在银河竞逐中,玩家通过建造星系文明来表现科技和社会的发展程度。每一个回合中玩家需要作出一个行为,那么其他的玩家也会受到这个行为的影响。每个人拥有一张行动牌并且付诸实施。游戏结束后,点算各人场景上卡牌的胜利分总和,再加上其持有的胜利分筹码,得分最高者胜。胜利分相同则以手牌及商品总和多寡分胜负。
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英文名称 |
Race for the Galaxy 2007
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中文译名 | 银河竞逐 |
设计师 | |
美术师 | Claus Stephan Martin Hoffmann Mirko Suzuki |
发行商 | |
发型年份 |
2007
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玩家人数 |
2 − 4
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游戏时长 |
60 分钟
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建议玩家年龄 |
12岁以上
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语言依赖度 |
低
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种类 | 纸牌游戏、文明类、科幻类、太空探险 |
归类 |
手牌技巧处理、时间统筹、阶段命令
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扩展包信息 | |
家庭 | N/A |
注:本网站已得到BoardGameGeek.com授权对游戏信息进行翻译;未经许可不得转载或加以利用,违者必究。
Race for the Galaxy 银河竞逐 游戏基本规则
人类于宇宙的探索殖民因外星武力而崩离瓦解。人类殖民星因而支离破碎,独立成多个政治个体。昔日人类的殖民星,已再次拥有进出宇宙的实力,将在银河系再次确立人类的地位。这是个以宇宙扩张为主题的卡牌游戏。这游戏被称作「圣胡安San Juan」的宇宙版本,两者在卡牌的功用上十分相似,但游戏机制确有不同之处。
游戏卡牌介绍
这游戏中卡牌代表星球/技术、货品、金钱。牌面向上放在玩家面前的卡牌,即是玩家拥有的星球和技术,可为玩家带来功能及分数。牌面向下放在拥有生产功能的星球下方之卡牌,则代表货品。玩家的手牌,则是可供玩家拼占的星球、或开发的技术,亦可作金钱花费于打出星球/技术卡牌之用。星球/技术卡牌左上圆形或棱形中的数字,即打出该卡牌的代价,基本上玩家需丢弃相同数目的手牌。
玩家拥有的星球和技术,除可为玩家带来分数(六角形内的数字)外,亦可能具有不同的功能。星球或技术的功能,共分作6类以适用于5个步骤、及交易Trade中。每张卡牌皆将其功能以图案排列在其左方,以提点玩家其功能适用于那个步骤。
游戏的进行
依玩家人数,拿出每人12分的分数标记放到桌面中央。 3或4人游戏中,玩家各得7张行动牌。 2人游戏时,玩家各得9张行动牌。开局时,先从游戏牌中找出5张开局用的卡牌。开局用的卡牌在其右下及左上角,在红/蓝色方形中印有0至4的数字。玩家随意抽取1张开局用的卡牌,将该星球放到自己面前的桌面,这即玩家开局即拥有的星球。将所有游戏卡牌(连同无人使用的开局卡牌)重新洗混,这即成游戏牌叠。分发各玩家6张卡牌,玩家从中拣选2张丢弃,余下4张卡牌即为玩家手牌。游戏中丢弃的卡牌必须牌面向下放到桌面中央,请凌乱地摆放以作标示。
这游戏以回合进行。在各回合中,玩家同时在各自的7张行动牌中挑选1个行动(2人游戏时为9选2)。在玩家决定其行动后,即同时公开其选取的行动。行动牌以罗马数字标示其代表的行动。依各人选取的行动,即依次执行探索Explore、开发Develop、拼占Settle、经贸Consume、生产Produce等5个步骤。无人选取的行动,即会略过相关的步骤。行动牌亦具有功能,玩家可从其选取的行动牌获得好处。
例:3人游戏中各人皆选探索Explore(+1、+1),则完成探索步骤后,回合便即结束。
I探索Explore:
行动牌中共有2张卡牌可选取这行动。执行这步骤时,每名玩家从牌叠抽2张卡牌,并保有其中1张卡牌,丢弃另1张卡牌。
I (+1 +1):玩家可多抽1张卡牌,并多保有其中1张卡牌。因此在无其他探索功能下,打出这行动牌的玩家可从牌叠抽3张卡牌,并保有其中2张卡牌,丢弃另1张卡牌。
I (+5):玩家可多抽5张卡牌。因此在无其他探索功能下,打出这行动牌的玩家可从牌叠抽7张卡牌,并保有其中1张卡牌,丢弃另6张卡牌。
探索功能中以「眼晴」代表抽牌;「手握卡牌」代表保留卡牌。
II开发Develop:
行动牌中只有1张卡牌可选取这行动。执行这步骤时,每名玩家可从手牌中打出1张技术卡牌(左上角以棱形标示),并依棱形中的数字丢弃相同数目的手牌。
II(棱形-1):玩家从手牌中打出1张技术卡牌,依棱形中的数字丢弃相同数目的手牌时,可少丢1张手牌。
开发功能中以「手握卡牌」代表进行开发步骤即可取得卡牌;「棱形-1、-2」代表开发代价下降;「棱形+手握卡牌」代表玩家打出技术卡牌后即可取得卡牌。
部份卡牌可降低打出技术卡牌的代价,但卡牌的代价绝不可低于0。
III拼占Settle:
行动牌中只有1张卡牌可选取这行动。执行这步骤时,每名玩家可从手牌中打出1张星球卡牌(左上角以圆形标示)。若星球卡牌左上角的圆形是黑边的,玩家需依圆形中的数字丢弃相同数目的手牌以殖民该星球。
若星球卡牌左上角的圆形是红边的,玩家需点算其桌面卡牌中其军力的总数。玩家的军力以「红边圆形+1、+2、+3、-1」标示。若玩家的军力达到该星球牌左上红边圆形内的数字,玩家即可占领该星球而无需支付其他代价。
III(红黑边圆形+手握卡牌):玩家从手牌中打出1张星球卡牌后即可取得1张卡牌。
星球牌中有些是存有货品的,这些星球(称作windfall)以蓝、棕、绿、黄的颜色包在圆形外。当玩家打出这些星球,即将1张卡牌牌面向下放到该星球下方。开局星球Alpha Centauri在开局时即储有1个矿产。
「黑边圆形-2」代表殖民代价下降;「黑边的颜色圆形-2」代表当殖民于特定星球时其代价将下降;「红边的颜色圆形+1、+2」代表拼占特定星球时玩家军力上升。 「卡牌上加红叉」即代表玩家可丢弃该卡牌,以换取箭咀所示的功能。
部份卡牌可降低殖民星球的代价,但卡牌的代价绝不可低于0。
IV经贸Consume:
行动牌中共有2张卡牌可选取这行动。执行这步骤时,每名玩家可依其桌面的卡牌,执行卡牌中的经贸功能,丢弃不同的货品以换取卡牌或分数。玩家换取的分数以分数标记代表。
IV Trade:玩家可进行交易Trade,丢弃1个货品以换取卡牌。蓝色星球下的货品可换取2张卡牌;棕色星球下的货品可换取3张卡牌;绿色星球下的货品可换取4张卡牌;黄色星球下的货品可换取5张卡牌。
IV x2:玩家执行卡牌中的经贸功能,丢弃不同的货品以换取分数时,可得到双倍分数。
「$箭咀」代表交易Trade的功能。 「$箭咀+手握卡牌」代表交易Trade中玩家可额外多拿的卡牌数;「$箭咀+颜色卡牌+手握卡牌」代表交易Trade中玩家若丢弃该种货品,即可额外多拿的卡牌数;「$箭咀+灰色圆形中颜色卡牌+手握卡牌」代表交易Trade中,玩家若丢弃该星球的货品即可额外多拿的卡牌数。
V生产Produce:
玩家可依其桌面的卡牌,在蓝、棕、绿、黄色的星球牌下,摆放1张卡牌代表该星球生产的货品。每张星球牌下只可摆放1个货品。
V 4色货品/箭咀/黑红边圆形外围上4色:玩家可为1个蓝、棕、绿、黄的颜色包在圆形外的星球(称作windfall)补充1个货品。
完成一个回合后,玩家收回打出的行动牌,再点算其手牌数目。若玩家手牌数目多于10,即需丢弃多出来的手牌。
当任何一名玩家桌面上有12张或以上的星球/技术,或桌面中央的最后1枚分数标记被取走,该回合即为最后回合。完成最后回合游戏便即完结。最后回合中若分数标记不足,可加入备用的。
游戏结束后,点算各人桌面上卡牌的分数总和,再加上其持有的分数标记,得分最高者胜。分数相同则以手牌及货品总和多寡分胜负。