开膛手杰克|Mr Jack

开膛手杰克 开膛手杰克是一款2人对战的游戏。游戏中共有8个角色,其中一个玩家扮演开膛手杰克。这个玩家的目标就是尽快的离开这个街区,逃的越快越好。另外一个玩家则是代表一个私家侦探(这个角色不在桌面上的8个角色之内),要想尽一切办法找到杰克。随着游戏不断的进行,玩家让角色牌处于阴暗中或者光明之中,侦探则需要不断的排除嫌疑犯最终抓获杰克。这款游戏充分照顾到喜欢逻辑、凭直觉的玩家。

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Mr. Jack in New York 即将发售

英文名称 Mr. Jack
中文译名 开膛手杰克
设计师 Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
美术师 Pierô (Pierre Lechevalier)
发行商 Heidelberger Spieleverlag, Hurrican, Neuroludic
发型年份 2006
玩家人数 2 − 2
游戏时长 30 分钟
建议玩家年龄 9岁以上
语言依赖度
种类 N/A
游戏归类 推理

扩展包信息 Mr. Jack Extension
Mr. Jack: The Carriage
家庭 N/A

注:本网站已得到BoardGameGeek.com授权对游戏信息进行翻译;未经许可不得转载或加以利用,违者必究。

 

Mr Jack 开膛手杰克 游戏规则

故事背景

1888年,伦敦,白教堂区阴暗的小街道终年被灰茫茫的雾幕所笼罩着,隐藏在这层雾幕底下的是伦敦百年来的奇案,全英国人民无不希望这名对白教堂区治安投下震撼弹的恶魔——开膛手杰克早日被绳之以法。为此福尔摩斯与华生誓言将开膛手杰克的神秘面纱给揭开。苏格兰警场则派出干练的Lestrade警探带着大批警网试图终结这份恶行。威廉·古尔医生亦奉英女王之命前来提供科学上的帮助。

开膛手杰克

伦敦街头的民众们–灯夫约翰·史密斯、明星日报的记者杰洛米·伯特、巡佐古德烈中士以及神秘的女性史黛西,也为了重新寻回白教堂区的安定和平,纷纷投入这场追捕的行动中。此时不幸的消息传来–在伦敦街头展开血腥杀戮的开膛手杰克,其真实身份正是这八人围捕行列中的其中一人。随着每个人的不在场证明一一揭露,开膛手杰克的真实身分也呼之欲出,然而教堂的第八声钟响是围捕团队的最终期限第八声钟响终了时,这件案子将被正式列为英国百年来最大悬案。

开膛手杰克表面上装做协助团队搜索,心中却计划着要如何利用天时与地利躲过这场追捕——应该试图在没有目击者的情况逃离白教堂区,抑或是不动声色的隐藏在人群中,待这场闹剧无疾而终?

游戏配件

1 张游戏地图 开膛手杰克
8 个角色代币
6个煤油灯拼图
2个遮盖
1张目击者/非目击者卡
2个警戒线卡
8张角色卡
1张转向卡
8张不在场证明
1本说明书

游戏目标

扮演杰克的玩家的胜利条件

1. 过了8回合之后仍未被抓到
2. 在"阴影"状态下走到出口
3. 警察玩家宣告抓人时抓错了

扮演警察玩家的胜利条件

使用一个非杰克的角色移动到跟杰克角色同一格:如果杰克是真的凶手,则警察获胜;如果抓错了,杰克获胜。

开膛手杰克游戏流程

游戏总共会进行8回合

一开始杰克要从八张不在场证明卡中抽取一张,此人就是凶手,因为他没有不在场证明

1. 选择人物并移动-执行能力

第一回合由八张角色卡翻开4张,警察先选一张,在版图上移动该角色并执行能力;接下来由杰克选2个角色移动并执行能力,最后警察移动剩下的角色并执行能力。

第二回合翻开剩下的4个角色,杰克先选,警察选两个,然后杰克选最后一个。

接下来回合依此类推。

简而言之,就是说:

奇数回合是
警察>小偷>小偷>警察

偶数回合是
小偷>警察>警察>小偷

2. 杰克宣告身份是否被揭露

如果凶手是在路灯旁边格位或是在任何其他角色旁边,就要把状态卡翻到现身(下图左边),反之则翻到匿踪(下图右边)。然后扮演杰克的玩家将场中所有不符这个状况的角色(比方揭示为现身,那么不符状况者就是场中所有本回合匿踪的角色)都翻成洗脱嫌疑的状态 (棋子灰色的面朝上),在接下来的游戏中该角色不可能是犯人了。

3. 移除路灯

第1/2/3/4回合会分别移除1/2/3/4号路灯

4. 回合结束

附件1、角色能力 (角色如未注明则能力一定要使用)

Sherlock Holmes 移动一到三格,移动结束后从不在场证明牌库最上层抽一张盖着放在自己前面。 开膛手杰克

John H. Watson 移动一到三格,选一个方向(角色指示物上有箭头),该方向向前延伸直到碰到障碍物(建筑/路灯)为止,在该范围的角色视为在路灯旁边(但是他自己不算站在路灯旁边)。

John Smith 移动一到三格,移动一个路灯板块到"已经关掉的路灯"格位。可以选择在移动前或移动后执行能力。

Inspector Lestrade 移动一到三格,移动一个警察哨(可自由选择要在移动前或移动后执行)

Miss Stealthy [能力没有一定要执行] 移动一到四格。移动中可以穿过建筑物、街灯、花园,但最后一定要停留在街道上。

Sergeant Goodley 移动一到三格。有三点移动点可以使用,可以将其他角色拉近,三点可任意分配在一个或多个角色上。可以选择在移动前或移动后执行能力。

Sir William Gull (能力没有一定要执行)移动一到三格。可以不移动,直接跟目标角色换位置。

Jeremy Bert 移动一到三格,移动"关掉的地下通道"板块到"开启的地下通道"格位。这能力可在移动前或移动后执行。

附件2、Tile及格子的说明

1. 何谓街道或建筑物:灰色空格或是有下水道口标示的格子都是街道,其余格子都是建筑物。(人孔盖亦算街道)

2. 警察哨:两个警察哨需要放在4个出口其中两个,杰克只能从另外两个没有警察哨的出口离开。

3. 下水道口:站在下水道口的角色,可以花一点移动点穿过下水道从另一个开着的下水道口格子出来。盖着人孔盖的格子不能进入下水道也不能从下水道出来(可以停留在上面)。

4. 路灯:有路灯Tile在的路灯格代表灯是开着,可以照亮邻接的格子,当该token被拿走就代表路灯熄了。

附件3、FAQ

1. 当我使用一个角色时,可否让他留在开始的位置? 开膛手杰克
A:不行,使用一个角色时至少要移动一格,并且不能停在原来的位置上。

2. 当我使用一个角色时,可否穿过其他人所在的格子? 
A:可以,但是不能停留在同一格,只有当侦探要指控杰克时才可以。

3. 当我使用一个角色时,是否一定要使用他的能力?
A:不一定,大部分的角色能力是一定要执行完成,只有少部分是选择性的:Miss Stealthy的穿墙术,Sir William Gull的移行换位。

4. 请问Watson的探照灯是否可以穿过建筑物,看到后面的角色?
A:不行,建筑物即使是路灯、花园都会遮蔽视线。注意:Watson的能力会让他人变成曝光中,并不会把自己曝光,也就是Watson可以躲在暗处把其他人揪出来。

5. 如果侦探指控错误时怎么办?
A:游戏结束,扮演杰克的玩家获胜。

6. 能否将非杰克的角色移出游戏板?
A:不行!只有扮演杰克的玩家可以将角色移出,并且一定要是杰克角色才可以。

7. 扮演杰克时,如何利用Sherlock Holmes的侦探能力?
A:扮演杰克时还是可以抽一张,不过要与原先抽的杰克卡分开放置。

8. 请问是否可以利用Goodley的能力将其他角色利用下水道呼唤过来?
A:不行,呼唤是利用街道,被呼唤的角色是不能使用下水道或是其穿墙术等能力的。

9. 能否使用Goodley的哨子,将杰克移动到另一个角色同一格,并且指控他?
A:不行!但是可以将该能力用于把杰克吸进一点,在后面移动再指控他。

开膛手杰克 10. 请问再使用Goodley的能力时,如何定义「靠近」?
A:不是直线距离,依据要经过的街道格子数量来评断是否让该人物更接近Goodley。

11. 能否打开或关闭在某个角色下的下水道口?
A:可以。

12. 移动时能否经过(进入 / 离开)一个有角色站立的下水道口?
A:可以,但是不能在停止时停在同一格,除了指控。

13. 请问是否可靠着坐,而不面对面坐?
A:可以,不过建议侦探坐右边、杰克坐左边。因为板图左边线为银灰色(杰克)、右边为金黄色(侦探)。

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