在游戏中,每个玩家开局都有同样的小幅套牌。桌子中央放置其他的卡牌,玩家有钱的时候可以“买进”。通过选择购买卡牌,以及抽牌技巧,玩家设法丰富自己的套牌,尽力用最优化的方式在比赛结束时赢取最珍贵的分数牌。 游戏盒背面这样写道:“身为一名君王,你跟你的祖辈一样,管理着一个快乐的小王国,到处都是潺潺小溪和如荫绿草。然而跟你祖辈不同的是,你有希望和梦想!你想要一个更大更快乐的王国,有更多的河流和更丰富的花草树木。你需要一片领土!四处都是富庶的封地。这些小片的土地目前仍各归卑微的领主们控制,并且处于无政府的混乱边缘。你将带领这些人民走进文明,将他们统一在你的旗帜下。 “不过稍等!还有些事情悬而未决:几位其他的君王也与你所见略同。你必须拼尽全力来攫取那些无主的土地,并保护好它们。要想达到这个目的,你要雇佣手下、修造建筑物、打扮好你的城堡、填满你的宝库。你的父辈不会为你感到骄傲,但是你的外祖父母和你母亲应该会感到欣喜。“ 领土不是牌库建设游戏,但玩法类似于建设牌库。游戏带有500张。您可以在25种王国卡中挑选10种,任意地发挥,使得游戏千变万化。 |
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英文名称 | Dominion |
中文译名 | 领土 |
设计师 | Donald X. Vaccarino |
美术师 | Christof Tisch Claus Stephan Harald Lieske Julien Delval |
发行商 | 999 Games, Bard, Devir, Filosofia Editions |
发型年份 | 2008 |
玩家人数 | 2 – 4 (推荐3人游戏) |
游戏时长 | 30分钟 |
建议玩家年龄 | 10岁以上 |
语言依赖度 |
中
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种类 | 卡片游戏 |
游戏归类 | 卡牌抽取、手牌管理 |
扩展包信息 | Dominion – Black Market Promo Card Dominion – Envoy Promo Card Dominion: Intrigue Dominion: Seaside |
奖项 |
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Dominion 领土 游戏规则
你从你的父母那边继承了一个小王国,有者小小的领地,一条小河贯穿其中,附近还有一座小森林,但是你并不想要安于现状,你想要扩张你的领土,让你的领地更加繁荣,使你的人民更为富裕,不过在你付近的几个领主似乎也有相同的打算,谁能够先抢得先机呢?
这是个牌叠组合游戏。游戏前需要先定下可供使用的卡牌,然后玩家透过购入这些卡牌来丰富自己的牌叠,并可行使卡牌的能力来优化卡牌的组合。
简单而言,卡牌共分3大类:财富牌用以购入其他卡牌;行动牌用以优化牌叠组合、或让玩家在其回合有更宽裕的卡牌可用等;领土牌只有分数,故亦称分数牌。
游戏的胜负即只计算分数,其他一律不算。玩家逐一购入各式卡牌进入自己的牌叠,即要设法在上述3类卡牌中寻找平衡。否则财富牌太少无法购入强力或高分的卡牌;行动牌太少则无法改善牌叠组合、或提升购卖力;领土牌太少会输掉游戏。但其中之一在牌叠中多了,因为难抽中即会减低其他卡牌的效用。故需小心思考牌叠中各类卡牌的所占份量。
500张卡片
130张钱币卡
60张铜币卡(1块钱)
40张银币卡(2块钱)
30张金币卡(3块钱)
48张声望卡
24张建筑卡(1分)
12张爵位卡(2分)
12张领地卡(3分)
252张国家卡
24种动作卡(每种10张)
12张花园卡
30张诅咒卡
33张空位卡(每个种类的卡各一张+一张移除游戏卡堆)
7张空白卡
1本规则书
游戏准备
1. 决定起始玩家:随机选择或上一场输的先;
2. 每位玩家拿取7张铜币卡(1块钱) + 3张建筑卡(1分)洗混后放在前方,这称为起始牌库;
3. 每位玩家从牌库中抽取五张牌至手上,手上的牌称之为手牌;
4. 依规则书上说明,将对应数量的钱币卡、声望卡、诅咒卡,然后以大家都同意的方式选择10种国家卡(第一次游戏时,建议选择Cellar, Market, Militia, Mine, Moat , Remodel, Smithy, Village, Woodcutter, 和 Workshop。)放置中央,将对应的空位卡放到各种牌底下(看到空位卡时表示此牌堆已清空),这称为补充卡堆。
游戏流程
游戏是以一个回合为单位进行,当一个玩家作完一回合的行动时,才换下一个玩家行动,在每一个回合内,有三个阶段行动,玩家会依序执行。
1. 行动阶段:在此阶段玩家可以打出一张国家卡,并依卡片上所述内容执行动作,玩家可能因为打出国家卡而产生额外的行动,抽牌,增加虚拟货币或是购买的次数等等。
2. 购买阶段:在此阶段玩家可以购买一张新的卡片,若因国家卡产生的效能可能会超过可以购买的卡片。游戏的胜负即只计算分数,其他一律不算。玩家逐一购入各式卡牌进入自己的牌叠,即要设法在上述3类卡牌中寻找平衡。否则财富牌太少无法购入强力或高分的卡牌;行动牌太少则无法改善牌叠组合、或提升购卖力;领土牌太少会输掉游戏。但其中之一在牌叠中多了,因为难抽中即会减低其他卡牌的效用。故需小心思考牌叠中各类卡牌的所占份量。
3. 清除阶段:在此阶段玩家将这回合所出过的卡,所购买的卡,剩余的手牌,放置弃牌堆,然后从牌库抽取五张牌放至手中(如果牌库的牌不足五张,玩家先抽光牌库的牌,再将弃牌堆的牌洗混,使其成为新的牌库再将手牌补足5张)
游戏结束
游戏将会在下列两种条件之一达成时结束:
1. 在某位玩家的清除阶段,领地卡堆(6分)被买光;
2. 在某位玩家的清除阶段,有任意三种卡堆被买光;
游戏结束时,所有的玩家计算他手牌,牌库,弃牌堆里的声望卡上的声望总合总合最高者获胜,如果有两位玩家以上一样高,则进行回合数较少的玩家获胜,如果进行回合数也相同,则共同获胜。
最后计分时主要包括下列几种:分数卡1分/分数卡3分/分数卡6分/分数卡-1分的/ Gardens花园分数
数量*1分卡+数量*2分卡+数量*6分卡+数量*(-1分卡)+花园分数卡
举例:
若玩家有3张分数卡(1分)+ 6张分数卡(6分)=总分39分;
若玩家有3张分数卡(1分)+ 1张分数卡(3分)+ 4张分数卡(6分)=总分30分;
若玩家有3张分数卡(-1分)+ 3张分数卡(6分)+ 3张花园卡(牌库32张卡) =总分24分。
《领土|Dominion》有一个想法