Nestorgames发行新游戏Symbol

Nestorgames 犹他州的桌游设计者协会(BGDG)这些年积累了不少桌游了:cott Nelson 的 Food Fight, Alf Seegert 的 Bridge Troll 和即将发行的 Trollhalla, Mike Drysdale 的Hagoth Builder of Ships,还有 Sean MacDonald的 The Crow and the Pitcher, 以及由Rio Grande Games发行的 Mike Compton的 The Heavens of Olympus。

Symbol

BGDG最新面世的桌游是Ben Stanley的Symbol(两玩家,30分钟,29英镑),由西班牙发行商Nestrogames发行。每位玩家手中都有一个金色的棋子是指挥,在一张横竖七格的游戏板上从自己附近的区域开始。玩家在回合中使用自己一个或多个棋子的特技。比如说,指挥棋子可以让你雇佣新的棋子进游戏板;绿色棋子只能在草地上移动,蓝色只能在水里,白色在草地和水里都可以。

红色棋子只能移动一格,但移动一格就可以驱逐附近横竖三格里所有对手的棋子,把他们打出游戏板外,或者移到不可行的位置。黑色棋子不用做什么,只要坐在那里等到爆炸,就可以消灭掉横竖三格的所有东西。白色、蓝色和绿色棋子靠移到对手的棋子上来消灭对手,蓝色可以到达海岸线,绿色可以到海边。

2010年英国游戏展获奖名单

UK Game Rating 2010年英国游戏展于6月4-6日展开,和前三届一样,展会组织者在参展游戏中评选出一下杰出游戏。2010年的获奖游戏有:

  • 最佳新桌游 – Workshop of the World, 设计师Ragnar兄弟
  • 最佳家庭游戏 – Forbidden Island, 设计师 Matt Leacock
  • 最佳卡牌游戏 – The World Cup Card Game 2010, 设计师 Shaun Derrick
  • 最佳抽象游戏 – Mijnlieff, 设计师 Andy Hopwood

最后面那游戏- 展会卖出了第一版 – 我以前还不知道,但我在Hopwood Games网站上找到了更多信息:“Mijnlieff基本就是控制对手,确保你能拿到三条线中最多的。游戏放在一个方便的袋子里,有人形容游戏‘就是怎么画零画叉’。”设计师Martin Wallace还收获一特殊奖项“对游戏产业和展会的贡献奖。”

恭喜获奖者们!

《三国杀》类型桌游《西游劫》问世

据悉,北京酷卡桌游于近日宣布旗下研发的《西游劫》终于和广大玩家见面。就目前掌握的资料和信息而言,该款桌游延续了《三国杀》游戏的主要机制,人物造型和之前的《西游杀》的卡通风格也有很大不同,画风以沉稳的奇幻风格为主。

西游劫 西游劫 西游劫 西游劫

目前小编从官方上的规则来看没有发现有什么不一样的地方。但是游戏的人物画风则更多的吸引了小编的眼球。更多信息请点击这里下载官方的文档介绍【[download id=”8″]】。点击这里查看官方网页

观点:三国贼寇,贼喊抓贼

近期桌游界最热闹的话题莫过于中国国际动漫博览会的桌游体验区。这次桌游体验区国内的桌游厂商济济一堂,互相拜访,互相认识并且共谋产业共同发展,其乐融融。玩桌游网的小编也两度拜访各位厂商,并且和厂商代表进行了沟通和接触,总体感觉下来做实事的厂商还是挺多的。

但是也就在这展会结束后的第一天,一“惊天霹雳无敌旋风”的稿件传递到了小编的手上:《三国杀》状告《三国斩》。小编拿到新闻稿的时候实在是笑喷了,但是本着媒体的及时性原则,在第一时间发布了这篇《三国杀》状告《三国斩》盛大搅动“桌游”江湖。软文发布之后,玩桌游网点击量疯狂飙升,相信业界的所有朋友也都看到了这篇新闻稿,玩桌游网群内人头攒动,小编的QQ也在下午时分被挤爆,大家都在讨论这个事情,发表自己的观点。

三国杀那么究竟应该怎样分析这个事件?有人说我不应该在网站上发布玩桌游网的观点。其实这是一个误区:网站只是一个表达观点的媒介,观点永远只是一个人的观点。所以以下的观点不代表玩桌游网所有的工作人员,只是玩桌游网小编的个人观点,我无权代表任何人,只能代表我自己。说清楚这个道理之后,下面我就开始乱弹了。我们的分析原则:任何的一件事情我们都需要去辩证的看待。对于《三国杀》告《三国斩》这一事件也必然遵循这个原则。

事件性质

这件事情的性质再简单不过了,那就是:当天下文章一大抄的时候,第一个抄袭文章的人去状告第二个抄袭同样一篇文章的人。再说的通俗一点就是小偷甲偷了别人的东西之后大声的控告他的同伴小偷乙——都是贼,贼喊捉贼——只不过这次偷窃的不是物质财富,而是知识产权。

不管是网络游戏行业也好,出版发行行业也好,桌游出版行业也罢——只要是涉及到游戏的玩点,中国人更多的是剽窃和在剽窃基础之上的创新——这也是中国的玩家瞧不起本土企业的一个最根本的原因。从中渔利的厂商则绝对不会承认自己是在剽窃,顶多愿意用“借鉴”、“学习”等冠冕堂皇之词来搪塞和“正名”。之前业界都已经厌烦的话题:《三国杀》抄袭《Bang!》,又一次被无聊的扔在了大家的面前,只是这次“大家”的范围已经远远超出了桌游圈,并且又带上了一个抄袭的兄弟《三国斩》。更可笑的不是《Bang!》的原创控告《三国杀》和《三国斩》的剽窃行为,而是《三国杀》的去控告《三国斩》。那么如果《三国杀》方面胜诉,那么以后《Bang!》也肯定胜诉咯?太滑稽了。

事件影响

《三国杀》的存在就好比网游圈里面《传奇》的存在,属于一个在特定历史时期的历史现象,前无古人后无来者。很多人通过《三国杀》从而了解到原作《Bang!》,从而接触桌游的概念。玩桌游网的编辑们也是玩着《三国杀》才熟悉桌游、创办网站的。

三国斩卡牌 但是中国人骨子里面有一种“正统”的思想。古人云“名不正则言不顺,言不顺则事不成”。在中国大陆地区,《三国杀》团队需要的不仅仅是经济上的利益,更需要正名从而获取更多的机会和利益。拿《三国斩》开刀也正是因为《三国斩》团队做了他们不希望看到的事情:同样类型的产品《三国斩》会影响到《三国杀》的销售(对于新手而言,更低的价格和更好的包装的确很吸引人)、逐渐壮大的媒体网站桌游世界(173zy.com,也是玩桌游网的合作伙伴,所有的国外新闻我们是联合翻译和发布的)、近百款的桌游在线平台(客户端和网页端)。既然影响到了销售,又影响到未来的发展,出其不备自然要先下手为强,从而获得事情的主动权。

桌游目前巨大的市场依然是北美和欧洲,但是在北美和欧洲做生意诚信又是非常关键因素。游卡桌游的原始积累的历史能否洗干净从而打开海外的门路我们不得而知。小编做海外游戏运营近10年,深知西方人做事的个性与方法。但是中国又是一个作秀的国度,凡事能够吸引人的眼球的东西都会拿上来炒作一番,不论最终结局如何。这让小编再一次想到了在海外饱受骂名的国产英文游戏Evony——这款游戏抄袭了国产另外一款产品《热血三国》,并且用非常低俗的广告去敲击北美与欧洲市场,其臭名昭著到竟然上了英国卫报。正是用这样的炒作方式灌输大家一个理念:“千万不要来玩Evony”,但是也就是在这一篇骂声之中Evony已经飙升到了上百台服务器。

《三国杀》与《三国斩》的官司,让小编再一次感觉有“炒作”的嫌疑。事件本身就是一件很滑稽的事情,然后借盛大的名声使得法律行业和记者都知道了《三国杀》和《三国斩》,远远超出了之前通过正常广告、线下推广的方式获取用户的渠道,而且根本不用花费一分推广费用!如果是从游戏推广的角度来说,绝对是一件双赢事件。但是这样的炒作方式最终还是会给盛大这一纳斯达克上市公司带来一个很不好的效应,并且让行业内的同伴们有一种厌恶的情绪:你也是抄,凭什么不让别人抄?在健康发展的市场经济体制下面,垄断是不可能发生的事情——除非中国的官僚资本主义已经发展到了无法抑制的境界。

小编观点

小编认为,不管官司结果如何,都会让更多的人知道《三国杀》和《三国斩》,乃至桌游世界媒体平台以及在线桌游平台。在某种程度上,盛大是在帮别人做嫁衣,给桌游这一概念做推广。所以我们希望更多的平面媒体参与到这次官司的报道中来,把这件事情给大炒热炒,推广桌游概念。但是《三国杀》并不能给自己正名,尤其是在将来进行欧美出口这块反而会给国外公司留以把柄。我认定是一种国内的营销行为,而非是真正严肃的知识产权案例。

我更认为这次事件对桌游世界的名声、产品线更加有益——倘若这样的营销行为是桌游世界主动发起,控告盛大代理的《三国杀》——肯定不会有这样的轰动效应,桌游世界也许会遭到更多的口诛笔伐!但事件的确是由《三国杀》挑起——对盛大和游卡桌游而言,实在是有点棋差一招的感觉。

火狼制造!《三国杀》与《三国斩》的恩怨情仇,以及对于国产“原创”游戏的小小吐槽

上图by玩桌游网特约记者火狼

《三国杀》状告《三国斩》盛大搅动“桌游”江湖

引言:《三国杀》涉嫌抄袭意大利知名桌游《BANG!》尘埃尚未落定,盛大却突然矛头对准国内同行,而且从国内众多三国题材桌游中选择后起之秀《三国斩》“开斩”,盛大意欲何为?此案引起业内人士广泛关注,并将对桌游领域知识产权认定产生标杆作用。

正当以三国历史背景的卡牌类“杀人”游戏越来越风靡,市场上三国题材桌游群雄逐鹿时,盛大网络决定携旗下的人气桌游《三国杀》状告一款推出没多久的《三国斩》桌游,业内人士认为,盛大此举意欲打击桌游类最强劲潜在竞争对手,为其未来的棋牌业务分拆上市扫清障碍。

13日,《三国杀》的运营商上海盛大公司,通过其全资控股的子公司杭州边锋网络技术有限公司,在杭州市西湖区人民法院状告“桌游世界”开发推出的三国类卡牌“杀人”游戏《三国斩》侵权。双方就《三国杀》是否享有著作权、《三国斩》是否对原告构成侵权等争议焦点进行了激烈交锋。(具体见附件原告起诉书及被告答辩状)

案件将对桌游领域知识产权认定产生标杆作用

有意思的是,不久前《南方周末》一篇以《<三国杀>的循环“抄”》为题的文章,引来了大家对“《三国杀》涉嫌“抄袭”国外知名桌游《bang!》这一事件的关注,而今天《三国杀》却在国内高调状告《三国斩》涉嫌“抄袭”,这多少让人觉得有点戏剧性。

业内人士分析,由于现在三国类卡牌“杀人”游戏确实玩家众多,加上“借鉴国外游戏来进行开发”一直就是中国游戏行业的“潜规则”, 而“桌游”又是一个全新的概念,法院对该案的判决,对“桌游”领域知识产权的认定,甚至对中国网络游戏行业知识产权的认定都将产生一个标杆作用。因此这一著作权纠纷引起了业界广泛的关注。

据悉,双方聘请的代理律师也是业界知名的知识产权专家。原告代理律师罗云,是浙江省直律师协会知识产权专业委员会的副主任,而被告的代理律师王进,则是浙江省直律师协会知识产权专业委员会的主任,及浙江工商大学知识产权法副教授应振芳律师。王进律师认为,从庭审情况看,原告提起诉讼非常仓促,起诉思路较为混乱,没有充分举证原告对《三国杀》中所谓的文字作品拥有著作权,也无法证明被告的《三国斩》对原告构成侵权。原告主张权利所指向的游戏角色设置、技能描述及其组合从性质上讲是规则属于思想范畴,不属于著作权法保护的对象。

盛大“挥棒” 意在推动棋牌业务分拆上市

据悉,盛大一直在规划将旗下的棋牌类休闲游戏平台打包上市。这一战略就是由边锋出面整合旗下边锋游戏、游戏茶苑、浩方对战平台等组成棋牌业务,并最终实现打包上市。期间,业界曾经传闻盛大将收购联众,为其棋牌业务上市做准备。今年5月,盛大在线COO许朝军,以“内部转岗”的方式出任盛大旗下边锋游戏总裁,许朝军出任边锋总裁背后,盛大的棋牌战略逐渐清晰。

为实现这一目标,早在2009年6月,盛大旗下边锋游戏就收购了当时在中国市场发展得最好的三国类卡牌“杀人”游戏——《三国杀》,并着力开发与推广其网络游戏版。盛大希望在线桌游能给边锋游戏的传统棋牌业务带来新鲜内容,进而带来更多年轻用户。因为长期以来,传统的棋牌游戏内容还是以麻将、扑克、象棋、军旗等为主,使得80后、90后游戏玩家对这些平台兴致寥寥。而桌游之所以能在欧美盛行,并迅速受到中国年轻人的追捧,这与其强大的游戏趣味性,高度的交互性,极其丰富的题材密切相关,这也使得在线桌游具备成为中国休闲游戏新宠的潜力。

因此,盛大决意采用高调的法律手段来打击未来的潜在竞争对手,除拿《三国斩》第一个“开斩”,目前还不知道其是否会继续对国内其他三国类桌游实施“连环杀”。

三国斩

盛大为什么拿《三国斩》“开斩”?

令大家好奇的是,盛大是中国网络游戏行业的 “巨无霸”,而此案的被告“桌游世界”——杭州趣玩数码有限公司,只是一个成立才三年多的公司,双方可谓实力悬殊。再说目前中国市场上三国背景的卡牌“杀人”游戏,远不止《三国斩》一款,包括《三国斗》、《三国帮》、《三国梦》和《卡牌杀》等。这些游戏最早的在2009年3月就已经开始运营,远比《三国斩》推出早许多。盛大为何迟迟不告这些同类游戏,反而要拿最近才推出的《三国斩》“开斩”呢?

业内人士分析,《三国杀》只是存世的上万款桌游中,在中国最流行的一款桌游而已,无法真正代表当前在中国新兴的桌游概念。目前,全球每年都会有数百款新的桌游发行,其中,在国内比较流行的桌游有300款左右。刚刚起步的中国的本土原创桌游,也已有60多款对外发行。

显然,仅仅一款《三国杀》,无法挑起盛大的在线桌游平台重担,盛大希望逐渐缔造一个强大的桌游王国。

而目前,国内在线桌游平台概念打造得最好的恰好就是此次盛大“挥棒”打击的“桌游世界”。“桌游世界”的中文在线桌游平台,采用游戏大厅平台技术模式,平台上已经上线的桌游达30款,其中就包括《三国斩》。这个还未正式商业化运营的在线桌游平台,花了“桌游世界”3年多时间来打造。

同时,“桌游世界”旗下,还有一个中文桌游门户网,是一个中文桌游资讯的发布中心,网站设新闻资讯、游戏专区、桌游吧、桌游圈和论坛等版块。这个网站已经集聚了100多万的桌游会员,成为中国桌游玩家的重要聚集地。

据悉,桌游世界已经在6月底完成了所有的商业运营准备,即将开启商业试运营。而且桌游世界的WEB版桌游平台也在紧张开发中,将在近期推出。这就使得桌游世界在一定程度上对盛大在线桌游战略形成了挑战。尤为重要的是,《三国斩》经过近2年的开发,其实体卡牌和在线游戏,已经在5月份面世。尽管还没有正式运营的《三国斩》,最高同时在线只有2000多人,与《三国杀》的10万多人最高同时在线相比,存在着巨大的差距。但是《三国斩》实体卡牌和在线游戏,在画面质量、游戏丰富度、独特的场景系统、游戏玩法等等方面,受到业界和玩家的普遍好评。《三国斩》从线上和线下两方面,对《三国杀》的江湖优势地位形成了威胁。

这也是为什么目前已运营的三国类卡牌杀人游戏众多,而盛大偏选择打击现在尚未正式运营的《三国斩》的深刻原因。毫无疑问,盛大要赋予旗下棋牌业务“在线桌游”平台的新概念,恰恰少了“桌游世界”所打造的这一块。

业内人士分析,盛大希望通过挥舞法律“大棒”,消灭一个竞争对手,为自己建立在线桌游平台争取时间,为其上市铺平道路。

《三国斩》:盛大没理由来告我们

对此次盛大告《三国斩》侵权一事,该游戏开发商杭州趣玩数码科技有限公司开发副总裁潘武华觉得“比较的突然”。

作为《三国斩》的主策划之一,潘武华认为,《三国斩》与《三国杀》都是借鉴了《bang!》,都是类《bang!》游戏。《三国杀》没有理由来告《三国斩》。

“我们觉得,盛大告我们,唯一的理由就是《三国斩》比《三国杀》更好玩,更精致,更贴近玩家,对他们构成了一定的挑战。而且,我们也知道盛大现在正在抽调人马开发在线桌游平台。”潘武华说,“他们可能是希望通过打赢官司来消灭我们这个潜在的竞争对手吧?”

“盛大是中国网络游戏业的大佬,是我们尊敬和仰慕的对象。尽管我们觉得他们没理由来告我们,但是我们还是会积极应诉的。”该公司常务副总裁郭伟龙对打赢这一场官司非常有信心。

盛大陷入胜败两难境地?

一位熟悉盛大的业内人士透露,盛大此前一直与桌游世界有接触,希望对其产品进行收购。但是,从现在盛大状告桌游世界的事实来看,双方显然没有达成协议。

因此,盛大已经转而启动在线桌游平台的开发,同时,意图通过法律大棒来打击干扰竞争对手。

然而,盛大状告桌游世界,其实玩的是一招险棋,面临着两难的境地。

业内人士对盛大的这一举动感到疑惑:盛大这一招棋肯定不是一招妙棋。在这个案子中,盛大必须面临一个悖论——因为所有在中国市场出现的三国卡牌“杀人”游戏,都借鉴了国外流行的美国西部牛仔卡牌“杀人”游戏《BANG!》。

《三国杀》的设计师黄恺,多次在媒体上公开承认,《三国杀》借鉴了《bang!》。如《三国杀》许多游戏牌和人物技能的描述,几乎与《bang!》中的一模一样。

法律界人士认为,此次盛大状告《三国斩》著作权侵权,无论输赢,对其自身都是不利的:如果盛大败诉,那么,《三国斩》必定知名度大增,会发展更好,等于培养并成就了竞争对手;如果盛大胜诉,那等于是为《BANG!》未来告赢《三国杀》抄袭树立了一个非常好的案例标本。所以盛大告《三国斩》是两难的,赢也不是,输也不是。

附件:

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Queen Games即将发布Shogun扩展!

德国在线发行商Milan Spiele在其网站上透露于2006年发行的Dirk Henn的桌游Shogun(将军)的扩展包将会在今年秋天和广大玩家见面,名称为:Shogun: Kaisers Palace。但是我们小编没有能够在官方网站上找到更多的信息。

Shogun

对于这款桌游实在是没有什么更多的料可以报,所以各位可以当这篇为“一段话新闻”,或者是“快讯”,呵呵。

WizKids与Star Trek合作发布新桌游

wizkids WizKids,现在属于National Entertainment Collectibles Association Inc.旗下子公司,近期宣布了以Star Trek为背景的桌面游戏。以下是官方新闻:

WizKids/NECA和CBS于近日宣布,他们最近达成了一款关于消除游戏,基于漫画、电视或者电影里的英雄角色。有传统的桌面游戏版本,也有现在的数字游戏版本。内容涵盖了所有关于StarTrek的电视、电影等内容。

“Star Trek改变了人们对于未来的想法”,WizKids/NECA的总裁Lax Chandra说道,“我们非常高兴这款桌游能够结合StarTrek这部内容丰富的剧本,制作精良的手办并然后呈现给千万的StarTrek的剧迷们。我们觉得HeroClix和Star Trek Universe非常适合做合作类的桌游!”

系列桌游的第一款将会在2010年圣诞节左右和玩家见面。

也许国内玩家对Star Trek不是非常的了解,但是美剧迷肯定是知道Star Trek这部又臭又长的美剧。到底这款桌游会是怎样一个情况,就请等我们的后续报道吧!

Cloudberry Games的商业模式初露锋芒

Cloudberry Games 2009年,在欧美有两家新成立的公司成立,其目的就是为了帮助那些设计师,使得他们的产品能够让更广泛的受众接触到。其中有一家公司于2008年成立,叫做Cloudberry Games(译名为“云上草莓”)。下面我们来看一看Cloudberry Games是如何进行商业运作的。

Cloudberry Games创造性的发明了一个既可以让设计师不断的完善、研发他们的产品,又可以同时让他的产品获得更多的受众。创始人之一Rustan Hakasson说道:“桌游设计师可以在网站上创建一个页面,每年只需要支付10欧元作为维护的费用。在系统提供的页面里面,他输入游戏的所有的信息,包含游戏规则。我们则检查作者提交的内容是否可以构成一个桌游项目,一旦经过我们确认,则项目启动。就这样,Cloudberry Games也可以获取这些游戏的授权并且进行发售。”

所有的Cloudberry工作人员、玩家、其他发行商、美术师包括其他的设计师都可以参与这个项目——阅读规则,打印游戏并且进行测试,提意见,加标签等等。原创设计师则根据大家的反馈对游戏进行修改。设计师也可以在早期就参与到桌游项目中来,并且可以与Cloudberry讨论日后产品化后的分成。

一旦设计师认为游戏已经完成,Cloudberry Games则决定是否进行游戏发售,并且决定印刷的数量,设定合理的销售价格,或者进行30天的预售活动等等。“我们既可以把游戏印刷出来进行发售,也可以继续修改游戏直到我们觉得是时机推出它的时候再推出。”,Hakansson说道。

实际上,游戏研发者年费只要5欧元。这样的会员价可以让更多的人参与到这个商业模式中来。目前Cloudberry Games数据库中已经有了20多款桌游雏形。所有参与者都可以参与进来贡献自己的建议和想法。虽然这种模式在国内不被玩桌游网小编们看好,但是在天朝之外也许可行吧。

扶持原创,桌游先行——记第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员

2010年7月8日,第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员(CCG EXPO)于上海展览中心盛大开幕。本次展会汇聚了众多国内外动漫游戏龙头企业,近200家参展单位、7大展会专区、5天精彩呈现,充分展现“扶持原创、培育市场、整合资源、振兴产业”的主题,成为今年暑假最受人瞩目的明星展会。

开幕当天的盛况 国产桌游《开心宅摘菜》,悠嘻猴是亮点

早在2009年的第五届CCG EXPO展会上,桌面游戏就以新人黑马之姿占据了一席之地,在今年的展会上,主办方更是为已经独当一面的桌游行业特辟展厅,邀请了包括北京游卡、广州创梦界在内的多家国内知名桌游企业参展,受到了来自业内业外的广泛好评与关注。

本次展会将“扶持原创”作为第一主题,在桌游展区体现得尤为淋漓尽致。许多参展的桌游企业纷纷亮出了原创的招牌,许多已经在国内桌游市场活跃多时的原创产品都不甘寂寞地一一登场亮相,一时之间,桌游展厅风头无限。

[方盒子365]™第二次在中国国际动漫游戏博览会上亮相,与去年不同的是,本次参展,[方盒子365]™抛弃了桌游代理商的身份,积极响应“扶持原创”的展会主题,携4款2010年最新研发的桌面游戏,以桌游设计公司的身份隆重登场,义不容辞地为华人原创桌游擂鼓造势。

[方盒子365]™展区 4款最新原创游戏齐齐登场亮相,很起来很酷吧?

本次展会上,[方盒子365]™带来的4款原创桌游分别是《疯狂办公室》、《勇者对对碰》、《死亡前线》、《Mr. M’ s谋杀法则》,均出自国内新人桌游设计师之手,这4款游戏充分体现了国内原创桌游的现状:游戏风格多样化、游戏机制成熟化、设计思想独立化、产品制作专业化。这4款游戏一经亮相,就聚集了很高的人气,反应十分热烈。

新游戏试玩区,《Mr. M’ s谋杀法则》

同去年的初露锋芒相比,今年,桌游的普及以及原创的推广让更多人认知并了解了桌游这个新兴产业,CCG EXPO正好提供了这么一个平台,将桌游的发展和现状一并展示在国人面前,华人原创力量的崛起,让华人桌游正式跻身动漫游戏行列,我们有信心期待,明年的动漫展会上,原创力量的桌游的门户将越发高大耀眼!

体育竞技类桌游《马王争霸赛》将于7月17日全国同步开赛

赛事简介:

体育竞技类桌面游戏大赛《马王争霸赛》经过半年多的筹备,将于7月17日在全国14个城市,80个比赛场馆同步开赛,改比赛也是目前国内规模最大的全国性桌面游戏比赛。《2010年度马王争霸赛》由:CNBGM桌游竞技、Mass Games人人桌游联合主办,体坛网(www.titan24.com)、爱玩网(www.iplaybg.com)将作为战略合作伙伴为本次比赛提供专题报道;知名视频媒体:酷6网将为本次比赛提供视频报道发布支持;国内内知名桌游媒体(玩桌游、桌游世界、178桌游、桌游志、桌游公社等)也将尽数为本次比赛提供专业报道。

本次比赛将开启在线查分系统,赛点将在赛后统一将选手比分进行网上登记,选手可在比赛期间通过访问比赛指定比分排行查询平台:爱玩网(www.iplaybg.com)进行比分查询与核对,查看自己当前最高分在赛点、赛区乃至全国的排名,并可同时向自己感兴趣的比赛场馆进行比赛预约。

马王争霸赛

游戏简介:

由全球知名桌面游戏公司Z-MAN推出、国内知名桌游发行公司Mass Games人人桌游发行的体育竞技类桌面游戏《马王争霸赛》(英文版游戏名称:Long Shot)已于2010年7月1日全面上市。该游戏汇集了版图、掷骰、竞技、手牌管理等多种欢乐元素,可最多8人同时游戏,让玩家在回忆儿时玩过的强手棋的同时,体验到纯正欧美桌游的韵味。该游戏简单易学,5分钟即可学会,而且老少皆宜。

比赛小贴士:马王争霸赛鼓励大家现学现赛,幸运之神往往站在新手一边。

比赛日程:

第一赛季:马王现世

常规比赛日:7月17、18、24、25、31日、8月1日、7日、8日;

马王角逐日:8月22日

第二赛季:马王争霸

常规比赛日:9月4、5、11、12、18、19、25、26日;

马王角逐日:10月17日

地区马王争霸赛

比赛日:11月7日(暂定)

年度马王总决赛即马王嘉年华

日期:11月28日(暂定)

下午进行马王总决赛角逐,晚上进行《马王嘉年华》狂欢夜活劢(颁奖、做游戏、全年比赛信息公布、表彰、表演节目)

选手参赛方式:

所有选手前往指定授权赛点报名登记后可立即参加比赛,赛点将为每一名选手建立成绩档案,并与赛后登记到网上,以便选手进行比分查询。

比赛小贴士:建议选手提前电话预约报名参赛。

计分方式与胜出规则:

常规比赛部分:

比赛为6人局(必须且只能6人)

根据马王争霸赛性质特点,比赛采用“取高排低”原则的淘汰赛制,每位选手不限局数,选手离场时,赛点工作人员将为选手核对当日最高分值并予以记录。

各赛点需悬挂计分表,公布每个赛点、赛区与全国排名前三的选手分值。

比赛小贴士:大赛鼓励选手多多参不,也可以换地方试试手气。

赛点信息

上海賽區:

谷客桌游(上海赛区负责人)

上外店:虹口区 东体育会路 100弄1号512室 报名咨询热线:021-56719050

八佰伴店:浦东新区 张杨路 628弄东明广场2号22楼C座名咨询热线:021-58350757

西门店:东台路279号A座2605 电话021-63844778

桌上谈兵俱乐部:天山路789号2号楼(西楼)2101室 电话:62287335

上海女巫馆:长宁区中山西路800弄57号紫虹大厦6A 电话:021-52068277

unicolor cafe静安区南京西路2066号 电话:61535992  13795354861

诠仕桌面游戏俱乐部:长寿路478弄5号中环商务大厦801室 电话:33532515

B2 Club桌游生活馆:黄浦区方斜路525弄2号楼1102室(明华大厦)F, g 电话:63452537.

Happy Bean 乐豆桌游馆:徐汇区斜土路2601号T3-16A 电话:15202121200

Friend House 桌游吧 上海市普陀区曹杨路505号尚诚国际大厦605室 电话:13918316664

网缘桌游主题茶坊:云南南路180号淮云大厦3楼 电话::021-63556028

汇佳量贩桌游咖啡馆

汉口路店 黄浦区汉口路547号 63505208

百米香榭店 黄浦区浙江中路229号百米香榭步行街2楼264铺 63506508

湖北路店 黄浦区湖北路209号 63501505

幸运熊桌面游戏俱乐部:浦东新区东昌路600号1008室 电话:58771670

C立方桌游俱乐部:虬江支路181号虹口商城1107室 电话:13816626066

夜鹰桌游社:金山区石化二村239号海竹园茶楼 电话:13761197841

玩桌子桌面游戏俱乐部:黄浦区湖北路20号5D 电话:63222253

方糖桌游主题茶坊:嘉定区城中街66弄21号 电话: 021-59528052

藏宝海湾桌面游戏

卢湾店:卢湾区徐家汇路358号卢湾工人文化宫4楼 电话: 021-63844586

黄浦店:黄浦区永寿路158号 电话:021-63850315

老辰光:长宁路712弄77号 电话:021-52378665

丫嗒哒桌游俱乐部:虹口区水电路393弄吉联大厦2号楼1201室电话: 13764259909

桌游力量:杨浦区大连路1288弄(和平花苑2期)5号楼201室电话13917205558

利都新概念GAMEZONE休闲桌游中心:杨浦区本溪路197号永乐家电三楼 电话:021-65639147

HOT桌游部落 浦东新区张杨路628弄东明广场2号楼1501室电话: 021-58356607

杭州賽區:

杭州棋士桌游(杭州赛区负责人)

黄龙店:天目山路160号国际花园公寓楼14E

西城店:文二西路489号颐景园综合楼704室

云龙店:刀茅巷云龙公寓藏龙阁2单元702室

绿洲店:中山花园秋月苑14楼F座

武林DS店: 武林路100号鸿鼎商务楼207室

暴风桌游: 武林路100号鸿鼎商务楼300室 电话:0571-87034992

报告吧:杭州市延安路379号电信营业厅,横广幅路9号电话:0571-85121593

走啊桌游吧:建国北路281号双牛大厦15P 电话:15958115368

蜂巢:上城区定安路46号2楼电话: 13968103112

杭州熊船长 :朝晖路221号中山花园春晓苑9楼F座 电话:0571-85187110

南京賽區

君之源桌游店(南京赛区负责人): 洪武路309号电话:025-84577768

桌上游桌游吧:中央路417号先锋广场635室 电话:13073412237

天天桌游吧:户部街33号天之都大厦20楼2004 电话:13605153936

畅玩桌游吧:广州路140号随园大厦21层E座 电话:83247324

聚居吧:玄武区长江路109号九号街区A3座1316电话:025-84845998

G.R 桌游社:长江路九号A-3栋518室电话:025-85674766

小雪的客厅:白下区户部街33号天之都大厦1211 电话:15051817009

新城市广场桌游吧:江东北路218号龙江新城市广场青年公寓1栋1311 电话:13675131668

畅玩桌游吧:江宁区天元东路807号 电话:025-87123341

尚游桌游吧:江宁将军大道托乐嘉购物街 电话:15951947345

不插电桌游吧:中华路363号中华园商住楼310室 电话:025-52248493

深圳賽區

齐乐桌游(深圳赛区负责人)

罗湖店 地址:罗湖区东门南华街12栋201(近国贸钱柜) 电话:82177170

南油店 地址:南山区南海大道新保辉大厦24K 电话:26063944

景田店 地址:福田区景田东路77号擎天华庭46楼 电话:61368010

便所店 地址:深圳市罗湖区解放路1004号2楼(东门步行街)

非常桌游俱乐部

南山店:南山海雅百货斜对面的 海王大厦 B座16H 电话:13923788942

福田店:深南路 北方大厦后面 华强花园 11栋102 电话:13902473540

长沙赛区

908桌游概念馆(长沙赛区负责人):解放西路262号城市生活家908室 电话:13755092607

聚吧桌面游戏主题店:清水塘路216号电话:13787081850

希瑞桌游俱乐部:解放西路城市经典1016室 电话:0731-86536007

艾卡桌游吧:芙蓉区黄兴中路五一广场新大新B栋1102室 电话:0731-84592166

品玩2813:解放西路BoBo国际2813室 电话:13787076699

金牛座桌游俱乐部: 解放西路城市经典6楼628 电话:15973112211

请休息bar:解放西路城市经典1310室 电话:13873165644

广州赛区

FreeDom桌游俱乐部(广州赛区负责人):起义路南朝街59号一楼电话:13794423686

長方舍桌面游戏屋:海珠區革新路凤安花园凤安三街8号铺 电话: 13719344583

GM Fun桌游屋:越秀區東華南路牛乳基8號之四鋪 电话:13480255252

全国特别赛区

谷客桌游活动中心【南昌店】(全国特别赛区由组委会负责协调):江西 南昌 豫章后街 电话:13767136556

西安LOK桌游俱乐部): 陕西 西安 高新路31号 凯创国际B7082 电话:029-88859937

常州FB桌游俱乐部:江苏 常州 钟楼区吊桥路110号乙单元1502 电话:0519-89811979

苏州四叶草桌面游戏坊:江苏 苏州 高新区邓尉路9号润捷广场南楼505 电话:18913193162

沈阳棋飞翔桌游吧:辽宁 沈阳 中街大悦城A座东塔805室 电话:88566028

惠州壹号桌桌游吧:广东 惠州 惠城区惠沙堤路8号城市一号会所3B壹号桌 电话:15800021257

青岛博记桌游社:山东 青岛 市北区台东万达四楼大玩家台球区内 电话:13506393285

无锡新游坊主题桌面游戏旗舰店:江苏 无锡 北大街莲蓉桥中大颐和湾8-21 电话:13665108587

无锡益游空间:江苏 无锡中山路天安大厦2207室 电话:0510-82712210

张家港时光坊主题桌游餐厅: 张家港购物公园沃尔玛一楼 电话:13813992436

《马王争霸赛》期待您的参与,并预祝您一马当先、马到成功!

海怪称雄,太阳照耀!- 权力的游戏家族扩展:“怒海列王”、“太阳之子”上市

自游人码头于2010年初发售“权力的游戏”中文卡牌版基础版以来,国内喜欢这款游戏的玩家越来越多,也有越来越多的人认识并接受了“成长型卡牌游戏”这一新型的游戏发行模式。四大家族的斗争持续半年后,越来越多的玩家期盼能使用基础版中未包括的马泰尔和葛雷乔伊家族进行游戏。

权力的游戏中文卡牌版的第一个和第二个家族扩展“怒海列王”和“太阳之子”中文版于即日起上市销售!

太阳之子 怒海列王

此次的中文版家族扩展采用Fantasy Flight Games最新的LCG包装,采用3叠一套(共165张牌)的方式发行,免去了先前玩家为了构组卡牌而需要重复购买树脂模型的问题。分离式的卡牌与树脂模型销售方式,无疑给玩家更多的组合空间。

“怒海列王”扩充主要提供葛雷乔伊家族的游戏卡牌,还提供了一种供3-6个玩家进行的选王模式变体规则。

“太阳之子”扩展主要提供马泰尔家族的游戏卡牌,还提供了一种2-6个玩家共用一个家族牌堆进行游戏的内战变体规则。

新玩家可以直接购买这两个家族扩展构筑自己的牌组与老玩家对战,也可以同时购买基础版,以方便进行多人混战。

游人码头相信,这两个扩展的推出,不但使玩家能自由挑选自己喜欢家族选进行游戏,两个变体规则也能使游戏的可玩性更提升一步。

海怪称雄,太阳照耀,速速加入这场维斯特洛大陆上的家族混战吧!

欲了解权力的游戏的更多信息,请访问http://www.agameofthrones.com.cn

欲购买权力的游戏,请访问游人码头淘宝旗舰店:http://shop.gameharbor.com.cn

“科比”3罚不中痛失比赛 《大嘴篮球》公测实录

奇想工作室最新原创桌游《大嘴篮球》在6月26日下午,北京1/4桌游吧进行了第一次公测,测评小组由4名篮球爱好者和几名资深桌游玩家组成,大家一致对这款游戏给予了充分的肯定。《大嘴篮球》是奇想工作室近期主推的一款卡牌类欢乐游戏,原画设计由知名NBA漫画家“大嘴泉”(http://blog.sina.com.cn/dazuiquan)亲自执笔,是国内第一款篮球题材的桌面游戏。

奇想工作室从今年4月份就开始策划这款以篮球为主题的桌面游戏,先后设计了4-5款游戏机制,其中有以球员拍卖为主题的交易型游戏;有走格型的策略版图游戏;类似大富翁机制的欢乐型游戏等等,经过2个多月的反复内测,最终初步确定了这款卡牌欢乐型团队对战类型游戏机制,并和国内知名NBA漫画家“大嘴泉”达成合作协议,把这款产品命名为《大嘴篮球》。

有趣的技能卡

今天的活动在崇文门1/4桌游吧举行,在简单的教学之后,游戏正式开始,过程紧张而激烈,原画作者“大嘴泉”也亲自参与到了游戏当中。在游戏之后大家也发表了对这款游戏的一些看法,普遍的反映是这款游戏上手非常简单,有些玩家以前没有接触过桌面游戏,在简单的1-2分钟讲解之后,就可以参与到游戏中来;游戏的传球机制设置的非常有趣,在游戏过程中经常要判断“球”究竟在哪一位玩家的手中;游戏过程也非常欢乐,简单有趣的游戏机制,配合“大嘴泉”生动形象的设计,让人爱不释手。

当然现在的游戏机制还存在着一些问题,1/4桌游吧的店长U奘提出,游戏中的手牌机制有些问题,玩家经常出现长时间没有手牌的现象,根据意见,我们增加了每回合的摸牌数量,这样明显加快了游戏的进程,也增添了游戏的激烈程度;一些资深的篮球球迷在游戏之后,也提出了自己的看法,例如让游戏更加贴近真实的篮球运动,并且丰富球员的个性能力。在结合大家的意见新增了一些球员特殊技能,红队和蓝队又进行了最后的“决战”,红队最后时刻“科比”3罚不中,让对手反超获胜。虽然活动时间很短,但是大家还是对这款游戏报以很大的热情,纷纷对游戏的机制出谋划策,提出自己的看法和见解,并非常期待产品的面世。

玩家合影

在活动的最后,参加此次活动的玩家们一起合影留念,主办方还赠送了精美的“大嘴泉”NBA漫画卡贴,为此次《大嘴篮球》公测活动划上了完美的句号。预计这款《大嘴篮球》游戏将在今年的8月份正式和玩家见面,敬请期待。

[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会完美落幕

方盒子365 2010年6月24日,2010 [方盒子365]™夏季品牌桌游发布会在上海市长宁区尚映仓(Shanging Loft)成功举办,全面发布了3个原创设计团队出品的4款华人原创桌游,创造了华人桌游的一个重要记录。

世界桌游在中国,中国桌游在上海

发布会上,[方盒子365]™的CEO Jomy先生在开场演讲中自信地提出“世界桌游在中国,中国桌游在上海”的响亮口号。

桌游进入中国市场之后,很长一段时间之内,都属于小众娱乐。近几年来,桌游飞速发展,经过多方的努力和推广,桌游已逐渐初具规模。

如今,桌游已经不仅仅是少数人的业余爱好,越来越多的行业和媒体都把关注的目光投向了这个新兴产业。线上的网络媒体、线下的全家便利都纷纷参与了桌游的推广。

自从盛大推出三国杀online后,具有知识产权的原创桌游产品也成为网络开发、运营商的青睐,希望从桌游中找到带给网游新鲜血液的内容,本次发布会就受到了知名网游运营开发商久游网的关注。除此之外,国内知名的动漫品牌授权服务商世纪华创也也开始关注到了桌游这个产品并也出席、参加了[方盒子365]™夏季品牌发布会。桌游作为一个具有强大潜力的行业正逐步扩大它的影响力,开始与网游、动漫等相关产业产生了奇妙的交集。

本次发布会不仅邀请了上海桌游从业人员、知名媒体、其他相关行业的朋友到场,更有来自全国各地的设计师、桌游界知名人士远到而来,跨越了地域,桌游人齐聚上海共襄盛举,如此盛况让我们相信让上海成为中国桌游文化中心指日可待!

2010年Graf Ludo提名桌游公布

Graf Ludo 由德国网站FamilyGames.de主办的年度桌游美工奖(Graf Ludo award)致力于表彰优秀的桌游设计,近日,这款奖项的最佳家庭游戏画风奖和最佳儿童游戏画风奖的候选名单公布,具体如下:

  • 《电缆车》(Cable Car),由Michael Menzel 任主要美工,Queen Games公司发行;
  • 《骰子小镇》(Dicetown),由Pierre Lechevalier任美工,Matagot公司发行;
  • 《只言片语》(Dixit),由Marie Cardouat任美工,Libellud公司发行;
  • 《壁画大师》(Fresko),由Oliver Schlemmer任美工,Queen Games公司发行;
  • 《权力斗争》(Machtspiele),由Fréderic Bertrand任美工,eggertspiele公司发行;
  • 《神秘快车》(Mystery Express),由任Julien Deval美工 ,Days of Wonder公司发行;
  • 《诺斯特拉城》(Nostra City),由Nicolas Fructus任美工,Hazgaard Editions公司发行;
  • 《歌剧》(Opera),由Valkan Baga和Arenea Kunkeler任美工,The Game Master公司发行;
  • 《西兰岛》(Seeland),由Franz Vohwinkel任美工,Ravensburger公司发行;
  • 《多巴哥》(Tobago),由Victor Boden任美工,Zoch公司发行;

在儿童类桌游中,获得提名的桌游有:

  • 《非洲公园》(African Park),由Paula Simonetti任美工,Giochix公司发行;
  • Das wollige Leiterspiel,由Thies Schwarz任美工,HABA公司发行;
  • Hexenfuell,由Felix Scheinberger任美工,HABA公司发行;
  • Kleine Magier,由Antje Flad任美工,HABA公司发行;
  • Krakenalarm,由Michael Menzel任美工,Kosmos公司发行;
  • Nelli das Nielpferd,由Jo Hartwig和Karsten Teich任美工,Queen Games公司发行;
  • Razzo Raketo,由Michael Menzel任美工,Selecta公司发行;
  • Schatz der Kobolde,由Rolf Vogt任美工,Drei Magier Spiele公司发行;
  • 《吸血鬼之夜》(Vampire der Nacht),由Rolf Vogt任美工,Drei Magier Spiele公司发行;
  • Wilde Wikinger Machen Fette Beute,由Michael Menzel 任美工,HABA公司发行;

据了解,在七月提名名单将从10款缩减至3款,而后将于10月1日公布获奖名单。

Organic Soup即将面世发行

一般来说,我不是很关注TheGameCrafter.com这个网站上的游戏,因为有时候这里发布的游戏往往是虎头蛇尾,没有发行下文。所以,近日,当在上面看到设计师Carl Chudyk的作品Organic Soup正式上线时,我非常欣喜。设计师Chudyk的作品包括《罗马荣光》(Glory to Rome)、《革新》(Innovation)这款两款轻卡牌游戏足以在短期内让你的眉头打结。

Organic Soup

在三年前,我曾经玩过几次Organic Soup的Demo版本,尽管游戏规则和卡片都很粗糙,我还是隐约感到了类似《罗马荣光》的复杂感,这款游戏的要点在于玩家收集碳和氧基础原子,而后根据手牌将这些原子组合成简单或者复杂的组合。在为《革新》绞尽脑汁之后,玩这款游戏还是非常简单顺手的。

Revolution扩展包即将面世

Revolution Palace 在2010年4月游戏发行列表里,有一款来自Steve Jackson Games 公司的作品,游戏《革命!》(Revolution! )的扩展版,由设计师Philip duBarry设计。在游戏中,五到六名玩家将参与双向思考,对于不了解《革命!》(Revolution! ),请看以下介绍:

玩家要借助武力,勒索和黄金采取各种行动来说服镇上的人来支持他们。一些乡民将允许玩家在一个镇上的醒目位置放置象征性图标,另一些人则可以给予玩家直接支持(计分),还有一些乡民可以提供玩家更多的力量,勒索和下一轮使用的金子;当然还有一部分乡民将扰乱你的卡牌。在游戏中,每个人都会面临的挑战是要在同一时刻竞标对村民的控制权,当他人获得控制权以后玩家很有可能举步维艰。在游戏末尾,玩家得分将由游戏板的数量决定,获得最多支持的玩家获胜。如果玩家在警卫室拥有一个游戏标志,其他人将不能移动玩家其他地方的任意标志。

Revolution: Palace

《革命!:宫殿》(Revolution!: The Palace)预计售价将为25美元,在今年8月发行。游戏在原版的基础上增加了六张竞标棋板、四张人物卡,同时还包括一系列新的建筑卡牌,总共有55张,可谓是游戏里最具价值的地区了。感兴趣的玩家可以登陆Steve Jackson公司官网查看详情。

《精灵VS半兽人》便携型卡牌 Z-Man公司即将发行

Pocket Battles Z-Man公司近日宣布“口袋战争”(Pocket Battles)系列将发行第二款游戏《精灵VS半兽人》(Pocket Battles: Elves vs. Orcs),由设计师Paolo Mori和 Francesco Sirocchi设计。

游戏人数:2人

适合年龄:15岁

发行时间:2010年8月

与“口袋战争”系列09年发行的第一款游戏《塞尔特VS罗马》(Celts vs. Romans)相同,这也是一款便携型卡牌类入门级战棋游戏。玩家可以登陆Z-Man公司官网,下载游戏规则。

Z-man Games宣布新桌游Parade(游行)

Parade 近日,美国Z-Man游戏公司发布消息将发行一款《游行》(Parade),由设计师Naoki Homma设计,这款游戏在2007年由日本游戏公司Grimpeur 发行,在09年登陆德国年度桌游展(Spiel 2009)。

游戏中,玩家每人获得五张手牌,卡牌总共分为6种颜色,数字由0-10,开局时,桌上摆放的6张卡牌为起始“游行”,由此指定以下的游行。

每一回合,玩家在游行卡牌后放下一张牌。卡牌上的数字表示安全的游行场景,如果玩家的卡牌没有放在安全的位置,也就是说玩家的卡牌颜色与上一张一样或者卡牌的数字不大于先前的卡牌,玩家要收回。例如,如果在开局玩家打出了蓝色7,那么前面的六张卡牌都是安全的,如果玩家打出的卡牌为蓝色4,而前面的两张卡牌为蓝色或者数字小于4,那么玩家要收回这两张卡牌。

玩家收回的卡牌将放在面前,每回合,玩家出牌后补满5张手牌。当卡牌抽完或者有玩家收集满6种颜色的卡牌后,玩家停止补牌,玩家抽取两张手牌放入自己的卡牌堆,弃掉剩余卡牌,开始计分,同种颜色卡牌最多的玩家每张颜色卡计一分,其他玩家根据卡牌上的分值计算分数,获得最少分数的玩家获胜。

我个人觉得Parade这款桌游比起那些一上来就让你随机又随机的策略的游戏要好玩的多。更多信息请参考BGN上的游戏评测(英文)。

Z-Man公司为《游行》增加了全新的包装,游戏卡牌与Grimpeur原版一致。玩家可以登陆Z-Man下载游戏规则。

桌游评测:Timestreams: Deck 1 – Stone Age vs. Future

Timestreams “玩Timestreams游戏时,玩家扮演的是时间机器的发明家,游走在时光洪流中确保自己的时光占据主导,要播种文明,这些文明确保你的纪元的优势,其他时空游者正想趁机将你变成历史尘埃呢!”听上去很赞吧?是的,很高兴这款游戏创造了一种时空旅行的主题感,当然游戏主题并不是时空旅行。不过,这是一款充满智慧和互动的卡牌游戏,虽然游戏套上了时空旅行,但并不影响游戏玩法。

Timestreams是Bucephalus Games发行的非集换类卡牌。每两套手牌一起出售(小编注:总共六套手牌,分三盒销售,尚有最后一盒尚未发行),每套手牌对应历史中一个不同的纪元。总共有六个时期 – 时期时代、中世纪、文艺复兴、工业革命、现代和未来科技。包装盒上说游戏要花45到60分钟,我觉得时长说明很准确。一盒有两套手牌,共两名玩家来玩,最多可以六个人玩(小编注:如果拥有了所有三盒卡牌,就能六个人玩。)

玩家的手牌亦用不同的纪元来区分。手牌主要分为两种:文明卡和行动卡。游戏的目标就是将文明卡放进每个时期或称纪元,赢得最高得分。但是,虽然每个纪元随便放多少张卡牌,最后计分的却只有前六张卡牌。

现在开始按照时间顺序(从石器时代到未来科技时代)放置好六张纪元牌。这些牌主要是标识位置的作用,之后打出的手牌就按纪元放在这些牌下面。根据玩家数量每人抽取一定数量的初始手牌(两名玩家时每人六张)。代表更早纪元的玩家先出牌。轮到你的回合时,你可以在当前纪元放置一张文明卡,或者是一张行动卡。文明卡有对应的分值,分值在游戏结束后结算。文明卡有“行动”技能或者“计分”功能。行动功能即刻生效,而计分功能要到计分阶段才生效,也就是所有牌都打完到桌子上的时候。“行动”技能可能让你再抽几张牌,调换牌的位置,组织行动卡影响某张文明卡等。如果你选择不放置文明卡,那就可以放置行动卡。行动卡即时生效,有很多种行动,给自己造成好的影响,给对手使坏。值得注意的是,还有些行动卡,可以增加或减少一个纪元的计分卡牌数,改变计分的卡牌数,就可以彻底搅乱你对手的策略。

Timestreams

玩家轮流在一个纪元中放卡,直到双方都pass之后结束。然后,每人抽六张手牌(另外,上轮剩下的卡牌还可以留在手里 – 游戏没有手牌数量的限制),进入下一个纪元,下一轮开始。

Timestreams 这样子进行六轮,就开始“计分”阶段。从最左边的纪元开始,从上到下拿出所有可计分卡牌。拿出去之后,所有积分卡牌下面的卡牌都扔进弃牌堆。然后玩家将剩下的牌放进他们的计分堆。最后根据分数决定输赢。

游戏给了我惊喜 – 刚看规则的时候我以为游戏可能就是很没意思的放放牌,一种不用费心的游戏。但是,实际上游戏真是充满智慧,需要思前想后去占领那些有价值的可计分卡牌位。虽然你在Timestreams看不到集换类卡牌的大组合,但它的卡牌相互交织得很好。这样的交互,是游戏的优势,因为手牌平衡看上去很不错。

我最大的不满是计分阶段的复杂性。当某个纪元中有多样的计分效果,就有点很难搞清楚哪些卡牌是可计分的。可能多玩几次会容易些。还有一些卡提供奖励,因为游戏没有其他token,你可能需要借助一张纸和一支笔来计分。还有,我觉得自己大概不喜欢卡牌的美工,卡牌看上去是一团混乱的水彩。
总体来说,这是款相当有意思的卡牌游戏,我绝对推荐。值得一买!

玩桌游网小编在方盒子发现了这款2009年发行的Timestreams: Stone Age vs. Future Tech. 该游戏尚只发行四套手牌(还有Medieval vs. Modern Day), 期待最后两套的发行。本文翻译自BoardgameGeek.com,原文作者为John  Richard。玩桌游网经其授权进行翻译,并且进行了必要的编辑。

业界观点:桌游产业呼唤原创品牌 进入了快速发展通道

利用一个标杆产品,打造一个产业,这是创业者们所企盼的商业模式,桌游产业正是在一款名为“三国杀”的桌面游戏带动下,进入了快速发展通道。

相关数据显示,2009年9月,上海有370家桌游店,当年12月,这一数字一跃为730家,今年1月,上海已有近1000家桌游店。一个桌游产业链条在全国各地形成。

人人桌游公司负责人王先生认为,桌游风潮催生了许许多多桌游吧的诞生,并渐渐达到了一个顶峰。然而风暴过后,需要理性的思考桌游的未来,桌游产业目前的产业链极不完善,存在着研发能力差、原创少、推广度不够等诸多问题。

品牌:下一个“三国杀”在哪?

尽管桌游产业发展的风生水起,但令人尴尬的是,除了“三国杀”之外,大部分人再也不知道其它的桌游产品。

2008年上半年,应晓天从家里借了点钱,加上股票收益,跟同学合伙在浙大北门开了家桌游店。应晓天有着自己的担忧:从现在的桌游吧产业来说,还没有成熟的运作模式,服务也比不上同类的休闲场所;从桌游产品来说,除了“三国杀”,其他产品还不能被市场接受,不具备玩家基础,市场积淀需要过程,希望以后能出现更多专业做桌游的人,丰富产品线。

应晓天的担心不无道理。自从“三国杀”出现后,很多山寨版的“水浒杀”、“西游杀”充斥市场,但是只摸到桌游的皮毛。“其实,游戏中人物技能背后是数学模型,需要很强的逻辑能力,产品研发出来后,需要反复测试,把每种极限情况都考虑到,这是一个非常折磨人的过程。”游卡桌游产品总监的李由说。

作为“三国杀”的设计公司,游卡目前又推出了名叫“砸蛋”的桌游,虽然也取得了很好的市场效果,但远远达不到“三国杀”的高度。

有专家称,“三国杀”的成功因素中,其蕴含的中国文化因素占据了很大部分。要想保持桌游产业的持续发展,必须要有能顶替“三国杀”的游戏出现。

记者也发现,不少冲着“三国杀”来的玩家玩了一段时间后,也会主动要求桌游店推荐其他类型的桌游。

国产化:原创设计能力不足 

世界上至少有1/3的桌游产品是中国生产,但商标属于外国,产品也在国外销售。中国原创能力很低。“中国的桌游产品生产企业在几年内,仍将处于模仿外国桌游产品期。”上海汇佳桌游店负责人雷小锋认为。

作为国内第1家桌游出版商,人人桌游只能从事代理销售国外桌游产品的业务,并负责把国外的桌游产品“汉化”。其销售的外国桌游多达上千种。“今年会推出7至8款国外桌游。”王先生表示。

由于国内原创的桌游产品少之又少,王先生直言,由于桌游设计师水平不够,短时间内,国内原创桌游有点举步维艰。国外有桌游设计的教学培训课程,在国内,这个地带是空白的。

尽管如此,人人桌游仍然准备对国内原创桌游予以支持,同时帮助国内的桌游原创设计师,帮助其发行桌游产品。

从事桌游设计10年之久的台湾设计师吴大认为,设计桌游并非易事,设计一个中小型游戏,按照正常的程序、完整的预算应该是2年时间。大型的游戏要更久一些。在国外,大多数新游戏都不是公司自己研发的,而是来自于民间的各个工作室。投稿人的作品如果被选中的话,公司就会与投稿人按照百分比进行销售分成。

“要对桌游的设计者提供激励机制,这样才能带动起创作者的积极性。”王先生说。

延伸:拓展桌游产业链 

近日,《三国杀》的制作公司游卡桌游与美国著名时尚品牌Domeskin跨界合作,共同打造出以《三国杀》元素为主题的“汉寿亭侯-关羽”、“常胜将军- 赵云”、“月黑风高夜”三款全球限量版iPhone3D炫彩贴膜。

桌游竞技创始人洪佳威认为,此举在“三国杀”的基础上创造了新的赢利点,时尚产品与桌游有了一定的融合。但这种赢利需要靠双方都有广大的市场号召力才行。

在世界杯如火如荼之际,洪佳威让桌游不失时机的和体育沾上了边。在他的推动下,桌游和一家著名体育媒体共同打造了一个全国性的桌游比赛,赛期长达5个月。

“提升桌游产品的附加值不一定需要和实体产品捆绑,和体育联姻,不但能增强桌游的影响力,更能拓宽桌游参与者的年龄范围。”洪佳威说。

一般在桌游吧里,桌游的参与者多为年轻人,通过比赛,岁数更大的人也可以参与其中。

洪佳威显然意识到了与体育联姻有助于带动桌游的发展,洪佳威透露,明年准备让桌游和五子棋联姻,与大众参与性强的项目联姻,除了更容易让人了解桌游外,更能激励桌游生产商丰富桌游产品。

本文转载于CENN新闻网

桌游Hossa!即将再版

设计师Andrea Meyer说其作品Hossa!再一次的全部售罄!Hossa!于2000发售,最近由Schmidt Spiele于2008年再版。于是Meyer计划在2010年年底之前再版Hossa!,并将会被以多语种语言发售,包装也比较特殊,使用了小铁盒。

Hossa!

也许大家对于Hossa!不是很熟悉。在这款桌游中,玩家需要根据一个关键词或者一个分类,把 名字或者歌给唱出来,如果其余的玩家可以跟着把这首歌唱出来那么都可以得分。当然这样的桌游对于国内的玩家不一定有吸引力,但是类似的桌游上来看,国外的生活方式和国内还就是有点不一样。

De Pedro发布新桌游Duel of the Giants

设计师Friedemann de Pedro 曾于2007年由他自己的游戏公司Pilot Games发行游戏《暗夜对战》,讲述的是二战期间英国轰炸机和德国保卫战的故事,在之后由Z-Man公司负责发行。这款游戏也在前不久发行了几款扩展,包括扩展包合集和单款游戏。近日,Friedemann de Pedro的眼光开始转向东方,新一款游戏讲述的将是德国和苏联的二战故事——《巨人对战》(Duel of the Giants),依然由Z-Man公司负责发行。

Duel of the Giants

1943年。在俄罗斯东部阵线的草原照成升起,在最新攻势来袭之前,坦克部队终于有了喘息的机会,万物寂静。然而,一天的平静还是被战事报告打破,侦查机带来了敌方装甲部队最新动态,幸运的是,你还可以借助整装时机训练你的部队,全力应战。

作为德方的玩家,对于红色势力不断的进攻,你做好保卫战的准备了么?或者,身为苏军的一员,你是否能够突破法西斯线,继续往柏林挺进?

德军通过卡牌部署行动和炮塔,他们拥有反坦克炮,地雷和斯图卡的援助。苏联则拥有更多的坦克,不过他们需要通过重重障碍才能够突破禁区。

据了解,这款游戏共有夏季和冬季两个场景,同时还为玩家提供了多人的游戏规则。

设计师在z-man公司的游戏报道上称,这款游戏中关于苏联方面的进攻设置来自他的父亲:

“我的父亲从红军出逃时14岁,而我有一位同学的父亲那时17岁,作为一名德军战士在战壕躺在面对俄军坦克,那时我的叔叔在去往斯大林格勒的途中,因为受伤被人救了下来。那时我的邻居共有13个孩子,12个男孩和一名女孩,其中有11个男孩在战争中丧生。换言之,对于许多家庭来说,这场战争至今仍然是鲜亮的记忆,它构成了整整一代人集体记忆的一部分,直到今天依然在人们脑中回荡。与《暗夜对战》一样,我希望年轻一代能通过《巨人对战》感受到那段历史的冲突。”

Z-Man公司宣布这款游戏将于今年7月份发行,规则将于近日在官网上公布。

游戏人数:2-4人

适合年龄:10岁以上

每局时间:30-45分钟

预计售价:65美元

FFG绘制Sea of Blood新的海图(扩展)

去年,著名桌游公司FFG(Fantasy Flight Games)发行了热门游戏《入侵》(Descent )的扩展《入侵:血海》(The Sea of Blood),近日,FFG推出全新升级《血海》版升级地图,据了解,新升级的地图为九格双面,一面为大海,一面则主要为岛屿。预计这款地图将于秋季发行,售价在20美元左右。

Descent, Expansion of Sea of Blood

据FFG官网描述,这款游戏地图应用了最新的制图技术,硬质卡牌使得板图非常平整,便于玩家游戏和收藏。

凤姐化身Lady GaGa 助阵《你顶我搞》首发

出位的凤姐每次亮相都将雷人造型进行到底,6月20日下午,凤姐化身Lady GaGa,身穿由241张“你顶我搞”卡牌组成的夸张服饰搔首弄姿,爆出雷人新语——“娱乐圈就是你顶我搞!”,助阵广州千骐动漫有限公司最新娱乐桌游《你顶我搞》的首发式。

凤姐化身Lady GaGa

千智桌游作为国内桌游行业的领军厂商,倡导“快乐不插电”的桌游文化,始终秉承多倾听玩家声音,了解玩家的真正需求的宗旨。在2009年,时至新中国成立60周年国庆,千智桌游就顺应玩家需求,曾推出中国首款原创谍战题材的桌游产品《风声》,该款产品不仅深受众多资深年轻玩家的喜爱,甚至让无数了解谍战历史的中年玩家也加入了《风声》阵营。

本次发布会推出的《你顶我搞》,是以时下年轻人对娱乐潮流的强烈关注为契合点,应运而生。该款产品云集当下娱乐圈最受人关注的红人红事,用以幽默的图片配上讽刺时弊的辛辣文字设计而成。它包含241张各具恶搞笑点的卡牌。其中161张游戏牌配以轻松搞笑漫画做插图,更是彰显其恶搞本色,巧妙地隐喻了当下娱乐圈最热门的红人与红事件。甚至在传统桌面游戏中常常被忽略的积分牌上,也同样用心记录了最潮爆娱乐事件,整副《你顶我搞》就相当于一本当代娱乐圈编年史记。

凤姐自诩和Lady GaGa名气一样大

在《你顶我搞》中,玩家将扮演一位刚刚出道的艺人,通过使用各种搞怪的道具提升自身能力。此外,也可以与其他艺人商洽谈判,通过不断完成影视作品来获取成就,为最终实现超级巨星的目标步步迈进。星途道路总是坎坷多舛的,对手会通过各种负面新闻来“搞”你,而你必须通过正面事件来“顶”自己。哪位玩家能够排除万难笑到最后,就将最终成为耀眼的超级巨星!

本文、图转载自合作伙伴173zy.com

[方盒子365]夏季品牌桌游发布会

Funbox 365 Press Release 2010年6月24日,[方盒子365]夏季品牌桌游发布会将于上海市长宁区尚映仓(ShangingLoft)隆重举行。

本次发布会的内容包括品牌桌游新品介绍、[方盒子365]桌游推广计划介绍、行业交流会暨产品体验。届时,主办方[方盒子365]将会向媒体朋友、业界人士及广大桌游爱好者正式推出由[方盒子365]发行的4款方盒子桌上游戏系列游戏,并且诚挚邀请来宾进行新品试玩。

即将在发布会上亮相的4款游戏分别是由[方盒子365]设计团队独立设计发行的《疯狂办公室》、《勇者对对碰》,以及由合作团队黑门桌游设计的《死亡前线-闪电战》、灯神工作室设计的《Mr. M’s谋杀法则:拜占庭刺客》。这4款同时登场的游戏风格迥异,轻松白领风、欢乐奇幻风、严谨战争类、合作推理类齐聚一堂,华人原创桌游欣欣向荣的现状也由此足见一斑。

为了鼓励原创桌游,推动桌游中文化、本土化发展,[方盒子365]于2010年初,正式开启原创作品支持计划。对于一切原创个人设计师或团体工作室,[方盒子365]都将不遗余力给予技术指导、产品制作、市场销售等一系列的支持。

本次发布会是[方盒子365]原创支持计划的首次展示,届时将邀请诸多沪上桌游资深人士亲临现场,针对华人原创进行一次行业交流,也对本次发布的新品桌游进行指点和验收。

华人桌游时代已经来临,原创桌游百花齐放,让我们一起期待[方盒子365]夏季品牌桌游发布会为华人桌游奉献的一份厚礼!

时间:2010年6月24日下午2时
地址:上海市长宁区定西路739号-甲(近延安西路)
流程安排:
14:00 发布会正式开始 品牌桌游新品介绍
14:30 [方盒子365]桌游推广计划
15:00 行业交流会 产品体验
17:00 发布会结束

Crazy Office疯狂办公室

游戏人数:3-10人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:约20分钟
游戏设计:方盒子
语言版本:简体中文
游戏说明:不知道从什么时候开始,办公室里流传着一个神秘的说法,只要在某个特定地点喊出那句惊天地泣鬼神的咒语,下个月,大老板就会糊里糊涂地 给你加薪……所有办公室成员都迫切地寻找着那句咒语,直到有一天,那位总是戴着红色耳机的打扫阿姨不经意间在经理的办公桌下大喊一声:“@#¥*#!”于是,所有的不可思议都发生了……

在疯狂办公室里,每个人都在扮演 着不同的角色——自我感觉无比良好的大老板、神经兮兮的会计、兢兢业业的小职员,你所要做的就是疯狂、疯狂、更疯狂!!!但千万记得要避免绯闻缠身哦~

Go!Go!Cityhero! 勇者对对碰

游戏人数:2-6人
适合年龄:5岁以上
游戏时间:约20分钟
游戏设计:方盒子
语言版本:简体中文
游戏说明:骑士的剑有点钝了,魔法师的法杖灰蒙蒙的,冒险家鞋底的洞还没补上;提久了公文包,穿多了高跟鞋,重拾过去的道具是不是有点不顺手?没关系,大家看 起来战斗力都不强,那就谁人多势众就听从谁的指挥吧?什么?我们这边人比较多?不好意思,我们只是路过打酱油的……看,勇者出现了,就照勇者说 的做吧!

这里将提供你梦寐以求的冒险之旅,除了骑士、魔法师、冒险家3种职业,还有始终和平路过的路人以及绝对强势压倒一切的勇者,要在瞬息万变的局势变化之中春风得意,就要看反应够不够灵活快速啦~

这是一个绝对考验反应速度的游戏,根据翻牌的情况用最快的速度作出正确的反应,就能获得最终的胜利!

Death Front死亡前线-闪电战

游戏人数:2或4人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:约45分钟
游戏设计:黑门桌游(BlackGate)
语言版本:简体中文
游戏说明:《死亡前线-闪电战》是一款单兵战术纸牌游戏。在游戏中你将控制一支部队和友军共同与对手进行战术的对抗。通过游戏你可以了解二战大量的作战部队及 装备,也是二战迷们不可多得的收藏佳品。游戏适合2-8位玩家游戏。游戏中玩家可以通过地形的组合和战术的运用来达到最终的任务目的。多样 化的地形组合可以使每次游戏都有完全不同的体验和胜利模式。14种战术指令牌可以组成更多的战术动作。

Mr. M’ s谋杀法则:拜占庭刺客

游戏人数:2-6人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:45-60分钟
游戏设计:灯神工作室(Genie Games)
语言版本: 简体中文
建议玩家及场合:喜欢推理、擅于分析的玩家。适合朋友聚会。桌游吧必备。
游戏说明:《Mr. M’s 谋杀法则:拜占庭刺客》是一个以宫廷阴谋为背景的推理合作游戏。由一名玩家扮演神秘刺客Mr. M。他化身为黑暗宫廷中的一名人物,伺机进行刺杀;其他玩家扮演的揭露者则要揭开他的身份。Mr. M需在有限的回合内隐藏自己的身份完成刺杀,而揭露者则要在有限的回合内,通过调查死因来判断出Mr.M这次的化身究竟是谁。《Mr. M’s 谋杀法则:拜占庭刺客》是一个包含了推理、合作、谋略的图板游戏,适合2到6位、10岁以上的玩家参与,游戏进行时间约45-60分钟。

《狼人:潘多拉的诅咒》登陆iPad

在游戏的世界里,狼人可以在任何时候化身为狼,不受月亮的影响。日前,Bézier Games游戏公司表示要发行三款款“狼人”系列游戏:《终极狼人:终结版》(Ultimate Werewolf: Ultimate Edition)《终极狼人:缩略版》(Ultimate Werewolf: Compact Edition)《终极狼人:经典荧幕怪兽》(UW: Classic Movie Monsters),据了解,《终极狼人:经典荧幕怪兽》的小型扩展则由Bézier Games限量赠送。

iPad 狼人游戏 iPad 狼人游戏

设计师Justin Nolastname的作品《狼人:潘多拉的诅咒》(Werewolf: Curse of Pandora)即将登陆iPad,在这款游戏中,玩家可以通过在平板电脑iPad上秘密获取身份,进行投票。其他更多关于这款桌游的图片,请点击这里