区 (蓝色),每有一个宗教地区可得一枚金币*。此外,领主不可以攻打主教。

例:游戏的结束是当某回合结束后某个玩家打出8张甚至8张以上的地区卡,那么肯定有人不希望其他人先一步完成,所以就有个角色拥有摧毁别人地区卡的能力,主教的能力就是专门针对拆毁别人地区卡的能力,选择主教后,地区卡不可被摧毁(当你手中有一张蓝色地区卡,该轮自动多拿一金币,有两张蓝色地区卡自动多拿两金币,以此类推)。

6. 商人
在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外获得一枚金币。然后数自己已经建设了的商业地区 (绿色),每有一个商业地区可得一枚金币*。

例:该角色无任何指定能力,直接进入发展阶段,结束后可多拿一金币(当你手中有一张绿色地区卡,该轮自动多拿一金币,有两张绿色地区卡自动多拿两金币,以此类推)。

7. 建筑师
在回合开始时,除了选择拿2 枚金币或者抽地区卡之外,还可以额外再抽2 张地区卡。此外,建筑师可以在自己回合建设最多3 个地区。

例:该角色在发展阶段选择拿金币或者拿地区卡后,可以再多拿2张地区卡,同时该回合可以建造最多3个地区,如果不是建筑师,那么每回合最多建造一个地区卡。

8. 领主
选择做领主的玩家数自己已经建设了的军事地区 (红色),每有一个军事地区可得一枚金币*。在回合结束时,领主能够选择攻打并破坏任何一个地区。破坏价值1 元的地区是免费的,破坏其它建筑费用较昂贵的地区则需要支付『建筑费用-1』的金币。例:领主破坏一个价值2 枚金币的地区要支付1 枚金币;领主破坏一个价值5 枚金币的地区要支付4 枚金币,如此类推。不过,如果有玩家已经建立了8 个地区(将要完结游戏),领主就不能攻打该名玩家。

例:可以指定任意一个玩家,然后摧毁他手上的已经打出的一张地区卡

PS:摧毁他人地区卡,如对方地区卡价值为1金币,军阀可以免费摧毁,如果对方地区卡价值为2金币,军阀需要支付1金币才可以摧毁,如果对方地区卡价值为3金币,军阀需要支付2金币才可以摧毁,以此类推(当你手中有一张红色地区卡,该轮自动多拿一金币,有两张红色地区卡自动多拿两金币,以此类推)。

* 这些行动可以在玩家自己回合任何时间执行。所以,一个玩家可以先按特定地区的数目拿取金币,然后才建设新地区 (因为之前没有足够金币)。又或者先建设新地区,然后才按特定地区的数目拿取金币 (因为新建地区可能令你金币收入加一)。总之,金币收入一定要一次过拿取,不能够先拿部份金币,然后建设新地区,再拿其余的金币。

附件二:简明流程

准备阶段

1、每人发2张地区卡,2枚金币,其余的地区卡和金币放在桌面中央,地区卡未打出前不可让他人看见;

2、选出一个玩家,由他开始进行游戏,并将皇冠摆放至他面前

开始阶段

1、皇冠者洗角色卡以后抽出一张覆盖在桌面,然后可以在角色卡中选人,选好后传递给第二位,第二位选一人,传递给第三位,以次类推直到所有人都选好一个角色卡,选好的角色卡为个人信不可让他人看见,多出的角色卡覆盖到桌面,不用管。

2、发展阶段(游戏执行阶段)

2.1 按照角色卡左上角的数字,由数字小者先出场

2.2 出场后先使用其角色的技能

2.3 使用完技能以后,可选择拿2金币或者是拿地区卡

2.4 如果选择拿地区卡的话,在牌堆中抽取2张查看,然后选择1张,另外一张放到牌堆的最底下

2.5 选择完后,建造地区卡,地区卡的左边有几个金币,就表示你建造此地区卡需要几个金币,所以当你金币不够的时候可以选择直接跳过,那么就轮到下一个数字角色出现

大体上流程如下:

准备阶段-开始阶段-发展阶段(根据角色数字依次执行角色能力并建造地区卡)一回合发展阶段结束后,看谁在这回合选择了4号国王,也就是看谁拿了皇冠,然后将角色牌交给他,由他重新开始洗角色牌,开始下回合的发展阶段,反复循环直到某玩家建造完8个地区卡,游戏结束。

记分阶段

如果有玩家建设了第8 个地区,当该回合结束时,游戏就会实时完结。每个玩家按自己 已经建立了的地区计算分数,每个地区的分数等于它的建筑费用,再加上以下的奖分:

如果建齐5 种不同颜色的建筑物,玩家就可得额外3 分
最先建设第8 个地区的玩家可得额外4 分
建设了8 个地区的其它玩家 (而非最先建设第8 个地区的玩家) 可得额外2 分

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