桌游简评:星杯传说(Asteriated Grail)

本周六在玩桌游网合作伙伴“上海乐土桌游吧”,我们与上海顶级桌游设计师们一起体验了终于出炉的《星杯传说》。这款游戏在09年就由玩桌游网向大家报道,但是成品一直没有出炉。周六见到了成品,所有参与测试的朋友们都被其插画所倾倒。下面我们就来看一看这款新出炉的《星杯传说》吧。

星杯传说

这款游戏可供4、6人进行(高级模式支持8人,但是我们没有进行测试)。游戏进行时玩家分成2个阵营,率先获得5个星杯,或者让对方阵营的士气降到0就可以获得游戏的胜利。游戏的物件比较多,有骰子、台面卡以及很多华丽的卡牌,让我们刚拿到的时候看花了眼,也被厚厚一叠印刷精美的说明书给蒙住了:其实完全没必要弄的这么的精致、这么的厚重……游戏简单的不得了啊!

玩家分开阵营之后要做的事情就是决定座位顺序,顺序完毕之后把卡牌按照说明书的说明放好、2个阵营初始士气值用骰子放好15点之后,每个玩家发放4张卡牌游戏就可以开始了。

我们第一局玩的是最基本的玩法:不带任何身份牌。因此很多卡牌上的配合身份的技能文字就无需去看了。只要认识5种基本的攻击牌、抵挡牌以及几张魔法牌就可以进行游戏。一旦玩家受到伤害就需要在牌顶摸牌加入手牌,手牌一旦超过6张就要丢牌,并且降低己方的士气值。简单不?

星杯传说

当然玩家很多情况下会选择获取星石。怎么在游戏中获取星石?也很简单……攻击对方成功可以获得星石、主动摸牌(不超过上限)可以获得星石,还有一些角色技能可以获得星石(第一局没角色因此无法使用)。桌面上己方的星石最多可以摆放5个,3颗星石可以合成一个星杯,并且减去对方1点士气。

游戏就是这么玩的。至于细节玩法我们就不展开,等朋友们自己玩的时候探索其乐趣吧。

第二局我们加入了身份牌。加入了身份牌之后游戏的时间稍微长了点,因为大家都在熟悉角色的技能和配合卡牌的使用方法。加入了身份牌的游戏变的更好玩,玩家的攻击、得分的选择多了很多,游戏不再是简单的攻击和防守,转向了策略与制衡。因此《星杯传说》定位在策略性游戏是没有任何问题。

游戏中的角色如果1V1是不平衡的,设计师也承认的确如此。这款游戏还有一种竞技模式,双方按照规则明牌选择角色后游戏开始。完全属于一种见招拆招的竞技模式,可喜时间关系我们没有对竞技模式进行测试。不过两局之后的确有再开的冲动。

如果用几句话来概括游戏,那就是:在手牌控制在6张的前提下灵活运用游戏的规则进行星石的获取、星杯的合成;根据人物的特性合理的积攒手牌对对方发动进攻从而降低对方的士气值。

总之,就我们测试的情况而言,这款游戏比较容易上手,游戏的过程非常的流畅,卡牌的插画非常精美。由于游戏的测试时间比较短,因此对于游戏的平衡性并没有做深入的研究,我们也希望有朋友能够多试玩国产桌游,给国产桌游的发展提出宝贵的意见。如果你是动漫爱好者,那么这款《星杯传说》也可以买回去放着收藏——其插画的确很漂亮,适合收藏。我们觉得包装是国产桌游都存在的问题,就《星杯传说》而言,盒子太小了点,卡牌和配件把盒子撑的满满的!盒子上印上了59元的销售价格的确有点二(当然,这个二也是传承我们最二的《三国杀(推广版)》)。但是,撇开这些,当你打开盒子,看到胶装的说明书,看到漂亮的卡牌的时候,这些都只是浮云。

跳票已久的《星杯传说》终于有消息了:4月发售!

据悉,经过近16个月(官方提供)的研发、测试与优化,《星杯传说》终于将于4月前后正式发售(这次保证不跳票),万分感谢从去年7月底就开始关注与支持我们的玩家,由于调整可玩性与平衡性、卡牌的设计优化以及说明书的严谨撰写(说明书有将近100页),及力保每个细节都做到完美让首发版即正式版的目标实现,不得不将原定10月的发售计划一再延期,在这里一定要向所有苦苦等待的玩家们说一句:谢谢你们对我们的信任。

星杯传说官方网站已经架构完毕将即将上线。同时公布基础规则,预售及其他优惠活动。再次感谢您一如既往的支持。

300张卡牌

24个全新独特玩法职业

独树一帜的卡牌风格

原创全新卡牌机制

全新概念,幻想类,卡牌对战桌游

星杯传说, 2010年4月,尽请期待!

官方网站:www.aggame.net, QQ群:14752317

国产桌游《星杯传说》设定曝光

如果你依然沉浸在互砍的游戏中的话,国产桌游《星杯传说》则应该是你下一款尝试的桌游产品。近日编辑部收到了研发方关于这款桌游的游戏设定,我们暴露其中一些部分给读者尝鲜,更多详情请加他们的QQ群:14752317。

游戏分为两个对立的阵营,标准模式采用2v2或3v3的方式进行,考虑到downtime时间和游戏流畅度,欢乐激情模式方可支持4v4。允许玩家自创差额对战,如1v2或2v3。3v3的平均测试时间为22分钟,不熟悉游戏或极端情况下会导致游戏拖长,但不会超过1小时。

在游戏过程中,双方阵营的士气会逐渐减少,而星杯数量会慢慢增加,当一方的士气降到0或一方的星杯数量满足条件即宣告游戏结束,士气值到0的阵营失败或星杯数量达标的阵营胜利。

据官方报道,本游戏分为七种属性两种类别:分别为地、水、火、风、雷、光、暗;攻击、法术。游戏的基础牌相对简单,而职业技能相对复杂,因此本游戏易上手,难精通,我们也建议玩家先从比较容易的职业开始入门,逐渐加入高难度职业,一般性玩家理解所有基础规则10分钟、掌握60分钟;理解入门模式20分钟,掌握90分钟;理解全职业技能与玩法250小时,掌握全职业技能与玩法600小时。

拿游戏中一张卡牌来做一些说明:

势力图资料图鉴LV指的是职业掌握难度,1星为最低,5星为最高,以半星表示每个难度阶梯,我们不建议玩家在接触本作游戏10局内加入3星级以上职业。LV的星数仅仅代表掌握难度,不代表职业强弱,但若过早的加入高LV职业可能会导致新手的难以理解和不知所措。

攻击指的是该职业在攻击上所拥有的能力,数值越高就代表该职业所能造成的攻击伤害和攻击能力越大。

法术指的是该职业在法术上所拥有的能力,数值越高就代表该职业所能造成的法术伤害和法术能力越大。

辅助指的是该职业对于团队所进行支援的能力,数值越高代表越能有效辅助和帮助团队成员,辅助包含提供治疗、消除负面法术、承担伤害等。

控制指的是该职业对于对立阵营玩家的控制能力,数值越高代表越能有效控制对手的行动和扰乱对手的思路和节奏。

特殊指的是该职业所拥有的特殊能力或执行特殊行动时会比其他职业更具有优势。

我们依然在和制作方进行接触,产品即将和大家见面,到时候会给大家带来更深入的报道,敬请期待!

幻想类题材桌游――《星杯传说》即将发布!

近日获悉,一款幻想类题材的桌面游戏《星杯传说》即将上市发行!这款桌游是由一家上海的公司进行制作测试和研发。

由上海一逸文化传播有限公司制作的幻想类题材桌游《星杯传说》已经进入到了为期半年的职业平衡封测的最后阶段,预计将于今年九月与广大玩家见面。本游戏分为欢乐激情模式和标准职业模式,相信能够同时满足轻度玩家和“重口味”玩家,游戏采用独特的手牌管理机制进行,拥有两种胜利方式,团队成员将共同胜利或失败而没有早退,游戏过程中几乎没有downtime时间,也不会有人去玩PSP或者上网偷菜,一切都将在紧张与惊奇中进行。

星杯传说

欢乐激情模式适合4-8人游戏,标准职业模式适合3v3的高强度思维碰撞。在未来的时间段内,我们将陆续放出游戏基础牌和职业角色牌,希望广大亲爱的玩家能支持我们,我们绝不会辜负您们的期望,同时我们郑重向您承诺,我们绝不做模仿抄袭的游戏,也绝不做没有诚意敷衍玩家的游戏!谢谢。

一旦有更多的关于这款桌游的消息,玩桌游网会在第一时间公布!敬请期待。