玩家动手不动口!游卡桌游《回转寿司》新鲜上市

玩家动手不动口!游卡桌游《回转寿司》新鲜上市

回转寿司

在国内桌游市场飞速发展的今天,如何丰富自己企业产品线,开拓经营更广阔的市场,成为每个专业桌游厂商都在思考的问题。2010年10月22日,作为国内桌游设计与推广的领头企业,游卡桌游正式推出了首款与国外设计师合作开发的聚会娱乐型桌游——《回转寿司》,迈出了国内桌游厂商与国外设计师合作设计制作的第一步。

《回转寿司》是游卡桌游与意大利设计师Daniele P.Correale合作推出的一款适合2-4个人共同参与的轻量级欢乐游戏。游戏以健康、营养、美味的回转寿司为主题,以筷子作为“战斗”武器,通过玩家自身美食鉴赏力和沉着冷静应对能力,赢得游戏最终的胜利。

《回转寿司》讲究操作技巧,主张手脑并用。玩家需要设法拿到自己想要的寿司,放到自己盘子里合适的位置,通过组合获得尽量多的分数,游戏结束计算分数,多者为赢,少者为输。游戏规则看起来非常简单,但游戏场面紧张、刺激、欢乐。

回转寿司 玩家想要尽选自己喜爱的寿司大快朵颐,其实绝非想象得那么简单。寿司原料、清酒、筷子、奖励标记等上百种产品配件决定了回转寿司的品种齐全、味道鲜美,同时也决定了寿司们调皮活泼,绝不会乖乖坐以待毙。游卡产品设计师表示,如此大量的精美道具应用,在国内桌游产品设计制作中也属首列。
在中国晋代的记载中,我们就能够找到回转寿司的身影,而其兴起和鼎盛则在日本。《回转寿司》从色彩到设计,从整体到细节,均采用了大量经典“松竹梅”以及和风元素,使得整个产品看起来清新怡人、秀色可餐,平添玩家游戏的乐趣。

同时,作为游卡出品,《回转寿司》产品包装自然也少不了游卡专用防伪标贴对玩家的切实保护。更值得喜欢特别醒目的是,此次将随《回转寿司》产品附赠首批《三国杀-林》武将闪卡,以供玩家收藏或登录《三国杀OL》获取游戏道具使用。

关于游卡桌游
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国33个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。欲了解更多信息,请访问游卡桌游官方网站。

桌游评测:Rattus(及扩展Pied Piper)

Rattus是由Z-man Games于2010年出版的一款轻度策略类游戏。游戏的背景和玩点和大家熟悉的《瘟疫危机》略有相似之处:1347年由于鼠疫造成的黑死病肆虐着整个欧洲大陆,在鼠疫过去之前,能够在大陆上留存人口数最多的玩家则获得胜利。游戏可供2-4人玩耍,官方公布的游戏时长为40分钟。

游戏组件(原版)

Rattus开箱照1块欧洲版图;

80个小方块(代表人口),分四种颜色,各20个;

49张Tokens,一面是老鼠,一面是事件;其中12张是粉红色边框为初始设定时使用;

6张角色牌;

1个瘟疫棋。

游戏组件(扩展:Rattus: Pied Piper)

12张角色牌;

2个Bishop;

3个Nun Pices;

3个城墙;

10瓶药剂。

游戏初始设定

和《瘟疫危机》以及大部分游戏一样,首先我们需要对这种版图类游戏需要进行一些简单的设定。比如在棋盘上任意的把12只标记有粉红色的小老鼠的token随意的放置在版图上的国家里面,每个玩家放置4个自己颜色的小方块在版图上(2个一组,2个区域),然后把瘟疫棋子也随意的放版图上的一个区域里面。然后把角色牌放在游戏版图的一边,确定所有的玩家都可以拿到(这等于是废话,不拿到怎么玩=。=)

当然,根据玩家数量不一样,小老鼠放的个数,包括版图上可以使用的区域也是不一样的。如果你足够细心,版图上的区域颜色是不一样的。浅黄色的区域一共是8个,供2人游戏,深色区则供多至4人游戏。

然后玩家选择自己的颜色人口,放在自己面前。老鼠token则是放在公用的地方,随时准备被人摸。

玩家回合与游戏规则

玩家回合主要是做三件动作:选择一个角色卡,在版图上选择一个区域放置人口(小木块,你自己颜色的),然后就是移动瘟疫棋子。这样的三个动作的执行会触发一系列的事件,从而让玩家住进的走入纠结的境地。

农民

首先我们来看看挑选角色卡。每个角色都有自己独特的功能,拿骑士(Knight)举例,默认情况下其他的玩家移动瘟疫棋子只能移动1个区域,而手执骑士卡牌的玩家则可以移动2格;默认情况下,区域内老鼠的个数决定了玩家可以放置的人口(方块),而手执农民的玩家则可以在默认的基础之上多放一个(如图),如果区域内没老鼠也可以放1个人口。所以角色是可以给玩家带来不少的好处的。

但是!角色卡也是很危险的!

为什么这么说呢?首先,角色卡你主动拿了之后,你想要扔掉是不可以的……这个设定非常的妖,也就是说如果别人不把你的角色卡拿走(而是去未被选择的角色里面挑选,或者不配备角色卡,裸奔!),你是无法丢弃角色卡的!是不是有鬼上身的感觉?而且一个人可以拥有不限量的角色卡(原版+扩展一共是18个!),而且所有的技能都可以生效。

读到这里你会觉得:哎呀,那不是挺好的嘛!我装备个18个角色天下无敌!

冷静!请听玩桌游网小编给您慢慢道来……话说……区域上的老鼠卡的使用,可不仅仅是代表玩家可以放自己的人口数量哦!条件成熟了之后,老鼠卡的背面有事件(刚才看游戏组件的时候您留意了么?),一旦事件触发,那些拥有角色卡的玩家可是要死人的哦!这就叫做上帝是公平的,给了你美貌的相貌却给你一个比较愚蠢的大脑,很容易上丑陋但很精明的男人的当……

老鼠的Token 如图所示,一个老鼠的token的一面就是有三个部分组成:数字、受影响的角色,以及M或者A的字符(A和M不一定会出现),这三个判定分别判定,也就是说你受到角色影响之后,还有可能受到A或者M的影响。

数字的含义就是这个区域上的人口(不分颜色,全部加起来有几个)数小于这个数字的时候,那么瘟疫不会爆发;如果大于等于这个数字的时候,则会爆发!

那么谁受到影响呢?第二排角色的记号则代表这个区域内放置人口,并且手头有这些角色牌的玩家受到影响。

M和A是啥意思呢?A比较简单,就是所有的意思(英文叫:All),意思就是所有的在这个区域内放置人口的玩家都需要拿掉一个人口放回去。M的意思就是是出头鸟(Majority,占优势、大部分人的意思),俗话说枪打出头鸟嘛,在这个区域内人口数玩家最多的则扣一个人口;如果玩家数一样多,也都要各自在这个区域上扣掉1个人口。

上述事件清算完毕之后,你可以开始放置你的人口。选择一个区域,根据区域上的老鼠token的多少,放置你的人口,默认情况是可以放2个小木块,手持农民角色的可多放。

最后就是移动瘟疫棋。瘟疫棋必须每个回合在不同的位置,也就是说行动的玩家不可以把瘟疫棋放在原地不动。每次移动了瘟疫棋之后,版面上的老鼠token就会发生变化。

Rattus

当瘟疫棋移动到一块区域里面没有老鼠token的时候,任何事情不会发生;区域内有1个老鼠token的时候,玩家从token堆里面拿一个出来,可以放置在与这个区域链接的任一区域内;如果瘟疫棋移动到的区域上有2个老鼠token,那么可以从token堆里面拿出2个token出来放入与此区域连接的区域之中(可以分别摆放,也可以放在一起区域)。有个特殊限制就是:所有的区域内老鼠token顶多只能放3个,放置token的时候需要把老鼠的一面朝上,事件朝下。

有朋友问,什么时候触发清算老鼠token背后的事件呢?这个时候就开始触发了。瘟疫棋到的地方,就开始触发判定,这个区域内的所有老鼠token都需要一个接着一个显示背面的事件,并且进行清算。清算(清算过程之前已经说够)完毕之后,把清算过的老鼠token再放回牌堆,以便下次使用。整个玩家回合就结束,下一个玩家开始行动。

游戏结束

游戏有两个结束条件:一个是所有的老鼠token都被用光了;另一个就是某一个玩家把所有的人口都放在了版图上——说明书上说这种情况比较少见,但是碰到伟大的充满着智慧和朝气的中国玩家,那可就不一定了。

最后一轮触发之后,所有的玩家都还有最后一次行动,说明书上有很多限制,包括不可以选择人物,不可以增加人口,但是允许使用卡牌上的技能。桌面上人口最多的玩家获胜。

这次Spiel 2010展会上,Rattus的扩展Pied Piper将会与大家见面。我们觉得这款桌游很简单,非常适合桌游新手了解桌板类游戏,策略型比较适中,而且通俗易懂,尤其是被盗版的瘟疫危机培养过的用户,学习这款桌游的确难度不大。也欢迎各位登陆桌游中国,点击这里查看游戏更多图片;点击这里查看游戏英文视频教学。

桌游评测:《权利之战》开箱、简介和感想

游戏类型:卡牌策略

游戏人数:2

游戏时间:2040分钟

适合年龄:10+

发行公司:Plan Play

发行时间:201010

游戏作者:Andrea Chiarvesio

游戏机制:手牌管理

语言:中文

BGG得分:暂无

BGG排名:暂无

评测作者:胖胖熊

游戏背景

玩家是各个对立王国的君王。每个玩家都想扩展其权力至其能力所能达到的最大限度,同时破坏和挫败对手的计划。

游戏目的

尽可能的得到更多的权力点数,通过收集各种类型的点数牌并用防御牌来保护点数牌的组合不被其他玩家攻击。在游戏的最后成功通过有效点牌和点数牌的排列获得最多权力点数的玩家获得游戏的胜利。

游戏外观

游戏的盒子非常小巧,设计成这样应该是为了方便携带,熊很喜欢这样的设计,因为如果太大了,带出去聚会玩就不好带了。游戏盒子封面是两个长着胡子酷酷的中世纪君王(难道是嘴上眉毛办事不牢?),互相仇视对方,背后是两座应该属于他们各自势力的城堡。这个封面的设计其实很切合游戏的主题,因为等下开箱之后就会发行里面是两叠牌,一人一叠,适合两人游戏,各自营造自己的势力并打击对方,4人游戏就需要两盒牌支持了。

拿开说明书游戏准备:

1、将5张分类牌在自己面前一字排开;

2、洗好剩下的牌,正面朝下放在自己面前;

3、从牌堆上摸5张牌,如果不满意可以有一次放回重洗的机会;

4、可以开始玩咯!

游戏进程

每个回合分出牌和弃牌两个阶段,两个阶段没有必然的先后顺序。出牌可以出1-2张牌放在自己的分类牌下,分数牌的作用就是获得分数,如果满足了特定的比如“1-2-3”这样的连号排列还可以加分;攻击牌的作用就是使摆到的分数牌失去计分的效果,而且如果对手没有防御牌接着放置在其上,对手不能在攻击牌上摆放下一张分数牌;防御牌可以在对手没攻击你的牌堆前提前放在分数牌上预防进攻,也可以放在攻击牌下使这一列能重新放置分数牌。在每个回合结束的时候,都要将手牌补够5张。

游戏结束

如果任何一名玩家分类牌下最后一张牌都是分数牌,游戏立即结束;或者某个玩家的牌堆空了,所有玩家从这一时刻起无论玩家的牌堆有没有牌都不能再摸牌,等每名玩家出完现在手上的牌,游戏马上结束。

说明书正面 游戏感想

话说熊最早关注到这个游戏不是因为这个游戏的名字,而是因为它的作者是Andrea Chiarvesio,没错,就是著名的骰子桌游《国王堡》的两位作者之一。出于对《国王堡》的好感和对Plan Play这种创新的中外合作的桌游出版模式的好奇,熊还是不断的关注这个游戏。

首先说说《权利之战》这个游戏的背景,游戏在完全忽略中世纪背景的情况下就是一个数字游戏,其实游戏里面的5种类型的什么军队贸易牌也是不用记的,只是放在同颜色的牌上就可以了,这让很喜欢欧洲中世纪背景游戏的熊在明白后有点失望,如果游戏能加入跟背景有关的一些技能或者是其他的人物可能会更有代入感。希望厂商如果有相应的扩展计划的话可以考虑一下。

其次就是游戏的实质,说到底这个游戏就是尽可能的攒牌,达成各种加分的条件,尽可能的获得比对手更高的分数获胜。“1-2-3”这个加4分的组合肯定人人都想要,可是只要人家那万恶的攻击牌给你来一下就杯具了。3分这样的高分牌肯定也是对手会重点关照的对象咯!一般在想拿高分之前肯定要通过弃牌和摸牌让手上拿到一定的分数组合和防御牌,但是切记你在一个回合里这些牌不能一次出完,对方还是有很大机会干扰到你的行动的。这样一来玩家如果想要获得更高的分数就要花点心思了,比如先放出一个稍微低分点的组合引诱对手来攻击,也可以用最保险的办法攒牌去规避风险,甚至赌一赌对手手上没有攻击牌。但其实攻击牌加上佣兵牌里的攻击牌(其实都一样)有很多,摸到的几率很大,一般而言还是不要心存侥幸的比较好。

在游戏过程中还要注意的就是牌的颜色,因为颜色限制了牌的摆放,说到这里让我想起了《热气球》这个游戏里按颜色出牌的规定,不过两个游戏差很远就是了。

分类牌 还有这个游戏独特的摸牌和弃牌规则也让玩法变得和其他一些卡牌游戏不同,因为弃牌貌似是可以回到牌堆的,不过具体怎么回说明书也没说清楚,暂时就是按照其他卡牌游戏的放回去就洗混这样的办法了,不晓得有没有山寨规则(汗!)。如果是可以保持弃牌堆原有的顺序的话,这上面就可以大做文章了,可以利用弃牌的顺序变相达成攒牌的效果,不过因为对手是可以看见弃牌堆的,所以你的图谋很容易让对手知道哦!

总的来说,这个游戏就是个小游戏,在聚会的时候完全可以拿来做开场游戏。游戏做得还不够好的地方第一就是说明书很多地方解释不清楚,就比如弃牌只说了将会撤回牌库,但怎么撤回呢?完全没有相关的说明了。希望厂商能出FAQ说明白。第二就是游戏的价格如果能低一些可能会有更多的玩家会去尝试一下吧!Plan Play同期推出的另外一个游戏也差不多就是这个感觉吧!不过这个可能背景男生向一点,那个就稍微偏向女生了。

最后觉得奇怪的就是这个游戏的名字了,为啥叫《权利之战》而不是《权力之战》呢?说明书里面说来说去争夺的都是“权力点数”哦!“权利”是与“义务”想对应的名词,“权力”才是可以争夺的嘛!如果可能希望官方能解释一下这个问题。可能熊在测试这个游戏的时候是跟熊妈玩的,对自己孩子当妈的肯定手下留情点嘛,所以可能战果不能代表熊的真实水平,具体详细的战报要等周六wolf的桌游聚会时再写了,希望大家到时候捧场哦~~

更多的《权利之战》照片,请注册桌游中国,然后点击这里访问。

桌游中国(测试版)上线

玩桌游网 玩桌游网一直致力于桌面游戏行业资讯的报道,并且已经形成了自己独有的特色——专业性与权威性,并且在国内外的同行中得到了认可与好评。之前我们有几次想开辟玩桌游网自己的论坛,但是鉴于当时我们没有想清楚论坛到底走向哪里,所以一次又一次的搁浅。

目前针对玩桌游网的用户,几乎全都是业内人士,所以我们开设的桌游中国这一论坛区主要承担着玩桌游网无法覆盖到的以下功能:

1、大量桌游的活动、产品图片的报道;

2、桌游设计的讨论与思考,尤其是对产品的不留情面的批评;

3、业内新闻的投递与讨论;

4、玩桌游网日常工作需要。

可以说桌游中国依然是一个小众的论坛,论坛的注册进行了严格的审核机制,也就是这个论坛面向的不是普通玩家。也许你会在论坛里面看到新游戏的DEMO,也许你会看到翻译到一半的译文,也许你会看到行业内幕的匿名爆料,也许你会看到对于您的产品最狗血的批评。

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玩桌游网2010年桌游奖项入围作品(中国部分)进阶名单

玩桌游网 针对国内桌游奖项,我们对奖项进行了一些调整。所有的扩展包将不会角逐年度最佳国产桌游奖项。除此之外由于我们网站的外联工作没有能够做好,部分桌游在2010年10月15日没有邮寄到编辑部;或者我们旗下合作的桌游吧包括评审也都没有相关桌游,本着实事求是的原则,对于手头没有的桌游我们无法做出任何评价,所以不会纳入今年的评审范畴

还有一些桌游会在今年11月份或者12月份出炉。如果这次评选延后,将会考虑将11、12月份出的桌游纳入计划之中。众所周知年底有很多盛会(包括Spiel 2010),所以奖项的事情也许可能会延后。

以下是更新后的年度国产桌游奖入围作品。

国产桌游入选名单

欢迎各位点击桌游中国(www.boardgame-china.com)参与这次评选的讨论。

玩桌游网2010年桌游奖项入围作品(国外部分)第二轮筛选名单

WanZhuoYou.com 经过编辑部和相关评审的筛选,现在公布第二届玩桌游网(2010)年桌游奖项入围作品(国外部分)的第二轮筛选名单。

名单根据评审的喜好、参考BoardGameGeek.com的玩家评论与积分以及BoardGameNews.com的报道与评测等进行了筛选。

第二届玩桌游网2010年桌游奖项

从即日开始,玩桌游网将会对上述桌游进行报道和介绍,如果您对上述桌游有游戏经验,也欢迎共享您的观点给我们,可以将您的观点发布在桌游中国(www.boardgame-china.com)上。参与的玩家将会获取第二届玩桌游网桌游奖项评选赞助商的礼品一份。

Spiel 2010专题报道:展会大厅与中国厂商

Spiel 2010 于2010年10月21日-10月24日(柏林时间)在德国Essen举办的Spiel 2010游戏展再一次的吸引着全球桌游爱好者的目光,这场盛宴就如同国内网络游戏的Chinajoy一样备受人们的关注。

今年的Spiel 2010与往年不一般的地方在于,来自中国大陆的桌游厂商也再一次的在国际展会上亮相,数量较去年有所增加。

Spiel2010展厅4 展厅4,游卡桌游,Cross Circle以及Kitablo Pty Ltd.都是设立在中国的公司

Spiel2010展厅9 展厅9则有一个中国区,Funbox等国内顶级桌游厂商都汇聚于此

如图所示,我们熟知的Yoka Games以及Funbox都已经蓄势待发,准备在这次桌游展上与国外同行进行切磋和交流。在Funbox的Jomy临行之前聊了聊,他感慨道之前的展会都非常的忙碌,有时候甚至连饭都吃不上!我们希望大家这次都能吃饱吃好,引进更多的国外优秀桌游,进行本地化并且在国内进行发售。我们也同样希望国外的厂商和设计师能够关注中国市场,有越来越多的国外设计师、发行商能够在国内设立公司或者Studio,推进中国桌游产业蓬勃发展。

Plan Play,是今年在国内成立的一家桌游公司。与其他桌游公司不一样的是,这家公司是由意大利设计师Daniele P. Correale一手创办的。他也是今天下午的飞机直奔德国Essen展。在询问起为何在国内成立桌游公司的时候,Daniele说他非常看好中国的桌游市场的前景,所以愿意跋山涉水来到中国,推进这一产业的发展。他们之前已经发布两款产品《权利之战》和《宠物店》,立足于中国市场,同时在全球进行其他语言版本发售。这样的商业模式也的确不错,尤其是把studio放在中国,是对成本降低,切入国际市场的一个很好的举措。Daniele也将会给玩桌游网读者带来更多的现场照片的报道,到时候我们会选取出来与大家分享。

据说年底国内也将会有一场桌游展,但是碍于各种因素,这样的盛会不一定能够如期举行。如果只算国产,50多款的桌游其实也说实话和网游比起来,也算不上什么盛宴。我们期待着中国桌游展的到来,那就请大家继续一如既往的支持第二届玩桌游网桌游奖项的评选吧,算是对整个行业发展的一点点推动。

Spiel 2010专题报道:可预定的桌游清单(不断更新)

Spiel 2010 Speil 2010即将召开,国外Board Game News上当家花旦W. Eric Martin发布了可以在展会开始之前预定的桌游列表,一旦有更新,这个列表也将会随之更新。

国内如果有朋友对这些有戏有兴趣,也可以直接发函到国外厂商,询问预定事宜。本文一旦有更新,则会被置顶在玩桌游网首页,敬请关注。

注:为了不混淆视听,所有的游戏名称保持原语言版本,并且保留Board Game News新闻报道链接(很惭愧,人手问题今年国外游戏在玩桌游网上报道的力度不够,明年会加大这方面人力与资金的投入,也欢迎各位参与合作)。

  • Offrandes – Ludonaute,售价€29,购买请和contact@ludonaute.fr联系;
  • Verona – Czech Board Games, 售价€22;
  • Vinhos点击这里获取游戏规则说明下载地址;
  • Red Glove有两款桌游可以提前预定: Jerusalem (售价 €30)和 Loch Ness (售价€20);只要你预定其中一款,你都会获得一款名为Easy School的卡牌游戏;
  • Argentum Verlag也有两款: First Train to NürnbergHansa Teutonica: East Expansion(贸易达人扩展包) – 给发行商发送邮件即可预定;
  • i9n – 来自于德国发行商Strothmann-Spiele,前64名预定游戏的玩家可以在网站上拥有油田,并且可以获得Spiel 2010的门票,或者6欧元的折扣;
  • Key Market – 来自于R&D Games,设计师Richard Breese声称将会临时增加预定数量,因为之前印刷的版本都已经被预定完毕,目前只有印刷厂剩下少量存货。
  • Grand Cru的豪华版,来自于eggertspiele。目前仅有500份,并且含有额外奖励的7块版图,售价为€50;
  • K2以及Basilica由Rebel.pl Publishing发行也可接受预定;
  • Survive: Escape from Atlantis!来自于发行商Stronghold Games,2010年10月10日已可以进行预定,享受30%的折扣,并且在11月底会获得免费的Squid扩展包。
  • Portal Publishing的两款桌游: 51st State 和 Stronghold: Undead
  • Blackrock Editions的The Boss,前60位预订者将会获得作者签名;
  • Cwali的三款桌游: Sun, Sea & SandTricky Safari,以及Summy – Email给Corné van Moorsel进行预定。购买其中两款的价格为€44,三款一起购买的价格为€50;
  • Bézier Games的2010 Essen Map pack也可接受预定,内容包含Sharing以及Really Friendly Sharing的地图;
  • Isla Dorada, 英文版、德文版的售价为€40,并且可以获得一款T-Shirt,展会现场则会进行签售; – Funforge;
  • Looout GamesAutomobile、MerkatorPoseidon、Die Minen von Zavandor以及De Vulgari Eloquentia都有€10的折扣;Automobile的德文豪华版也在预定行列;
  • Mousquetaires du Roy,有第五代的火枪手,来自于Ystari Games;
  • Kaigan,附赠矿石玩家标记,来自于Ascora Games;
  • 7 Wonders,附赠各位意想不到的第八奇迹,来自于Repos Production;
  • Porto Carthago,附赠小型扩展Peloponnes,来自于Irongames;
  • White Goblin Games的Inca EmpireKhanNorenberc以及Rattus: Pied Piper都有赠品相送;
  • London – Treefrog Games;
  • Antics! – Fragor Games;
  • Genesis – Gigantoskop;
  • Rio de la Plata 以及 De Vulgari Eloquentia – Giochix;

原文链接地址|173zy.com翻译链接地址

《西游劫》扩展包之《妖行天下》介绍

《西游劫》升级包内测版自去年底发布以来,经过9个多月的不断测试和玩家意见征集后,无论人物造型和法术内容都进行了多个版本的修改,终于形成了成熟的版本,将在2010年10月底前和大家正式见面,并定名为扩展包之《妖行天下》。 《妖行天下》扩展包包含玉面公主,黄风怪,大鹏金翅雕,百眼魔君,金毛吼,黄眉大王6个妖怪化身,以及太上老君和文殊菩萨,5种基本牌,6种新法术和5件新法宝。 扩展包不能单独游戏,需配合标准版一起游戏。

《妖行天下》定价29元。

购买过58元标准版的客户,凭VIP卡密码享受88折优惠。

标准版+《妖行天下》=81元。

《妖行天下》预计10月底交货, 10月31日前预定的客户可免邮费。

六道轮回妖行天下》的卡牌设计改进

与《西游劫》标准版相比,《妖行天下》扩展包在卡牌设计上主要做了如下改进:

1. 法术和人物设计更贴近《西游记》原著。所有法术的名称全部来自《西游记》原文,法术设计更符合《西游记》情节。

六道轮回:指定最多6个存活的角色,按你的意愿交换他们的化身牌;

金茂吼,元阳为4。

金毛吼住在麒麟山,号称赛太岁,原本是观音菩萨的坐骑。它手使一柄宣花大斧,紫金铃更是历害无比,头一个铃晃一晃,三百丈火光烧人;第二个晃一晃,三百丈烟雾熏人;第三个晃一晃,三百丈黄沙迷人。 见朱紫国王有拆凤之灾,遂将皇后掳走三年,

原著判词: 眼突铜铃欺太岁,手持铁杵若摩天—-西游记

专属法术:

紫金铃— 你可用任意红桃手牌做火劫使用。一回合可发动多次劫

金毛吼 拆凤 —你可随时弃掉任意一张红色手牌来解除招赘或阻止联姻。

1. 化身牌按僧佛妖仙人分为5种颜色。更便于玩家区分, 颜色也更符合角色特征。 详见后面的颜色设计说明。

2. 法宝等需要横置在面前的牌设计成了横版。便于玩家区分哪些牌是需要出掉的,哪些牌是需要横置的。

3. 立即生效的瞬时法术设计为竖版,需要横置在目标面前的稍后生效的延时法术升级为横版。

4. 基本牌,武器,坐骑,防具,延时法术,瞬时法术,化身牌都采用不同颜色的边框设计,和横竖版设计,以便区分。

化身牌边框的颜色设计

圣僧:采用绿色。绿色很好的诠释了救苍生于水火的典型特征。路途十万八千里,我已发了弘誓大愿,不取真经,永堕沉沦地狱。圣僧们总是勇敢,正直和无所畏惧,无论身体上还是精神上,都不失为好斗士。

神仙: 采用红色。红色鲜艳夺目是最强韧的色彩,也是很高的道德标准之色。它通常代表忠诚。神仙是圣僧的忠诚伙伴,一路帮助圣僧西天取经。

妖怪:采用蓝色。 蓝色妖姬。妖怪很狡猾,诡计多端,满腹恶念。以蓝色展现的人物多是负面的角色,邪恶且危险。

佛陀:采用紫色。紫色代表谦逊,平和,值得信任。紫色往往代表万物苍生的主人,我们向之问卜万物运行的规律。紫色呈现出来的总是乐观和富有建设性见识的一面。

:采用白色。白色代表机智,聪慧,但用错了地方。 在西方人的眼里,白色或许代表了纯洁和天真,但相反,在中国人眼里,白色代表的是聪明却狡猾。

行业快讯:《三国杀》前任销售总监创立丰臣文化

玩桌游网快讯:游卡桌游前任销售总监王建已正式成立北京丰臣文化发展有限公司,致力于中国大陆的桌游事业的发展。第一款桌游为日本战国题材BANG!类型的《大名传》即将在11月份进行发行。

官方活动:玩鬼戏SHOW创意,SHARE欢乐,赢取高清DV!

玩鬼戏SHOW创意,SHARE欢乐,赢取高清DV

——Ghost Video奇蒙鬼戏创意视频大赛

《鬼戏》是奇蒙传媒于10月上市的一款以传统鬼怪为题材的策略卡牌游戏。牌画面精美细腻,灵巧勾勒发人深省而又优美隽永的传统典故,其中由多种功能各异的卡牌构建而成。游戏通俗简单,细节玩法变化多样,整个游戏过程充满刺激、猜疑和策略,是款极具浓厚中国特色的原创桌游。鬼神文化深入浅出善导民众,默默中承载着一段伟大的华夏文明。极具代表性的鬼城丰都虽已没落,然而在民间绵延千年的鬼文化依然在寻找出路。我们不可能去求证这些典故的真伪,经历其中幽怨,只能把故事中流露的善意传达开来。

桌游是一种快乐的媒介,玩桌游则是一件简单而快乐事情。嗯,桌游就是这么一个东西。同样鬼戏桌游也将会成为一个快乐的源泉。为了满足玩家们也想对鬼神文化一笑置之,传达自己圈子玩桌游的快乐,奇蒙传媒特推出以传递快乐,尽显创意为中心的“GHOST VIDEO 奇蒙鬼戏创意视频大赛”比赛,大赛将公开评选最贴近鬼戏桌游欢乐气质的“GHOST VIDEO”。活动将通过鬼戏官网票选人气最高的参赛作品,并将其设立为鬼戏桌游的官方推广视频。该获奖视频将成为鬼戏桌游的快乐漂流瓶,把奇蒙传媒“简单快乐玩桌游”的理念传达开来。

鬼戏另外,获奖的作者还将获得由奇蒙传媒公司限量发行的鬼戏珍藏版一套和相关纪念品。让你们的快乐成为我们的快乐,让你们的创意设计成为我们期待的作品,让你们眼中的世界成为我们万众瞩目的光芒!热爱《鬼戏》的玩家们,赶快拿起你们的手机、相机、DV......Show出你们的快乐和创意吧!!!

活动地址:鬼戏官方网站

视频征集时间为:10月15号——11月15

初赛投票时间为:11月15日——12月01

复赛投票时间为:12月01日——12月07

最终审定日期为:12月10

投票规则:每IP每天可投5票;5票可同时投给同一位选手,也可投给不同选手。

(奇蒙传媒保留对该活动的全部解释权)

国产TCG卡牌《诛天》于2010年10月隆重上市

集换式卡牌游戏《诛天》首发限量版将于10月隆重上市,在各类桌游纷纷出炉的秋日,《诛天》将会为广大的桌游爱好者送上缕缕清风。在这里,现代的环境,古代的战场,你不是在孤军奋战,召唤出你最强大的活物吧,它们将会臣服于你,为你作战。更多的精彩,等待您来揭晓。

假如,那些上古的神话都是真的,假如那些传说中的神仙鬼怪能站在你的面前,假如西方的恶魔正在全面秘密登陆神州大陆……假如,这些假如都真的,而你,只需要拥有一款《诛天》这样的卡牌游戏,你便能加入到这样的一场神魔的对战中。

百里 犼 虎爷

《诛天》是一款集合了西方的玄幻体系和中国的神话体系的集换式卡牌游戏,建议玩家人数为2~6个。娱乐和竞技两种不同的游戏规则为广大玩家提供了不同的选择。在这样的一款游戏中,玩家不仅可以通过坚持到最后成为赢家,也可以利用达到主题给出的胜利条件从而获胜。

如果您喜欢上了《诛天》,那么您会发现,《诛天》的诱惑绝对不是静态的。当我们的剧情在不断的往前推进的时候,新的人物会不断的出现,您能召唤出的属于您的活物也会更多。在您倾心于诛天的那一刻起,我们将会竭诚的为您服务。凭借首发三千套里的序列号,登陆《诛天》的官方网站,注册成为会员后,可以获得与售价等额的积分,从而获取一系列特意为您准备的个性化服务。

加入吧,让我们一起在这个神魔混战的岁月里,以人的身份掌握诛天的力量。

订购热线:027-87671437,淘宝直销通道

欢迎各界朋友参与《诛天》代理成就不朽传说

当国外的桌游充斥着中国的市场,当各种类型的杀迷乱着广大桌游玩家的眼睛的时候,广大的桌游代理商朋友们,你们是不是正期待着一款能够迅速的抓住桌游爱好者的心的国产原创桌游的出现。我想《诛天》能够令你满意。《诛天》是一款属于大家的游戏,故事背景结合了东方神话和西方传说。我想我们小时候都想象过,当孙悟空遇到了圣斗士星矢,谁会更厉害这个问题,那么当中国的仙道士碰到了西方的黑教士团,将会碰撞出怎样的火花。

罗弗寇 卡摩斯 焰形剑

在《诛天》的娱乐国度里,没有绝对的强者,只有合纵连横,选用最正确的攻击策略和盟友策略,踩住制衡点,你才可能立足于乱世之中成为最后的王者。在娱乐中,什么最能抓住大家的心?悬念,对,就是悬念,即使在你即将认为胜利的那一刻,也许,失败却会排山倒海而来。不要小瞧《诛天》里的主角——我们,我们自出生开始便被赋予了不同的命格,即使在死亡的最后关头,也可能给予杀死自己的敌人最后一击,出现鱼死网破,同归于尽的局面。这场游戏从开始到结局就是所有人的游戏,即使你已经战败牺牲了,不要离开,通过手中的骰子,你依然能左右着场上的局势,决定最后的赢家。在这纷乱的世界中,你若讨厌无尽的杀戮,没有关系,那就达成主题的条件,直接成为最后的胜利者,结束这场无止境的杀戮。

作为集换式游戏,《诛天》将不仅仅只是多人一起玩的娱乐游戏,它的竞技规则可以让我们更为着迷。竞技模式的规则完全不同于娱乐模式下。竞技模式更加强调角色本身的技能,组合属于自己的特色卡组,辅以不同的术法和活物。竞技模式的战场更加硝烟弥漫,但是却也更能让我们着迷。如果玩好娱乐模式体现出的是一个人能迅速把握整体局势,通过沟通能力达到自己目的的能力,竞技模式则是通过自己对角色的理解,组合出适合自己的卡组,然后配合各种连锁布局,体现的的是一个人对于战略战术的把握,怎么样用最合理的攻击防守方式对敌人造成最大的伤害。

在游戏的可玩性和耐玩性上,我想《诛天》绝对可以牢牢抓住桌游玩家的心。各位职业桌游代理商们以及那些热爱桌游或者想创业的大学生们,你们是否开始心动了呢。那么,《诛天》接下来的诱惑应该能让你们开始行动。对于玩家来说,游戏的可玩性是第一位的,价格可以算是第二位的。很多玩家都曾抱怨,国产桌游的接个太贵了,相较于这么高的价格却质量一般的国产桌游,他们更加愿意购买可能更贵一点但是质量更好的国外的桌游产品。的确,国内集换式游戏,价格普遍偏贵,即使定价看似较低,但是必须买齐两套才可以玩。而《诛天》却不一样,它是国内首款只需要购买一套产品便可以对战的集换式卡牌游戏,不仅如此,两套规则的运用,可以一牌两用,经济而实惠。

各位朋友,你们还在等什么呢,加入我们,利用《诛天》创造一个国产集换式桌游的神话,也成就各位自己的传说。

联系电话:027-87671437
移动电话:18907124249
QQ:1260101920

桌游评测:Frank’s Zoo(弗兰克动物园)

Frank's Zoo Frank’s Zoo是一款非常适合桌游入门者游戏的桌游。如果你会玩扑克牌的“跑的快”,那么Frank’s Zoo则对你来说,学习的成本会非常的低。今天在筹备玩桌游网2010年桌游奖项的时候,闲暇期间一起游戏了这款Frank’s Zoo,觉得挺惬意的。

Frank’s Zoo是一款可供4-7人玩的游戏。以四人游戏为例,和扑克牌一样开始把所有卡牌洗牌混合之后,平均分给4个玩家,然后进入游戏阶段。游戏的最终目标就是尽可能的战胜别人的动物获取弃牌堆,从而获得分数,比如一圈下来,最后你的鲸鱼赢了,那么你就可以把桌面上所有打出的牌都收到自己的面前,最后计分的时候每个玩家需要进行弃牌堆的算分,牌中没有刺猬的需要扣分,有一张狮子则多加1分等等。

为什么要争取第一个把牌出完的呢?那是因为游戏规则规定第一个出掉手牌的玩家获得的分数最高!

卡牌由各种动物构成,每一张卡牌上都标记了这个动物被哪些动物“克”,所以玩家很容易分辨出自己是否可以赢得对方出的动物卡牌从而获得自己的“出牌权”,从而争取第一个把手里的牌出掉从而获得最高分。其中蚊子是可以和大象一起打出,这时候蚊子则视为大象;Joker则可以做“百搭”使用。别忘记了哦,老鼠可是克大象的!

Frank's Zoo 除了以上的游戏规则之外,游戏还有一个进阶规则,那就是2V2。在这个规则里面,玩家根据第一轮单打独斗排列出来的1-4名重新组队,比如1和4一队,2和3一队。队伍之间的竞争则更刺激和耐人寻味:这样的组合并不是永久的。也就是说在每一轮组队的玩家都有可能是不一样的,在组队的同时也需要同样考虑自己的利益得失。

组队期间也可以问你的队友寻牌,比如你需要2张鲸鱼去吃对方的2张大象,但是你只有一张鲸鱼,那么你可以向你的队友求鲸鱼卡牌。如果队友出了鲸鱼卡牌,那么你则有可能赢这一轮的弃牌堆;如果不出则需要收回。最后得分则根据队伍的总分给各自加分,然后按照1-4名的排列顺序重新组队。

总之这款游戏非常的简单,也非常的欢乐。有兴趣的读者可以前往Funbox 365的网上商城去看一看,这款游戏目前只有方盒子销售的新天鹅堡代理的中文版为正版产品,我们希望我们的读者继续购买正版支持产业的发展。呵呵,有点广告推销的嫌疑哈~不过的确适合和儿童在一起玩,其乐无穷。

桌游评测:权利之战

权力之战好久没有玩2人游戏了。自从上次玩《Mr. Jack》和《美国大选2008》之后,二人游戏就逐步的淡出小编们的视线。今日做2010玩桌游网奖项评选准备工作的时候,我们打开了Plan Play在国内发行的旗下第一款二人游戏《权利之战》,一个下午玩了5盘。

这款游戏在游戏设计策略上给人感觉有一种TCG卡牌的感觉:两个玩家各自拥有相同的手牌一组,牌面一模一样,用来区分的就是牌的背面的记号,一个是“ぃ”一个是“S”。卡牌里面包含5中颜色的基本卡牌,红色的军队,蓝色的贸易,紫色的谍报,绿色的知识以及黄色的建筑。回合开始之前双方把这5张牌顶头对齐的横排的放在桌子上,A往A的方向用“小猫钓鱼”的方式在手牌中挑选出同样的花色的牌,然后放在那个花色的下面;B往B的方向亦然。当B想阻止A,或者A想阻止B出“攻击”的牌的时候,放入对方的队列从而阻止对方得分、扣分和干扰对方行动。

游戏行动分两个阶段,一个是出牌,一个是弃牌。每次出牌或者弃牌都可以是1-2张,这也就意味着你需要很好的平衡去进攻对手,还是自我发展。如果一味着进攻而忽略自我得分,或者一味自我得分而忽略了进攻,那么想赢取这场对决还是很有困难的。

由于每个回合结束都可以补满5张卡牌,那么你需要考虑好手牌策略。有时候你需要积攒同一种颜色的卡牌和盾牌,关注对手的弃牌从而让自己迅速得分;有时候你需要拼命的换取手牌来阻挠对方的得分。由于我们弃牌堆是重新洗牌的,所以弃牌的排布策略(弃牌的顺序)我们在目前的规则下没有进行试验,也许会更好玩一点。

权利之战

怎样使用好攻击型牌和防守型牌也是一种策略。由于每种颜色的攻击牌都只有2张(共计10张),防守牌是3张(共雇佣军计15张)。另外通用攻击牌(也就是说你什么颜色都可以去攻击的)是2张,通用防守牌(同理)是3张。而手牌只有5张,保留哪种攻击、防御的手牌,和是否使用通用的攻击、防守牌也是需要玩家仔细琢磨的地方。

怎样部署分数牌和看别人的弃牌也是很讲究的。比如你刚放下了一个3分的牌就被对方给毙掉,那是多么的不爽!所以有时候你在攒牌的时候需要攒一个分数牌和一个盾牌确保自己得分;有时候你会积攒手牌从而获得分数的加成,比如2和3连放在一起,不被对方毙掉就可以获得7分(2+3+额外的连环分2分)。如果成功的连放1、2、3分则可以获得10分(1+2+3+额外4分)。当然你不可以很冒失的把分牌轻易的摆放出来。你需要观察对方已用了哪些牌,弃掉哪些牌从而估算出你这样放到底会不会被对方歼灭掉!

游戏当某一个玩家的五条列的最后一张牌都是数字牌,或者牌堆都摸完毕之后结束开始算分。算分稍微麻烦了一点,当然如果你是那种很精明的玩家,自己的分数和对手的分数也是一直在游戏的过程中计算的。帮对手算分是一种很惬意的事情,尤其是你知道自己赢了的时候,帮他算分就好比在撕裂他的伤口一般的痛快淋漓……(开个玩笑)。

开始的时候我们把这游戏玩的飞快,10分钟解决战斗。后来随着对游戏理解的加深和规则的逐步熟悉,游戏进程越来越慢,最后一盘用了我们40多分钟!攒分,攒攻击,下套,诱惑对手布置陷阱……反正我们坑蒙拐骗的方式都用尽,不得不说这真是“权利之战”。

小编手记:写在玩桌游网2010奖项评选和Spiel2010之前

今天是2010年10月15日,也是玩桌游网2010年奖项评选的游戏参选截稿日。大部分的国产桌游已经汇总到了我们手里,在桌子上堆成了小山。还有一部分由于之前的交流被放在人人桌游那边,过两天去拿过来。

部分国产桌游

最近对网站进行了一些小修改,尤其是文章的分类部分。目前最顶上的导航栏不知道是不是符合大家的胃口,我们是希望这样的逻辑顺序下来能够让大家更容易找打自己想要的文章——我们一向的,以我们的文章的原创性和观点的独立性而感到自豪。

你也可以用iPhone、iPad或者Android智能手机打开我们的网站,针对这些平台我们也进行了页面的优化和处理。Android的玩桌游网的应用也在设计和沟通之中,希望明年能够出炉。

西游劫 阿拉喀纳斯

周末拍摄了一些国产桌游的照片,和编辑们把国外参赛的桌游也进行了进一步的筛选,希望这次评选能够顺利进行,并且得到大家的支持。相关奖项的设定,评分标准都还在修改和讨论之中。评审团名单也已经初步出炉,目前共计有20人的评审团,覆盖到了桌游媒体编辑、资深玩家、一般玩家以及其他行业(非营利性)人士。奖项颁布之后我们会公布评审团名单,确保这次的评选不受到任何利益方的影响,做到最大限度可控的公平与公正。

一年一度的Spiel2010也即将在德国Essen召开。去年玩桌游网对Speil09进行追踪报道,赢得了大家的喜欢。今年不例外,伴随着玩桌游网奖项的评选和Speil 2010的举办,越来越多的国外优秀桌游也会在我们的平台上与大家见面。

周末愉快。

地区活动:《禁火令》上海登陆战,现代战争即将打响!

召集令

时间:2010年10月23 日

地点:上海,B2 Club桌游生活馆

时间:下午13:00

行动代号:君临——《禁火令》上海登陆战

行动说明:今秋,《禁火令》在上海摆开战场,桌面上的战争已一触即发。战游桌游携B2 Club桌游生活馆决定对全体桌游爱好者发出号召,希望更多胸怀热血的勇敢战士加入这场保家卫国的虚拟战争当中

行动目的:熟悉《禁火令》世界中的战场生存方式与战斗方法

战游桌游旗下最新品牌游戏《禁火令》将于2010年10月23日正式登陆上海,并将和官方合作伙伴B2 Club桌游生活馆开展推广活动

禁火令 《禁火令》是一款以虚拟战争为背景的桌面纸牌游戏。作为一个新题材,《禁火令》的设计参考了国内外优秀桌面纸牌游戏的游戏机制,2到8人的游戏人数,特别适合朋友间的聚会。在《禁火令》里,你将会在一个虚拟的现代战争场景中通过团队合作或角色扮演进行战斗,结合游戏中的交易系统,埋伏系统,运用你的智慧在这个虚拟的战中生存并最终获得胜利,成为终结战争的人。《禁火令》将带给你前所未有的体验!

活动时间:2010年10月23 日

活动地点: 上海B2 Club桌游生活馆

活动地址:上海黄浦区方斜路525弄2号楼1102室(明华大厦)
预约电话: 63452537
交通路线:地铁八号九号线(陆家浜路站1号口)下来走3分钟即到,公交955路,18路,大桥一线,大桥二线,23路,781路,782等。
活动费用: 活动优惠价15元(原价30元)/人畅玩
活动奖品: 抽奖形式,1张免费畅玩卡(下次出示可免费畅玩 一次),1副禁火令游戏卡牌
参与方式:http://www.zyougames.com/

http://www.b2bgc.cn

报名热线:021-63452537

本次活动最终解释权归B2桌游生活吧所有

《权力的游戏》之《风暴降临》拜拉席恩家族扩展全面上市!

玩家期盼已久的《权力的游戏》中文卡牌版拜拉席恩家族扩展——“风暴之王”现已上市!本套扩展中拜拉席恩家族将利用新的狡猾的计策,进一步展现他们家族的实力。

《权力的游戏》之《风暴降临》

“风暴之王”包含165张卡牌(每叠55张,共3叠),它不仅包括拜拉席恩家族的卡牌,同时也增加了部分中立卡牌以及一些可以在其它家族中共同使用的战略牌。

另外,在这个套家族扩展中将为广大牌手介绍两套由2009年世界混战模式冠军——Jonathan Benton和Wade Freeman所构组的牌组。这些套牌组将仅使用一套《权力的游戏》中文卡牌版基础版和一套《风暴之王》扩展,你就可以获得一套具有竞争力的牌组。

在这套令人兴奋的扩展中将包含拜拉席恩三兄弟新版本各一张。这3张卡牌是本扩展中设计的关键角色所在。劳勃依然是拜拉席恩家族攫取权力标记的最佳之选,蓝礼则加快了拜拉席恩家族的征募速度,而史坦尼斯则限制了补牌的时机。这些卡牌的计策不能在同时具有其他拜拉席恩国王在场的情况下发挥效力。就如同在小说中,这三兄弟的关系并不怎么友好。

本次家族扩展的发行基本与英文版同步,未来游人码头将进一步努力,及时为广大权力游戏爱好者奉上中文化的卡牌。

欲购买本套扩充,请访问游人码头淘宝旗舰店:

http://shop.gameharbor.com.cn/

或查询《权力的游戏》中文官方网站更多购买网点:

http://www.agameofthrones.com.cn/buy.html

1元领取《西游劫》体验版活动

为了弘扬中国传统西游文化,促进桌游发展,回馈广大桌游和西游爱好者,酷卡桌游特与多家合作伙伴,网店,桌游吧联合举办“1元领取《西游劫》体验版活动”。 2010年10月21日起,在《西游劫》官方合作桌游吧,网店消费后,只需再支付“1”就可以领取《西游劫》体验版一付。总数10万付,领完为止。 合作伙伴名录见官方网站 www.xiyoujie.com

《西游劫》体验版只包含标准版的部分卡牌。体验版中包含《西游劫》标准版中的4张化身牌,4张元阳牌,4张真实牌和42张游戏牌,共54张。可以供2-4位玩家体验《西游劫》游戏的乐趣。需要电子版游戏说明书或视频教程的玩家,可到合作网站或《西游劫》官方网站下载

想参加活动的桌游吧,网站和网店可以和酷卡桌游联系,在酷卡桌游官方淘宝店拍下《西游劫》体验版,1元/付,200付起拍,免邮费。点击这里访问淘宝店铺

北京的玩家也可以到北京展览馆,第八届中国国际网络文化博览会现场《西游劫》展台领取。时间为2010月10月21日下去14:30~2010年10月24日下午16:00。

网博会参观指南: http://www.digichina.org.cn/a/page-cgzn.html

本次活动 酷卡桌游拥有最终解释权。

此外,酷卡桌游现正大量招聘销售代表(在校大学生最佳)和客户服务代表,有意者请发邮件至 hr@kukagame.com

方盒子365三周年庆,新天鹅堡中文桌游产品5折起超值大促销

我们非常欣喜的知道,Funbox作为国内桌游行业的中流砥柱一直从成立初期努力的推动中国大陆市场桌游的发展和进步。如今Funbox 365已经成立了3年了,玩桌游网在此对方盒子365全体员工表示感谢,也祝方盒子越办越好!

为了庆祝方盒子三周年,方盒子365推出了让利大促销活动!

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桌游是一种低碳愉悦的生活小品,方盒子365让你成为生活的主角!无论你身在何处我们都将以最温馨的服务为您的生活带去更多欢乐。

《丈棋》寻求出版商

棋类游戏在亚洲一直是非常的受欢迎。近日《丈棋》的作者寻求发行商,帮助其发行自主研发的游戏。本游戏在07年的时候就已经研发成功,但是国内的整体氛围都还没有起来。现在作者通过玩桌游网向各大发行商寻求游戏发行。具体事项请联系丈棋作者李天从

丈棋 丈棋

丈棋的特点

1. 学术性:包含一个著名数学问题.青少年玩此游戏,能锻炼心算能力,记忆能力,和数学逻辑思维能力,能培养他们学习数学的兴趣,希望能得到数学工作者的关注和支持。

2. 特殊性:游戏规则新颖,和其他棋类的最大区别是:他可以下一手,也可连续下好几手。

3. 普遍性:不分国家、种族、肤色、只要懂得数字的加减运算就行。

4. 游戏规则:简单易懂,适应面广,男女老少都能下。,这也是丈棋的魅力所在——入门容易提高难。

5. 短、平、快,非常适应现代人的生活节奏。

用棋牌运动开发儿童智力、预防老年痴呆,已经得到了一些棋牌工作者的认可,丈棋蕴涵丰富的生活哲理,它能启迪你的智慧,充实你的人生。丈棋所体现的顽强拼博,你追我赶,互相超越,符合奥林匹克精神——更快,更高,更强。让我们一起来倾听这无声的交响乐,让丈棋的独特魅力大放异彩!

玩桌游网2010年桌游奖项入围作品(国外部分)筛选名单

经过2周的筛选,从今年出版的近500部桌游中我们进行了周密的资料查阅和商议,初步对列表进行了筛选。以下是经过玩桌游网编辑部筛选过后的国外桌游入围作品。

玩桌游网2010年度最佳桌游国外入围名单(第一轮)

对于上述作品,玩桌游网会进行第二轮筛选,选出TOP20进行角逐我们的奖项。列入TOP20的桌游都会在玩桌游网上进行展示和报道。欢迎各位献计献策,查漏补缺。

[方盒子365]盒能厂最新力作上市预告

由 [方盒子365]盒能厂设计开发的策略谈判游戏《官运亨通》以及办公室卡牌系列游戏二《波士勿扰》将于11月初的方盒子365新品发布会上隆重上市亮相!相信这两款[方盒子365]的最新力作一定会给桌游爱好者们带来不小的惊喜哦!

下面我们就先来简单介绍一下这两款游戏吧!

官运亨通 《官运亨通》

游戏人数:3-5人
适合年龄:8岁以上
游戏时间:30-45分钟
游戏设计:灯神&盒能厂
语言版本:简体中文

《官运亨通》是一款关于举贤纳士,礼尚往来和仕途腹黑的欢乐游戏,但千万不要被这句简单介绍骗了哦,其实在欢乐的背后还暗藏着十分深奥的策略。《官运亨通》将中国传统文化的精髓巧妙融合于西方桌面游戏,具有中国古代特色的道具设计、诙谐有趣的游戏用语、环环相扣的流程设置,给人以独具匠心的感觉。特别值得一提的是《官运亨通》的设计团队非常强大,为了能够达到最完美的效果,仅原图的设计前后长达两个多月的时间,此外为了使游戏更符合现代玩家的口味,游戏规则也经过多次修改,才最终定稿。

《官运亨通》是一款绝对需要玩家深思熟虑的游戏,游戏中五个阶段中数,“礼尚往来”这一环节最需要超凡的口才和过人的胆识。俗话说:撑死胆大的饿死胆小的,在这款游戏中,你可以竭尽所能地腹黑,颠覆自己在朋友们心中的形象,享受一把欺诈师的快感。当然,在这里也要提醒一些性格忠厚老实的玩家,诚实的确是一种美德,但适时变通也是必要的生存法则,在玩游戏的过程中多长个心眼是这款游戏教给大家的精髓。

波士勿扰 《波士勿扰》

游戏人数:3-10人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:30分钟
游戏设计:盒能厂
语言版本:简体中文

《波士勿扰》是继《疯狂办公室》后方盒子推出的又一款办公室题材的整蛊风桌面游戏。这款游戏继承了起第一系列以卡牌为主要道具,取材于办公室日常生活文化的特色,设计师一起独到的生活见解诠释了办公室小环境大故事的有趣场景,无论从角色设定、整体的画风还是规则的考量上都毫不逊色于《疯狂办公室》可以说从某种程度上已经超越了它的前篇。当然另类的整蛊风格依然是该系列游戏的制胜法宝!

这是一款适合白领在办公室里happy的欢乐小游戏。在这款游戏中,玩家扮演的是背着老板快乐「摸鱼」的办公室成员,你可以选择随便摸一下鱼、不顾一切狠狠摸鱼或者第六感爆发觉得应该请假躲躲,也可以知足常乐地适时收手回去工作,摸鱼的动作越难,获得的分数就越高,不过要小心提防别被老板抓包咯!最后得分最高的玩家获得胜利!

我们将在近期发布这两款游戏的详细介绍哦,敬请各位桌游爱好者耐心等待哦!

[方盒子 365]盒能厂桌游设计部门成立于2009年,拥有专业的游戏企划、游戏设计、资深的美术编辑及美术插画师,以及全方位的创意指导和技术支持。预计在2011年度,方盒子的桌游设计团队会开发出多款桌面游戏推向市场。大家敬请期待吧!!!

方盒子原创桌游支持计划:

我们将支持原创桌游制作;

——让桌游工作室专注在桌游设计上

我们将帮助原创桌游出品;

——让原创桌游有一流的品质问世

我们将代理原创桌游流通;

——让原创桌游盛开在中国的大地上

更多产品资讯请登录:www.funbox365.com

正版产品在线购买:funbox365.taobao.com

方盒子365微博:t.sina.com.cn/funbox365

网帆杯“权力的游戏”2010中国冠军赛海报开始派发

《权力的游戏》2010中国冠军赛已经全面启动!

本届大赛有幸获得上海网帆互动公司(www.wangfan.com)的全程鼎力赞助与支持,衷心地感谢他们为《权力的游戏》这一优秀的竞技卡牌在中国的普及与发展所作出的贡献。同时,我们为参赛选手准备了丰厚的奖金奖励。冠军奖金达现金人民币5000元,每位入围决赛阶段的选手即可获得保底奖金300元。

游人码头为本次大赛订制了一批精美海报,现面向全国的桌游吧免费派发,望能将其张贴于店内醒目位置共同推广本次赛事。为感谢您对本次大赛的支持与推进,我们将同时赠送您1张“参赛抵用券”。

如您想索取海报,请将您的地址和联系方式发邮件至:info@gameharbor.com.cn .我们在与您确认之后会很快派发海报。欢迎索取!

权力的游戏权力的游戏

权力的游戏抵用券

【游人码头】原装正版桌面游戏代理、经销商

http://www.gameharbor.com.cn

《权力的游戏》中文卡牌版 中国总代理

http://www.AGameofThrones.com.cn

业内声音:三国杀去年收入1500万元

申明:以下文章摘自Gamelook.com,本文不代表玩桌游网的观点。蓝色部分为小编编注,希望引起业内人士注意。玩桌游网也有意把今年桌游行业童言无忌奖颁发给杜斌同学。

一套看似普通的《三国杀》桌游纸牌游戏在不到3年的时间里在中国掀起一股“桌游时尚文化风潮”,使得数以百万计的都市消费者为之着迷。这股风潮在成就了《三国杀》的同时,也在市场上打造了一个全新的产业链条——“桌游产业”。然而,单凭一个《三国杀》独挑产业大梁显然难以为继,市场巨大而创意企业不足等,这一新兴的创意行业正遭遇着成长的烦恼。

一个企业撑起来的行业模式

《三国杀》火爆销售让游卡桌游这个年轻的桌游公司多少有点受宠若惊,刚刚成立正式的游卡桌游有限公司不到一年时间,而《三国杀》从正式推出到现在也不过才3年时间。作为游卡桌游的CEO,杜彬不得不面对社会的关注和期待。

“我们一方面当然是高兴,因为我们的企业发展迅速,运行良好;另一方面也是很尴尬,因为不得不承认,现在中国的桌游行业是由我们一家来单独撑起来的,压力也是很大。”杜彬向记者表示。

作为中国最为流行的桌游纸牌类游戏,《三国杀》现在每个月都能销售出几十万套,单在去年的销售收入就达到了1500万元,虽然数字不大,但对于只有几个亿规模大小的新兴中国桌游行业,《三国杀》近90%的市场占有率无疑是名副其实的行业老大。

事实上目前中国的桌游产业正是随着《三国杀》的兴起才逐步发展起来的一个文化创意产业,3年的时间曾经冒出过大大小小数十款国产桌游纸牌,但大多反响平平,甚至无疾而终,只有一款《三国杀》经久不衰。有调查曾经显示,在今年上半年中国出产达到1000套的各类桌游达到了54款,但是仔细比较就会发现,在这几十款桌游中,有十几款都是《三国杀》的模仿产品,其余的大部分桌游往往也是名不见经传。“坦率地说,游卡的成功就是因为《三国杀》这一款游戏的成功,实际上游卡无论在现在还是在未来,《三国杀》都是绝对主力的盈利项目。而《三国杀》的成功是桌游游戏本身设计的成功,正是因为我们花费了近3年时间,才开发出了惟一这么一款受市场欢迎的游戏。”杜彬表示。

造成游卡曲高和寡的原因在杜彬看来其实很简单,“我们很期待有个强有力的竞争对手出现,但实际上现在开发出来的很多桌游产品在设计阶段就急功近利了,设计时间的短暂和设计师以及桌游公司迫切的赚钱想法让很多根本不成熟的产品推向市场,最终只能是失败”。杜彬对此深有感触,哪怕是游卡在最近一年设计的一些桌游产品也都是销售平平,无法创造《三国杀》的神话。

“各司其职”才能推动良性发展

一家独大的游卡其实并不是如众人想象得那么风光无限,由于整个产业刚刚兴起,因此在产业链的衔接和配合上游卡遇到了很大的麻烦。“一个产业的发展是需要上下游共同支持的,但现在我们的现状是无论是上游还是下游,都需要我们自己去开拓。”杜彬无奈地表示,由于市场还处于初级阶段,很多附属和配套的企业以及项目并没有及时跟上,导致游卡不得不分心面面俱到。“例如桌游吧的发展,这是随着桌游兴起而产生的附属产业,也是桌游最主要的阵地,但是刚开始的时候桌游吧还很少,因此我们甚至想自己去开桌游吧;包括我们的网页游戏,当初都是我们自己去设计的。”但随后杜彬发现,这根本不是游卡自己能全部完成的。 “一个完整的产业链是需要不同职能的企业负责各自专长的领域,我们发现游卡在这个过程中逐步偏离了自己的核心阵地,也就是桌游设计和销售,越来越多地接触自己不擅长的领域。”

随后游卡开始放弃非主营的项目,将这些产业链的环节交给专业的企业去做。“比如,网页游戏由盛大来代理,因为这是他们擅长的领域;而桌游吧我们更多的是通过一些桌游代理商和已经做得比较有规模的桌游连锁企业合作。”在杜彬看来,一个产业的良好发展需要各司其职。一个企业是不可能面面俱到的,是需要把握自己的核心。

而且不得不承认的是,桌游产业的上下游附属企业,以及桌游设计企业本身虽然近几年有明显的发展,但始终没有什么大的进展。包括红火的桌游吧,也只是单兵作战的小作坊,发展处于名副其实的初级阶段。

在杜彬看来,游卡现在从某种程度上是在用《三国杀》这个产品把整个中国桌游产业的各个环节冲开来,让更多的附属企业加入进来。“只有这样整个产业会活跃起来,并不是我们要一手包揽整个产业链。现在已经有部分公司在尝试了,涉及到这个行业已经有了百来家,全是在近几年出来的。而对于游卡来说,把握好自己擅长的核心优势,才是发展的最终选择。”杜彬说。

桌游吧或成产业链下一掘金点

如果说短时间内难以有一套桌游能超越《三国杀》的话,桌游产业链条上另一个环节桌游吧正成为这一产业的新兴掘金点。据统计,现在在北京就有大大小小的桌游吧400多家,而在桌游更为盛行的上海,专业的桌游吧甚至在鼎盛的时候达到了800多家。作为最早涉及桌游吧的企业之一,“方盒子365”桌游公司则是最早瞄准桌游吧这一产业的企业之一。作为“方盒子365”的CEO,Jomy对于桌游吧有着自己的理解。“不可否认的是《三国杀》的流行带动了作为产业链下游的桌游吧的发展。”Jomy介绍道,其实一家专业的桌游吧是一个桌游平台,是以向顾客提供各种各样桌游产品以及相关服务为主营业务的公司。

“相比较而言,游卡是桌游内容提供商,而桌游吧则是各种桌游展示和娱乐的服务提供商。”Jomy解释道。实际上“方盒子365”旗下就有4家专业桌游吧,而且“方盒子365”另一主营业务就是提供桌游吧开业指导,目前经过“方盒子365”培训和开张的桌游吧在上海就有400多家。“随着桌游在中国的不断兴起,桌游吧也成为了都市白领又一聚会娱乐的会所。”

Jomy表示,“目前桌游吧的消费主力是白领,根据现在的情况,每个消费者在桌游吧的消费都可以达到30-40元,如果加上其他的配套服务,这将是一个可观的收入数字”。

虽然桌游吧产业潜力巨大,但一个不可否认的现实就是,目前很多桌游吧处于赔本的状态。为此Jomy认为,这是产业发展初期必不可少的阶段。“一个桌游吧的成功需要很高的条件,并非传统意义上理解的门槛低。”Jomy解释道,首先很多人没有分清楚桌游吧和一般水吧、茶吧的区别,往往一些桌游吧盈利的项目是饮料茶水,桌游和桌游讲解服务反而占很低的份额;此外,粗放的经营模式也是导致很多桌游吧经营不善的原因。

“一个桌游吧的成功,首先在于理念,桌游吧首要的任务是向顾客传递桌游的概念,因此桌游以及其服务必须是占桌游吧的收入大头。”Jomy说道, “其次在于正规化和专业化,桌游吧必须按照公司的模式去经营,而且一个桌游吧必须是一个专业的桌游服务商,要在桌游这方面做精做透,只有这样才能保持桌游吧的生命力”。

因此在Jomy看来,相比较于桌游本身的设计难度和高成本,在未来桌游吧肯定是桌游行业的主要环节,因此把握好桌游吧这一掘金点,将促进整个桌游产业快速发展。

武侠桌游《江湖令之倚天屠龙》上市

国内首款武侠桌游《江湖令之倚天屠龙》近日完成内测,于10月10日隆重上市。

江湖令之倚天屠龙 江湖令之倚天屠龙

“武林至尊,宝刀屠龙;倚天不出,谁与争锋。”这是众多武侠迷都知道的江湖传言,也是《江湖令之倚天屠龙》要讲述的故事背景。

作为首款武侠桌游,《江湖令之倚天屠龙》用卡牌形式展现了丰富多彩的武侠世界。游戏中出现少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、明教、华山、天鹰等八大门派,你将扮演一位武林门派的掌门人,指挥众多江湖豪杰完成自己独特的任务,在卡牌游戏中实现自己的武侠梦。

游戏在五个方面有着突出亮点:

武功系统。练武不练功,到头一场空。内力再强也需要武功的辅助。武功分阴阳,不是所有的人都可以修炼。武功还有特定的攻防值和附加伤害。没有武功秘籍怎么办?修炼降龙十八掌还是九阴白骨爪?该不该修炼?这些都取决于作为掌门的你对本派人物的了解及对场上局面的掌控。

对战系统。张无忌的九阳神功遇到周芷若究竟会怎样?张三丰的太极神功如何破解?进攻还是防守?如何以柔克刚?丰富的对战系统使得对战过程扣人心弦。

谋略系统。为什么成昆的奸谋一再得逞?对付武功奇高的人除了暗器、毒药外还有什么谋略?江湖令该何时发动?

原画设计。游戏中几十位江湖人物和众多道具的原画出自名家之手,为游戏营造了浓郁的武侠氛围。

近两年来,桌面游戏因其时尚健康日渐受到大学生和白领的喜爱。但由于原创作品少,抄袭成风,在一定程度上制约了桌游的健康发展。作为此款原创武侠桌游的出版商,赤兔公司曾出版过《三国演弈棋》、《索马里海盗》等原创作品。其负责人表示,将坚持原创路线,近期也将在全国举办系列推广体验活动,让更多的玩家体验《江湖令之倚天屠龙》独有的武侠魅力。同时,《江湖令之倚天屠龙》在线版也即将完成测试,最近将对玩家开放。

业界新闻:国产桌游进驻2010年Spiel桌游展

一年一度的Spiel Games又将拉开帷幕。这次去德国Essen的除了之前的Funbox等国内著名厂商,Plan Play也对国内的设计师发出了真挚的邀请,希望能够帮助国内厂商进一步的走向海外,带着大家的产品去Essen和业内人事进行交流与沟通。

Plan Play Plan Play的游戏总监10月18日将赶赴德国的埃森去参加世界级的桌游展盛会「2010年德国埃森桌游展」。届时可以直接与很多世界著名的桌游出版商接触洽谈合作机会。既然Plan Play有这么好的机会,所以作为国内的桌游公司,我们想率先把国内优秀的原创游戏带到国际上去,让我们国内优秀的桌游设计师有机会在国际舞台上大展宏图。不仅仅是桌游设计师,国内的桌游美工师也是大有机会的噢,据了解国内的美工风格在国外还是非常受欢迎的(在欧洲已作过实际调查)。所以这次的「2010年德国埃森桌游展」是个不容错过的好机会噢!

如果你是桌面游戏的发烧友加设计师或者是个性派的卡通型的传统画风的美工插画设计师,请不要错过这个机会啊,有兴趣者请咨询 info@bgplanplay.com,截止日期:2010年10月15日。

Plan Play是2010年意大利进驻中国的一家公司,旗下产品即将在年底和大家见面。据我们所知,除了RGG之外,Matagot, FFG, DOW等都对玩桌游网表示了关注中国市场,必要时会在国内设立公司的意向。我们也希望国内的桌游产品早日度过山寨阶段,进入原创的蓬勃发展期。

扬帆出海之前,我们要做的事情还有很多很多,建议山寨产品对此次机会慎重。