国产桌游《上班不迟到》正式发售

读玩桌游网的朋友一定对《上班不迟到》这款产品不陌生。这款由锐诺文化潜心打造的以现实生活为题材的竞速类桌游的确让很多朋友眼前一亮:什么三国了,封神……这些都是浮云,不贴切我们的生活。全勤奖和迟到倒是很多人非常关注的事情,《上班不迟到》则是尽量让自己达成最快的交通工具,让对手似蜗牛一样的行进而迟到,让自己从选手中胜出。

上班不迟到

经过长达五个月的设计,测试,制作和宣传,锐诺文化的第二款桌面游戏——《上班族之不迟到》于近日正式发布了。正如我们在产品宣传中提到的那样,锐诺文化的这款桌游,是上班族白领为主角,通过游戏中的卡牌变化和搭乘交通工具的策略调整来最终达到上班不迟到这个目的的一款竞速游戏。游戏内含卡牌98张,mini卡牌17张,头像标示10个,计数板1块,玩家标示木块8个,游戏规则手册一份。

点击这里可以登录官网查询更多的游戏信息。如需预定请点击官网的淘宝商城。

[方盒子365]™ 夏季品牌桌游发布会(暨杭州首届桌游行业交流会现场直击)

2010年7月28日,2010[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会暨杭州首届桌游行业交流会在杭州世贸丽晶城欧美中心商务中心成功举办。本次发布会在发布桌游新品的同时,给了沪杭两地桌游爱好者一个更为宽广的拓展平台。

[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会上,[方盒子365]™的销售主管“掌柜”向到访的桌游吧店长、口碑网市场推广经理、拱墅区团委大学生创业市场负责人、YOKA GAMES COO黄今以及BGC站务倪莜璞介绍了桌游吧在上海发展的历程。

一直被模仿 从未被超越 他们的成功可以复制吗

谈到桌游吧在上海的发展,它的时间跨度并不算长。从07年夏天上海有了第一家FF桌游吧,到09年年底上海的桌游吧数量增至800多间。仅仅用了两年的时间,桌游这一崭新的事物、桌游吧这种全新的娱乐场所已从无人问津到人声鼎沸。在这场惊天动地的巨变中,[方盒子365]™作为行业的一员,一直扮演着扶持桌游爱好者和创业者的角色。

经过近3年的创业历程,目前在方盒子品牌的背后已经树立起强大的经营团队。他们不仅拥有许多优秀的桌游设计师、客服人员和技术人员,还形成了良好的服务平台,给许多热爱桌游的创业者们提供了贴心周到的专业指导和服务。仅09年春天到09年底方盒子一共接洽了400多组的开店客户,在方盒子的帮助下成功创办了300多间桌游吧,其中90%的桌游吧都入驻上海。[方盒子365]™旗下的“开店专家”、“F&F城市勇者加盟”业务对上海桌游吧的发展起到了一定的推动作用。

为了让与会人士更清晰地了解桌游在上海地区未来的发展走向,“掌柜”还分析了目前上海比较有特色的桌游吧,F&F城市勇者主题桌游概念馆、汇佳量贩桌游咖啡馆,Unicolour这三个不同类型的桌游吧,以及他们所开展的全新商业模式。希望这些成功案例能够给到杭州桌游吧的发展一些启示。

对于大家十分关注的桌游吧经营方式问题,掌柜十分慷慨的将自己的经验做了一次生动的分享。他以开店是一种风险性投资为首,讲述了作为开店投资者必须具备的能力和意识。并从开店位置、从业人员、宣传这三点,向杭州桌游吧的老板分享了宝贵的经验。

三国杀里如何走出桌游玩家 引人遐思讨论氛围如火如荼 本次会议上除了[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会同时还包含杭州首届桌游行业交流会的内容,在[方盒子365]™浙江省代理棋士桌游吧CEO李爽的组织下,各个桌游吧店长、口碑网市场推广经理、拱墅区团委大学生创业市场负责人、YOKA GAMES COO黄今、BGC站务倪莜璞、[方盒子365]™掌柜就杭州的桌游吧发展进行了热烈的讨论。讨论主要围绕着桌游吧的可持续发展、桌游吧如何通过活动比赛开发新客户、三国杀玩家如何引导成为桌游玩家、杭州建立桌游吧行业协会等几个话题展开。对于如何将《三国杀》玩家引导成为桌游玩家,他们提出了许多建设性的意见,比如从分析《三国杀》的优势,联系到桌游吧与游戏生产商的合作,如何用强强联手的方式带动行业的发展,同时带动《三国杀》的玩家了解和熟悉更多其他桌游。

发布会高潮迭起 方盒子惊喜不断

亮点总在最后出现,因此主办方特意将新品展示的时间安排在会议的最后。“掌柜”向在座的所有来宾展示了[方盒子365]™的四款原创新桌游 《谋杀法则》、《死亡前线》、《疯狂办公室》、《勇者对对碰》。同时也将灯神工作室,黑门工作室,以及[方盒子365]™旗下的原创品牌盒能厂这些与方盒子亲密无间优秀的团队介绍给大家。

为了让更多热爱桌游的优秀人才找到发挥才能跟创意的平台,[方盒子365]™向全国发出倡议,诚邀原创桌游设计团队和个人加入我们,同时启动“原创作品支持计划”。由制作、出品、流通三个环节同时展开,为中国的桌游原创力量的发展保驾护航。

为了能给本次发布会增加更多惊喜:[方盒子365]™将最为引人注目的下一季原创新品留到了最后。分别是《官运亨通》和《波士勿扰》。

官运亨通       波士勿扰

据悉方盒子秋季新品发布会正在积极的筹划中。

详情请关注:[方盒子365]™官方网站http://www.funbox365.com/

[方盒子365]™官方微博t.sina.com.cn/funbox365

幻想类题材桌游――《星杯传说》即将发布!

近日获悉,一款幻想类题材的桌面游戏《星杯传说》即将上市发行!这款桌游是由一家上海的公司进行制作测试和研发。

由上海一逸文化传播有限公司制作的幻想类题材桌游《星杯传说》已经进入到了为期半年的职业平衡封测的最后阶段,预计将于今年九月与广大玩家见面。本游戏分为欢乐激情模式和标准职业模式,相信能够同时满足轻度玩家和“重口味”玩家,游戏采用独特的手牌管理机制进行,拥有两种胜利方式,团队成员将共同胜利或失败而没有早退,游戏过程中几乎没有downtime时间,也不会有人去玩PSP或者上网偷菜,一切都将在紧张与惊奇中进行。

星杯传说

欢乐激情模式适合4-8人游戏,标准职业模式适合3v3的高强度思维碰撞。在未来的时间段内,我们将陆续放出游戏基础牌和职业角色牌,希望广大亲爱的玩家能支持我们,我们绝不会辜负您们的期望,同时我们郑重向您承诺,我们绝不做模仿抄袭的游戏,也绝不做没有诚意敷衍玩家的游戏!谢谢。

一旦有更多的关于这款桌游的消息,玩桌游网会在第一时间公布!敬请期待。

《三国杀》武将扩展包《林》震撼登场!

其疾如风,其徐如林。神兵如风,猛将如林。暗箭如风,明枪如林。三国如风,神话再《林》。7月29日,《三国杀》扩充包《神话再临》系列第四部作品、武将扩充第三弹《神话再临-林》,将于上海2010 ChinaJoy游戏展,W4馆17号游卡展台正式发售。预计8月1日前后,北京天津7-11便利店、上海广州的全家便利店、全国各地书报亭和桌游吧全面上架。

神话再临-林

《神话再临-林》是《三国杀》神话再临“风、火、林、山”武将扩充系列作品之三,同前作相似,为丰富游戏内涵,增加游戏乐趣,此次扩充不仅新增了孟获、祝融、曹丕、徐晃、鲁肃、孙坚、贾诩、董卓来自四大势力的8名固定武将,1张适用于董卓的1/2体力牌,曹操和吕布还将以全新的神级武将形象随机登场。当然,《林》中肯定少不了可兑换《三国杀OL》道具的闪卡1张。

《神话再临-林》扩充,不仅对《三国杀》内容进行了增加,更在武将技能设定中引入全新的“翻面”、“已损失的体力值”等游戏概念,使之与前几个扩充系列的衔接更为紧密,满足《三国杀》核心玩家对更新、更多策略组合的需求。已经熟练掌握《三国杀》基本玩法,渴望突破现有游戏方式,且已经拥有《神话再临-军争篇》的进阶玩家,想要在高手如“林”的《三国杀》战场上抢得先机,《神话再临-林》还需速速入手。 

关于《三国杀》
《三国杀》是游卡桌游推出的第一款产品,也是目前国内最流行的桌游。它结合了中国三国文化,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一款集合了历史、文学、美术等元素于一身的中国原创桌游。《三国杀》在注重玩家体验的同时,融合了策略、交友、绿色、竞技四大特点。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。

关于游卡桌游
游卡桌游是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,也是桌游这一全新娱乐方式的倡导者。游卡桌游拥有完善的原创桌游研发体系,卓越的美术设计和产品开发能力。销售渠道遍布包括港、澳、台在内的全国33个省市。经过两年的发展,游卡桌游已经成为国内桌游行业的引领者。欲了解更多信息,请访问游卡桌游官方网站。

《权力的游戏》新扩展“凛冬王者”发行在即

随着权力的游戏在全国各地的逐步普及,众多中文基础版玩家开始期盼中文扩展能及时推出。本月初游人码头正式发售了“怒海列王”和“太阳之子”两个家族扩充后,也有玩家开始关心史塔克家族的扩展“凛冬王者”何时可以上市。

lords of winter

日前,游人码头正在加快跟进步伐,并商议决定了“凛冬王者”的上市发行时间。预计“凛冬王者”将于2010年8月中上旬面市。在“凛冬王者”家族 扩展中,将提供名为”奔流城徒利勇士“和“北境群狼”的两组史塔克家族牌组列表作为玩家组牌的参考,相信这个扩充的推出将大大提升史塔克家族的实力,北境 之王将更具王者之气。

另外,游人码头还将于年内发售拜拉席恩家族扩展,中文家族扩展的发行周期将完全同步于英文版,使中国玩家将能第一时间体验到六大家族的兴衰演进,带给玩家更丰富的游戏体验。敬请期待。

漫漫卡游《开心果》第二版上市

最近《水浒》、《三十六计》等桌游都出了第二版本。这不《开心果》第二版也隆重上市了!

是不是眼花缭乱了层出不穷的新游戏?那么多的规则那么多的技巧是不是让你脑细胞大摔跤?想找到一款简单好玩,爆笑不断的游戏吗?试一下《开心果》吧!保证让你欲罢不能!

开心果

当你拥有一大堆丰收的果实的时候,是不是心里美滋滋的。可不要高兴的太早,早就有人在一边虎视眈眈觊觎你的丰盛果实啦!当一只只毛毛虫向你的果实爬来的时候,你可要顶住啊,不然你的大果果们就一命呜呼了!

听上去是不是让人连口水都流出来了呢?可爱童趣的牌面水果设计,让各个年龄段的男女玩家都爱不释手,简单的游戏规则和陷害的爆笑指数绝对爆掉你的最高上限,在这个季节,和我们的水果一起大战毛毛虫吧!

每位玩家可以把果实种上场,也可以使坏把毛毛虫也种上去哦!当你收获了水果的同时不小心也把毛毛虫收获了,那你可就惨了,毛毛虫会把你最贵的水果吃干抹净哦!不过不要着急,如果之前有收获到开心果,那就不用担心虫子会吃水果了,它看到开心果,就忘记自己要吃什么了,直接狂奔开心果!而且如果我们幸运的收获到了催化剂,我们的水果价值立刻会翻倍哦!

开心果 开心果 开心果

收获的水果都有相应的分值,越贵的水果被吃掉了就会越心疼,但是如果不冒风险收获价值高的水果,收益就会变得比其他玩家慢哦,不甘于落在人后的你怎么能容忍这样的事情呢,我们有开心果的保护,我们就可以勇往直前!再加上催化剂的帮忙,这一季我们的水果可是大丰收啊!不过要小心,加了催化剂的水果要是被虫子吃掉了,可就一个都不剩了哦!大家在冒风险的同时也要预算着是否可行,可不要一味冒进,结果可得不偿失哦~这么有趣又极易上手的游戏你怎么能错过呢?

游戏时长在25分钟左右,极易合适作为娱乐消遣的最佳首选!强力推荐!

Uwe Rosenberg新作:Psychometer

Psychometer设计师Uwe Rosenberg(战棋会译法:乌玫瑰山)是以设计策略类卡牌游戏(如种豆得金Bohnanza和妈妈咪呀Mamma Mia)和拥有许多配件的轻策略桌游出名的(如农场主Agricola和勒阿弗尔Le Havre),但其实他还擅长设计第三种游戏:聚会游戏。

桌游发行商Kosmos发布了两个聚会游戏——男女差异The Difference Between Women & Men和是否认识你?Kennen Sie Di?——该游戏由Rosenberg设计,他还帮助Marcel-André Casasola Merkle完成了桌游Attribut 2。除此之外,德国桌游出版发行商Heidelberger Spieleverlag在五月发布了由Rosenberg设计的聚会游戏:《Psychometer(脑力测验器)》。游戏可供3-5名玩家同乐,适合年龄为16岁或以上,游戏时间约为30分钟,售价为9欧元(好便宜哦~)。

在《脑力测验器》游戏里,玩家可以知道朋友对你的看法。看看他们心目中的你是否你自己想象的那样可靠和富有魅力?找出他们是怎么想的,然后让斗争和痛苦开始吧!游戏的详细规则尚未发布,游戏很明显只有德语版,但没关系,先看看这超诡异的游戏封面吧。

FFG 发行《魔戒》新版本

thelordoftheringssilverline美国著名桌游发行商FFG公布了Reiner Knizia的合作类桌游《魔戒(The Lord of the Rings)》的新版本,该桌游与2000年由FFG首次出版发行。以下是来自FFG的关于该游戏的一些简介:

《魔戒》桌游可以让2-5名玩家扮演霍比特人参与到到一个经典的正邪大对决的传奇故事中。当玩家穿越充满危险的摩瑞亚矿井和在保卫海尔姆要塞的时候,玩家们必须齐心协力去对抗索伦那日益增长的影响力。如果大家都畏缩不前的话,打倒黑暗势力所要冒的风险将会更高。

《魔戒》本次的再版和初版比较起来,FFG特意调整了游戏的尺寸,使得游戏新版本的包装和银线系列保持一致。正如FFG所说的那样:“《魔戒》桌游的新银线版本仍然保持了粉丝们最爱的John Howe的漂亮插图和原有优雅的游戏机制。游戏加入了新的图形,新的部件,以及更明晰的规则描述,这是让玩家和朋友以及家人沉浸在《魔戒》世界里的最好的办法”。

新版本《魔戒》预计将于2010年9月上市,预计售价为30美元,远比旧版的50美元要便宜。便宜主要是因为之前的三个扩展包——朋友和仇敌、索伦和战场,他们都不适用于新版本。

开膛手杰克到达纽约– 《开膛手在纽约》在线版

Mrjackinnewyork 近日,Hurrican旗下瑞士游戏公司(Swissgames)的Yves Menu发布消息:设计师Bruno Cathala和Ludovic Maublanc的作品《开膛手杰克》(Mr. Jack)在线点击量超越100万,并有两名玩家赢得了游戏续集《开膛手在纽约》(Mr. Jack in New York)。

《开膛手在纽约》已发行线上版本。玩家可以登陆Hurrican 官网进行试玩。

Winning Moves发行新桌游Wobble

德国Winning Moves公司开始发行新游戏Wobble(可供1-4名玩家,适玩年龄:6岁以上,时长:30分钟,30英镑),这款游戏由荷兰发行商Identity Games于2010年5月发行,于8月在德国上市。

Wobble

Wobble, 副标题“滚球进洞!” – 玩家增加、移动或拿掉游戏板边上的圆棋,来摇摆中间的凸起, 然后让球进洞。引用下Identity Games的标语:“花一分钟时间学会Wobble,花一辈子来掌控吧!” "掌控Wobble" – 呵呵,像是可以放进简历中的一项技能一样。。。

《战国策·三十六计》第二版即将上市发行

近日从桌游新锐上海善见城获悉,《战国策·三十六计》第二版将于近日与广大桌游爱好者见面。在此之前玩桌游网参与了《战国策》游戏的第一版测试,总体对于《战国策》的评价还是不错的。希望第二版能够在第一版的基础之上进行了必要的修改和替换,用一种精品策略去经营这款游戏,并且把这理念推广到桌游原创和发行之上。

三十六计

消息称第二版卡牌尺寸将会由58*87mm变化为更大的62*87mm,包装全部变化,部分卡牌美工和卡牌技能调整,规则方面在第一版基础上有少许变化。

虽然官方没有给到我们相关图片,但是小编们顺藤摸瓜和人肉搜索的本领实在是太强,于是我们抓取了部分新版本的游戏图片,以供大家参考。

战国策三十六计 战国策三十六计

小编从搜索到的图上已经看到画风和第一版已有所不同。对这款游戏感兴趣的玩家可以点击战国策的官方网站进行内容查询和游戏订购。小编觉得这款游戏质量还不错,如果你玩腻了其他的桌游,这款很中国的桌游可以尝试一下。

《蒸汽时代》扩展即将发行

Beziergames 2006年开始Beizier Games的TedAlspach每年都会发行蒸汽时代的几款扩充。2010年也不例外,希腊和欧洲其他地方的财务危机给玩家们带来不少好处。

Alspach说:“多亏了美元的稍强态势,我就能用相同的价格提供三款质量最优的追加的扩充,和去年下市的非追加的扩充一样价格。预售价格是75美元,比正式售价低40美元。”Bezier Games 2010年艾森地图包,现已在这里预售,将会附赠第七张地图。那些追加的桌游板到底印了什么内容呢,Alspach暂只发布下面这些信息:

追加扩展1包括了发生了北美19世纪中两个真实历史场景。两场景都经Bezier Games调整,实现标准的《蒸汽时代》的游戏终极目标: 一个呢完全改变了胜利条件,而另一个在传递阶段增加了一层新的策略。

扩充2包括两张现实世界位置的两张地图,蒸汽时代扩展中以前未涉及的两个州。一个有虚拟市场,决定传递的价值,而另一个是与资源消耗的竞逐。

扩充3包括两张为游戏“岛屿”专门设计的地图。一张是完美对称的仅三位玩家使用的地图,而另一张地图是蒸汽时代里最难的一张地图。

Alspach计划后面几周会发布更多扩展的细节,并且告诉说预售的产品将在今年十月配送,“最少比网店和零售商提前一个月。”

锐诺文化2010力作《上班不迟到》正式预售!

继《水浒》之后,锐诺推出的最新款桌面游戏《上班族-不迟到》已于近日盛大开启预售活动。

上班不迟到

《上班族》系列以上班族白领为主角,通过诙谐的手段,诠释了每个人上班中都会遇到的点滴趣事——赶上班的焦急、赶工作的繁忙还有发薪水的喜悦。《不迟到》就是这个系列游戏的第一款作品。

快9点啦!公车还是挤不上;好不容易等到的出租居然被人抢走了;坐在私家车里把所有音乐都听完了居然车子还一动不动停在高架正中央……。这些场景你是否都遇到过?《不迟到》将把你日常上班路上遇到的各种情况通通囊括。玩家在规定回合数内,通过争抢交通工具累积上班路途的里程点数,更可使用丰富多样的手牌帮助自己不迟到!来和朋友比比看谁可以更早到公司吧!

上班不迟到

广大桌面游戏爱好者可以通过锐诺的官方网站(www.realkow.com.cn)以及其官方合作媒体桌游世界(www.173zy.com)进入淘宝预售页面进行预定。在预售期间预定的玩家,可以市场价格七折的优惠价买到《上班族-不迟到》,更有多重优惠折上折等你来!

来吧,来我们的桌游里发现你的乐趣!

Nestorgames发行新游戏Symbol

Nestorgames 犹他州的桌游设计者协会(BGDG)这些年积累了不少桌游了:cott Nelson 的 Food Fight, Alf Seegert 的 Bridge Troll 和即将发行的 Trollhalla, Mike Drysdale 的Hagoth Builder of Ships,还有 Sean MacDonald的 The Crow and the Pitcher, 以及由Rio Grande Games发行的 Mike Compton的 The Heavens of Olympus。

Symbol

BGDG最新面世的桌游是Ben Stanley的Symbol(两玩家,30分钟,29英镑),由西班牙发行商Nestrogames发行。每位玩家手中都有一个金色的棋子是指挥,在一张横竖七格的游戏板上从自己附近的区域开始。玩家在回合中使用自己一个或多个棋子的特技。比如说,指挥棋子可以让你雇佣新的棋子进游戏板;绿色棋子只能在草地上移动,蓝色只能在水里,白色在草地和水里都可以。

红色棋子只能移动一格,但移动一格就可以驱逐附近横竖三格里所有对手的棋子,把他们打出游戏板外,或者移到不可行的位置。黑色棋子不用做什么,只要坐在那里等到爆炸,就可以消灭掉横竖三格的所有东西。白色、蓝色和绿色棋子靠移到对手的棋子上来消灭对手,蓝色可以到达海岸线,绿色可以到海边。

2010年英国游戏展获奖名单

UK Game Rating 2010年英国游戏展于6月4-6日展开,和前三届一样,展会组织者在参展游戏中评选出一下杰出游戏。2010年的获奖游戏有:

  • 最佳新桌游 – Workshop of the World, 设计师Ragnar兄弟
  • 最佳家庭游戏 – Forbidden Island, 设计师 Matt Leacock
  • 最佳卡牌游戏 – The World Cup Card Game 2010, 设计师 Shaun Derrick
  • 最佳抽象游戏 – Mijnlieff, 设计师 Andy Hopwood

最后面那游戏- 展会卖出了第一版 – 我以前还不知道,但我在Hopwood Games网站上找到了更多信息:“Mijnlieff基本就是控制对手,确保你能拿到三条线中最多的。游戏放在一个方便的袋子里,有人形容游戏‘就是怎么画零画叉’。”设计师Martin Wallace还收获一特殊奖项“对游戏产业和展会的贡献奖。”

恭喜获奖者们!

《三国杀》类型桌游《西游劫》问世

据悉,北京酷卡桌游于近日宣布旗下研发的《西游劫》终于和广大玩家见面。就目前掌握的资料和信息而言,该款桌游延续了《三国杀》游戏的主要机制,人物造型和之前的《西游杀》的卡通风格也有很大不同,画风以沉稳的奇幻风格为主。

西游劫 西游劫 西游劫 西游劫

目前小编从官方上的规则来看没有发现有什么不一样的地方。但是游戏的人物画风则更多的吸引了小编的眼球。更多信息请点击这里下载官方的文档介绍【[download id=”8″]】。点击这里查看官方网页

观点:三国贼寇,贼喊抓贼

近期桌游界最热闹的话题莫过于中国国际动漫博览会的桌游体验区。这次桌游体验区国内的桌游厂商济济一堂,互相拜访,互相认识并且共谋产业共同发展,其乐融融。玩桌游网的小编也两度拜访各位厂商,并且和厂商代表进行了沟通和接触,总体感觉下来做实事的厂商还是挺多的。

但是也就在这展会结束后的第一天,一“惊天霹雳无敌旋风”的稿件传递到了小编的手上:《三国杀》状告《三国斩》。小编拿到新闻稿的时候实在是笑喷了,但是本着媒体的及时性原则,在第一时间发布了这篇《三国杀》状告《三国斩》盛大搅动“桌游”江湖。软文发布之后,玩桌游网点击量疯狂飙升,相信业界的所有朋友也都看到了这篇新闻稿,玩桌游网群内人头攒动,小编的QQ也在下午时分被挤爆,大家都在讨论这个事情,发表自己的观点。

三国杀那么究竟应该怎样分析这个事件?有人说我不应该在网站上发布玩桌游网的观点。其实这是一个误区:网站只是一个表达观点的媒介,观点永远只是一个人的观点。所以以下的观点不代表玩桌游网所有的工作人员,只是玩桌游网小编的个人观点,我无权代表任何人,只能代表我自己。说清楚这个道理之后,下面我就开始乱弹了。我们的分析原则:任何的一件事情我们都需要去辩证的看待。对于《三国杀》告《三国斩》这一事件也必然遵循这个原则。

事件性质

这件事情的性质再简单不过了,那就是:当天下文章一大抄的时候,第一个抄袭文章的人去状告第二个抄袭同样一篇文章的人。再说的通俗一点就是小偷甲偷了别人的东西之后大声的控告他的同伴小偷乙——都是贼,贼喊捉贼——只不过这次偷窃的不是物质财富,而是知识产权。

不管是网络游戏行业也好,出版发行行业也好,桌游出版行业也罢——只要是涉及到游戏的玩点,中国人更多的是剽窃和在剽窃基础之上的创新——这也是中国的玩家瞧不起本土企业的一个最根本的原因。从中渔利的厂商则绝对不会承认自己是在剽窃,顶多愿意用“借鉴”、“学习”等冠冕堂皇之词来搪塞和“正名”。之前业界都已经厌烦的话题:《三国杀》抄袭《Bang!》,又一次被无聊的扔在了大家的面前,只是这次“大家”的范围已经远远超出了桌游圈,并且又带上了一个抄袭的兄弟《三国斩》。更可笑的不是《Bang!》的原创控告《三国杀》和《三国斩》的剽窃行为,而是《三国杀》的去控告《三国斩》。那么如果《三国杀》方面胜诉,那么以后《Bang!》也肯定胜诉咯?太滑稽了。

事件影响

《三国杀》的存在就好比网游圈里面《传奇》的存在,属于一个在特定历史时期的历史现象,前无古人后无来者。很多人通过《三国杀》从而了解到原作《Bang!》,从而接触桌游的概念。玩桌游网的编辑们也是玩着《三国杀》才熟悉桌游、创办网站的。

三国斩卡牌 但是中国人骨子里面有一种“正统”的思想。古人云“名不正则言不顺,言不顺则事不成”。在中国大陆地区,《三国杀》团队需要的不仅仅是经济上的利益,更需要正名从而获取更多的机会和利益。拿《三国斩》开刀也正是因为《三国斩》团队做了他们不希望看到的事情:同样类型的产品《三国斩》会影响到《三国杀》的销售(对于新手而言,更低的价格和更好的包装的确很吸引人)、逐渐壮大的媒体网站桌游世界(173zy.com,也是玩桌游网的合作伙伴,所有的国外新闻我们是联合翻译和发布的)、近百款的桌游在线平台(客户端和网页端)。既然影响到了销售,又影响到未来的发展,出其不备自然要先下手为强,从而获得事情的主动权。

桌游目前巨大的市场依然是北美和欧洲,但是在北美和欧洲做生意诚信又是非常关键因素。游卡桌游的原始积累的历史能否洗干净从而打开海外的门路我们不得而知。小编做海外游戏运营近10年,深知西方人做事的个性与方法。但是中国又是一个作秀的国度,凡事能够吸引人的眼球的东西都会拿上来炒作一番,不论最终结局如何。这让小编再一次想到了在海外饱受骂名的国产英文游戏Evony——这款游戏抄袭了国产另外一款产品《热血三国》,并且用非常低俗的广告去敲击北美与欧洲市场,其臭名昭著到竟然上了英国卫报。正是用这样的炒作方式灌输大家一个理念:“千万不要来玩Evony”,但是也就是在这一篇骂声之中Evony已经飙升到了上百台服务器。

《三国杀》与《三国斩》的官司,让小编再一次感觉有“炒作”的嫌疑。事件本身就是一件很滑稽的事情,然后借盛大的名声使得法律行业和记者都知道了《三国杀》和《三国斩》,远远超出了之前通过正常广告、线下推广的方式获取用户的渠道,而且根本不用花费一分推广费用!如果是从游戏推广的角度来说,绝对是一件双赢事件。但是这样的炒作方式最终还是会给盛大这一纳斯达克上市公司带来一个很不好的效应,并且让行业内的同伴们有一种厌恶的情绪:你也是抄,凭什么不让别人抄?在健康发展的市场经济体制下面,垄断是不可能发生的事情——除非中国的官僚资本主义已经发展到了无法抑制的境界。

小编观点

小编认为,不管官司结果如何,都会让更多的人知道《三国杀》和《三国斩》,乃至桌游世界媒体平台以及在线桌游平台。在某种程度上,盛大是在帮别人做嫁衣,给桌游这一概念做推广。所以我们希望更多的平面媒体参与到这次官司的报道中来,把这件事情给大炒热炒,推广桌游概念。但是《三国杀》并不能给自己正名,尤其是在将来进行欧美出口这块反而会给国外公司留以把柄。我认定是一种国内的营销行为,而非是真正严肃的知识产权案例。

我更认为这次事件对桌游世界的名声、产品线更加有益——倘若这样的营销行为是桌游世界主动发起,控告盛大代理的《三国杀》——肯定不会有这样的轰动效应,桌游世界也许会遭到更多的口诛笔伐!但事件的确是由《三国杀》挑起——对盛大和游卡桌游而言,实在是有点棋差一招的感觉。

火狼制造!《三国杀》与《三国斩》的恩怨情仇,以及对于国产“原创”游戏的小小吐槽

上图by玩桌游网特约记者火狼

《三国杀》状告《三国斩》盛大搅动“桌游”江湖

引言:《三国杀》涉嫌抄袭意大利知名桌游《BANG!》尘埃尚未落定,盛大却突然矛头对准国内同行,而且从国内众多三国题材桌游中选择后起之秀《三国斩》“开斩”,盛大意欲何为?此案引起业内人士广泛关注,并将对桌游领域知识产权认定产生标杆作用。

正当以三国历史背景的卡牌类“杀人”游戏越来越风靡,市场上三国题材桌游群雄逐鹿时,盛大网络决定携旗下的人气桌游《三国杀》状告一款推出没多久的《三国斩》桌游,业内人士认为,盛大此举意欲打击桌游类最强劲潜在竞争对手,为其未来的棋牌业务分拆上市扫清障碍。

13日,《三国杀》的运营商上海盛大公司,通过其全资控股的子公司杭州边锋网络技术有限公司,在杭州市西湖区人民法院状告“桌游世界”开发推出的三国类卡牌“杀人”游戏《三国斩》侵权。双方就《三国杀》是否享有著作权、《三国斩》是否对原告构成侵权等争议焦点进行了激烈交锋。(具体见附件原告起诉书及被告答辩状)

案件将对桌游领域知识产权认定产生标杆作用

有意思的是,不久前《南方周末》一篇以《<三国杀>的循环“抄”》为题的文章,引来了大家对“《三国杀》涉嫌“抄袭”国外知名桌游《bang!》这一事件的关注,而今天《三国杀》却在国内高调状告《三国斩》涉嫌“抄袭”,这多少让人觉得有点戏剧性。

业内人士分析,由于现在三国类卡牌“杀人”游戏确实玩家众多,加上“借鉴国外游戏来进行开发”一直就是中国游戏行业的“潜规则”, 而“桌游”又是一个全新的概念,法院对该案的判决,对“桌游”领域知识产权的认定,甚至对中国网络游戏行业知识产权的认定都将产生一个标杆作用。因此这一著作权纠纷引起了业界广泛的关注。

据悉,双方聘请的代理律师也是业界知名的知识产权专家。原告代理律师罗云,是浙江省直律师协会知识产权专业委员会的副主任,而被告的代理律师王进,则是浙江省直律师协会知识产权专业委员会的主任,及浙江工商大学知识产权法副教授应振芳律师。王进律师认为,从庭审情况看,原告提起诉讼非常仓促,起诉思路较为混乱,没有充分举证原告对《三国杀》中所谓的文字作品拥有著作权,也无法证明被告的《三国斩》对原告构成侵权。原告主张权利所指向的游戏角色设置、技能描述及其组合从性质上讲是规则属于思想范畴,不属于著作权法保护的对象。

盛大“挥棒” 意在推动棋牌业务分拆上市

据悉,盛大一直在规划将旗下的棋牌类休闲游戏平台打包上市。这一战略就是由边锋出面整合旗下边锋游戏、游戏茶苑、浩方对战平台等组成棋牌业务,并最终实现打包上市。期间,业界曾经传闻盛大将收购联众,为其棋牌业务上市做准备。今年5月,盛大在线COO许朝军,以“内部转岗”的方式出任盛大旗下边锋游戏总裁,许朝军出任边锋总裁背后,盛大的棋牌战略逐渐清晰。

为实现这一目标,早在2009年6月,盛大旗下边锋游戏就收购了当时在中国市场发展得最好的三国类卡牌“杀人”游戏——《三国杀》,并着力开发与推广其网络游戏版。盛大希望在线桌游能给边锋游戏的传统棋牌业务带来新鲜内容,进而带来更多年轻用户。因为长期以来,传统的棋牌游戏内容还是以麻将、扑克、象棋、军旗等为主,使得80后、90后游戏玩家对这些平台兴致寥寥。而桌游之所以能在欧美盛行,并迅速受到中国年轻人的追捧,这与其强大的游戏趣味性,高度的交互性,极其丰富的题材密切相关,这也使得在线桌游具备成为中国休闲游戏新宠的潜力。

因此,盛大决意采用高调的法律手段来打击未来的潜在竞争对手,除拿《三国斩》第一个“开斩”,目前还不知道其是否会继续对国内其他三国类桌游实施“连环杀”。

三国斩

盛大为什么拿《三国斩》“开斩”?

令大家好奇的是,盛大是中国网络游戏行业的 “巨无霸”,而此案的被告“桌游世界”——杭州趣玩数码有限公司,只是一个成立才三年多的公司,双方可谓实力悬殊。再说目前中国市场上三国背景的卡牌“杀人”游戏,远不止《三国斩》一款,包括《三国斗》、《三国帮》、《三国梦》和《卡牌杀》等。这些游戏最早的在2009年3月就已经开始运营,远比《三国斩》推出早许多。盛大为何迟迟不告这些同类游戏,反而要拿最近才推出的《三国斩》“开斩”呢?

业内人士分析,《三国杀》只是存世的上万款桌游中,在中国最流行的一款桌游而已,无法真正代表当前在中国新兴的桌游概念。目前,全球每年都会有数百款新的桌游发行,其中,在国内比较流行的桌游有300款左右。刚刚起步的中国的本土原创桌游,也已有60多款对外发行。

显然,仅仅一款《三国杀》,无法挑起盛大的在线桌游平台重担,盛大希望逐渐缔造一个强大的桌游王国。

而目前,国内在线桌游平台概念打造得最好的恰好就是此次盛大“挥棒”打击的“桌游世界”。“桌游世界”的中文在线桌游平台,采用游戏大厅平台技术模式,平台上已经上线的桌游达30款,其中就包括《三国斩》。这个还未正式商业化运营的在线桌游平台,花了“桌游世界”3年多时间来打造。

同时,“桌游世界”旗下,还有一个中文桌游门户网,是一个中文桌游资讯的发布中心,网站设新闻资讯、游戏专区、桌游吧、桌游圈和论坛等版块。这个网站已经集聚了100多万的桌游会员,成为中国桌游玩家的重要聚集地。

据悉,桌游世界已经在6月底完成了所有的商业运营准备,即将开启商业试运营。而且桌游世界的WEB版桌游平台也在紧张开发中,将在近期推出。这就使得桌游世界在一定程度上对盛大在线桌游战略形成了挑战。尤为重要的是,《三国斩》经过近2年的开发,其实体卡牌和在线游戏,已经在5月份面世。尽管还没有正式运营的《三国斩》,最高同时在线只有2000多人,与《三国杀》的10万多人最高同时在线相比,存在着巨大的差距。但是《三国斩》实体卡牌和在线游戏,在画面质量、游戏丰富度、独特的场景系统、游戏玩法等等方面,受到业界和玩家的普遍好评。《三国斩》从线上和线下两方面,对《三国杀》的江湖优势地位形成了威胁。

这也是为什么目前已运营的三国类卡牌杀人游戏众多,而盛大偏选择打击现在尚未正式运营的《三国斩》的深刻原因。毫无疑问,盛大要赋予旗下棋牌业务“在线桌游”平台的新概念,恰恰少了“桌游世界”所打造的这一块。

业内人士分析,盛大希望通过挥舞法律“大棒”,消灭一个竞争对手,为自己建立在线桌游平台争取时间,为其上市铺平道路。

《三国斩》:盛大没理由来告我们

对此次盛大告《三国斩》侵权一事,该游戏开发商杭州趣玩数码科技有限公司开发副总裁潘武华觉得“比较的突然”。

作为《三国斩》的主策划之一,潘武华认为,《三国斩》与《三国杀》都是借鉴了《bang!》,都是类《bang!》游戏。《三国杀》没有理由来告《三国斩》。

“我们觉得,盛大告我们,唯一的理由就是《三国斩》比《三国杀》更好玩,更精致,更贴近玩家,对他们构成了一定的挑战。而且,我们也知道盛大现在正在抽调人马开发在线桌游平台。”潘武华说,“他们可能是希望通过打赢官司来消灭我们这个潜在的竞争对手吧?”

“盛大是中国网络游戏业的大佬,是我们尊敬和仰慕的对象。尽管我们觉得他们没理由来告我们,但是我们还是会积极应诉的。”该公司常务副总裁郭伟龙对打赢这一场官司非常有信心。

盛大陷入胜败两难境地?

一位熟悉盛大的业内人士透露,盛大此前一直与桌游世界有接触,希望对其产品进行收购。但是,从现在盛大状告桌游世界的事实来看,双方显然没有达成协议。

因此,盛大已经转而启动在线桌游平台的开发,同时,意图通过法律大棒来打击干扰竞争对手。

然而,盛大状告桌游世界,其实玩的是一招险棋,面临着两难的境地。

业内人士对盛大的这一举动感到疑惑:盛大这一招棋肯定不是一招妙棋。在这个案子中,盛大必须面临一个悖论——因为所有在中国市场出现的三国卡牌“杀人”游戏,都借鉴了国外流行的美国西部牛仔卡牌“杀人”游戏《BANG!》。

《三国杀》的设计师黄恺,多次在媒体上公开承认,《三国杀》借鉴了《bang!》。如《三国杀》许多游戏牌和人物技能的描述,几乎与《bang!》中的一模一样。

法律界人士认为,此次盛大状告《三国斩》著作权侵权,无论输赢,对其自身都是不利的:如果盛大败诉,那么,《三国斩》必定知名度大增,会发展更好,等于培养并成就了竞争对手;如果盛大胜诉,那等于是为《BANG!》未来告赢《三国杀》抄袭树立了一个非常好的案例标本。所以盛大告《三国斩》是两难的,赢也不是,输也不是。

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Queen Games即将发布Shogun扩展!

德国在线发行商Milan Spiele在其网站上透露于2006年发行的Dirk Henn的桌游Shogun(将军)的扩展包将会在今年秋天和广大玩家见面,名称为:Shogun: Kaisers Palace。但是我们小编没有能够在官方网站上找到更多的信息。

Shogun

对于这款桌游实在是没有什么更多的料可以报,所以各位可以当这篇为“一段话新闻”,或者是“快讯”,呵呵。

WizKids与Star Trek合作发布新桌游

wizkids WizKids,现在属于National Entertainment Collectibles Association Inc.旗下子公司,近期宣布了以Star Trek为背景的桌面游戏。以下是官方新闻:

WizKids/NECA和CBS于近日宣布,他们最近达成了一款关于消除游戏,基于漫画、电视或者电影里的英雄角色。有传统的桌面游戏版本,也有现在的数字游戏版本。内容涵盖了所有关于StarTrek的电视、电影等内容。

“Star Trek改变了人们对于未来的想法”,WizKids/NECA的总裁Lax Chandra说道,“我们非常高兴这款桌游能够结合StarTrek这部内容丰富的剧本,制作精良的手办并然后呈现给千万的StarTrek的剧迷们。我们觉得HeroClix和Star Trek Universe非常适合做合作类的桌游!”

系列桌游的第一款将会在2010年圣诞节左右和玩家见面。

也许国内玩家对Star Trek不是非常的了解,但是美剧迷肯定是知道Star Trek这部又臭又长的美剧。到底这款桌游会是怎样一个情况,就请等我们的后续报道吧!

Cloudberry Games的商业模式初露锋芒

Cloudberry Games 2009年,在欧美有两家新成立的公司成立,其目的就是为了帮助那些设计师,使得他们的产品能够让更广泛的受众接触到。其中有一家公司于2008年成立,叫做Cloudberry Games(译名为“云上草莓”)。下面我们来看一看Cloudberry Games是如何进行商业运作的。

Cloudberry Games创造性的发明了一个既可以让设计师不断的完善、研发他们的产品,又可以同时让他的产品获得更多的受众。创始人之一Rustan Hakasson说道:“桌游设计师可以在网站上创建一个页面,每年只需要支付10欧元作为维护的费用。在系统提供的页面里面,他输入游戏的所有的信息,包含游戏规则。我们则检查作者提交的内容是否可以构成一个桌游项目,一旦经过我们确认,则项目启动。就这样,Cloudberry Games也可以获取这些游戏的授权并且进行发售。”

所有的Cloudberry工作人员、玩家、其他发行商、美术师包括其他的设计师都可以参与这个项目——阅读规则,打印游戏并且进行测试,提意见,加标签等等。原创设计师则根据大家的反馈对游戏进行修改。设计师也可以在早期就参与到桌游项目中来,并且可以与Cloudberry讨论日后产品化后的分成。

一旦设计师认为游戏已经完成,Cloudberry Games则决定是否进行游戏发售,并且决定印刷的数量,设定合理的销售价格,或者进行30天的预售活动等等。“我们既可以把游戏印刷出来进行发售,也可以继续修改游戏直到我们觉得是时机推出它的时候再推出。”,Hakansson说道。

实际上,游戏研发者年费只要5欧元。这样的会员价可以让更多的人参与到这个商业模式中来。目前Cloudberry Games数据库中已经有了20多款桌游雏形。所有参与者都可以参与进来贡献自己的建议和想法。虽然这种模式在国内不被玩桌游网小编们看好,但是在天朝之外也许可行吧。

扶持原创,桌游先行——记第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员

2010年7月8日,第六届中国国际动漫游戏博览会暨2010卡通总动员(CCG EXPO)于上海展览中心盛大开幕。本次展会汇聚了众多国内外动漫游戏龙头企业,近200家参展单位、7大展会专区、5天精彩呈现,充分展现“扶持原创、培育市场、整合资源、振兴产业”的主题,成为今年暑假最受人瞩目的明星展会。

开幕当天的盛况 国产桌游《开心宅摘菜》,悠嘻猴是亮点

早在2009年的第五届CCG EXPO展会上,桌面游戏就以新人黑马之姿占据了一席之地,在今年的展会上,主办方更是为已经独当一面的桌游行业特辟展厅,邀请了包括北京游卡、广州创梦界在内的多家国内知名桌游企业参展,受到了来自业内业外的广泛好评与关注。

本次展会将“扶持原创”作为第一主题,在桌游展区体现得尤为淋漓尽致。许多参展的桌游企业纷纷亮出了原创的招牌,许多已经在国内桌游市场活跃多时的原创产品都不甘寂寞地一一登场亮相,一时之间,桌游展厅风头无限。

[方盒子365]™第二次在中国国际动漫游戏博览会上亮相,与去年不同的是,本次参展,[方盒子365]™抛弃了桌游代理商的身份,积极响应“扶持原创”的展会主题,携4款2010年最新研发的桌面游戏,以桌游设计公司的身份隆重登场,义不容辞地为华人原创桌游擂鼓造势。

[方盒子365]™展区 4款最新原创游戏齐齐登场亮相,很起来很酷吧?

本次展会上,[方盒子365]™带来的4款原创桌游分别是《疯狂办公室》、《勇者对对碰》、《死亡前线》、《Mr. M’ s谋杀法则》,均出自国内新人桌游设计师之手,这4款游戏充分体现了国内原创桌游的现状:游戏风格多样化、游戏机制成熟化、设计思想独立化、产品制作专业化。这4款游戏一经亮相,就聚集了很高的人气,反应十分热烈。

新游戏试玩区,《Mr. M’ s谋杀法则》

同去年的初露锋芒相比,今年,桌游的普及以及原创的推广让更多人认知并了解了桌游这个新兴产业,CCG EXPO正好提供了这么一个平台,将桌游的发展和现状一并展示在国人面前,华人原创力量的崛起,让华人桌游正式跻身动漫游戏行列,我们有信心期待,明年的动漫展会上,原创力量的桌游的门户将越发高大耀眼!

体育竞技类桌游《马王争霸赛》将于7月17日全国同步开赛

赛事简介:

体育竞技类桌面游戏大赛《马王争霸赛》经过半年多的筹备,将于7月17日在全国14个城市,80个比赛场馆同步开赛,改比赛也是目前国内规模最大的全国性桌面游戏比赛。《2010年度马王争霸赛》由:CNBGM桌游竞技、Mass Games人人桌游联合主办,体坛网(www.titan24.com)、爱玩网(www.iplaybg.com)将作为战略合作伙伴为本次比赛提供专题报道;知名视频媒体:酷6网将为本次比赛提供视频报道发布支持;国内内知名桌游媒体(玩桌游、桌游世界、178桌游、桌游志、桌游公社等)也将尽数为本次比赛提供专业报道。

本次比赛将开启在线查分系统,赛点将在赛后统一将选手比分进行网上登记,选手可在比赛期间通过访问比赛指定比分排行查询平台:爱玩网(www.iplaybg.com)进行比分查询与核对,查看自己当前最高分在赛点、赛区乃至全国的排名,并可同时向自己感兴趣的比赛场馆进行比赛预约。

马王争霸赛

游戏简介:

由全球知名桌面游戏公司Z-MAN推出、国内知名桌游发行公司Mass Games人人桌游发行的体育竞技类桌面游戏《马王争霸赛》(英文版游戏名称:Long Shot)已于2010年7月1日全面上市。该游戏汇集了版图、掷骰、竞技、手牌管理等多种欢乐元素,可最多8人同时游戏,让玩家在回忆儿时玩过的强手棋的同时,体验到纯正欧美桌游的韵味。该游戏简单易学,5分钟即可学会,而且老少皆宜。

比赛小贴士:马王争霸赛鼓励大家现学现赛,幸运之神往往站在新手一边。

比赛日程:

第一赛季:马王现世

常规比赛日:7月17、18、24、25、31日、8月1日、7日、8日;

马王角逐日:8月22日

第二赛季:马王争霸

常规比赛日:9月4、5、11、12、18、19、25、26日;

马王角逐日:10月17日

地区马王争霸赛

比赛日:11月7日(暂定)

年度马王总决赛即马王嘉年华

日期:11月28日(暂定)

下午进行马王总决赛角逐,晚上进行《马王嘉年华》狂欢夜活劢(颁奖、做游戏、全年比赛信息公布、表彰、表演节目)

选手参赛方式:

所有选手前往指定授权赛点报名登记后可立即参加比赛,赛点将为每一名选手建立成绩档案,并与赛后登记到网上,以便选手进行比分查询。

比赛小贴士:建议选手提前电话预约报名参赛。

计分方式与胜出规则:

常规比赛部分:

比赛为6人局(必须且只能6人)

根据马王争霸赛性质特点,比赛采用“取高排低”原则的淘汰赛制,每位选手不限局数,选手离场时,赛点工作人员将为选手核对当日最高分值并予以记录。

各赛点需悬挂计分表,公布每个赛点、赛区与全国排名前三的选手分值。

比赛小贴士:大赛鼓励选手多多参不,也可以换地方试试手气。

赛点信息

上海賽區:

谷客桌游(上海赛区负责人)

上外店:虹口区 东体育会路 100弄1号512室 报名咨询热线:021-56719050

八佰伴店:浦东新区 张杨路 628弄东明广场2号22楼C座名咨询热线:021-58350757

西门店:东台路279号A座2605 电话021-63844778

桌上谈兵俱乐部:天山路789号2号楼(西楼)2101室 电话:62287335

上海女巫馆:长宁区中山西路800弄57号紫虹大厦6A 电话:021-52068277

unicolor cafe静安区南京西路2066号 电话:61535992  13795354861

诠仕桌面游戏俱乐部:长寿路478弄5号中环商务大厦801室 电话:33532515

B2 Club桌游生活馆:黄浦区方斜路525弄2号楼1102室(明华大厦)F, g 电话:63452537.

Happy Bean 乐豆桌游馆:徐汇区斜土路2601号T3-16A 电话:15202121200

Friend House 桌游吧 上海市普陀区曹杨路505号尚诚国际大厦605室 电话:13918316664

网缘桌游主题茶坊:云南南路180号淮云大厦3楼 电话::021-63556028

汇佳量贩桌游咖啡馆

汉口路店 黄浦区汉口路547号 63505208

百米香榭店 黄浦区浙江中路229号百米香榭步行街2楼264铺 63506508

湖北路店 黄浦区湖北路209号 63501505

幸运熊桌面游戏俱乐部:浦东新区东昌路600号1008室 电话:58771670

C立方桌游俱乐部:虬江支路181号虹口商城1107室 电话:13816626066

夜鹰桌游社:金山区石化二村239号海竹园茶楼 电话:13761197841

玩桌子桌面游戏俱乐部:黄浦区湖北路20号5D 电话:63222253

方糖桌游主题茶坊:嘉定区城中街66弄21号 电话: 021-59528052

藏宝海湾桌面游戏

卢湾店:卢湾区徐家汇路358号卢湾工人文化宫4楼 电话: 021-63844586

黄浦店:黄浦区永寿路158号 电话:021-63850315

老辰光:长宁路712弄77号 电话:021-52378665

丫嗒哒桌游俱乐部:虹口区水电路393弄吉联大厦2号楼1201室电话: 13764259909

桌游力量:杨浦区大连路1288弄(和平花苑2期)5号楼201室电话13917205558

利都新概念GAMEZONE休闲桌游中心:杨浦区本溪路197号永乐家电三楼 电话:021-65639147

HOT桌游部落 浦东新区张杨路628弄东明广场2号楼1501室电话: 021-58356607

杭州賽區:

杭州棋士桌游(杭州赛区负责人)

黄龙店:天目山路160号国际花园公寓楼14E

西城店:文二西路489号颐景园综合楼704室

云龙店:刀茅巷云龙公寓藏龙阁2单元702室

绿洲店:中山花园秋月苑14楼F座

武林DS店: 武林路100号鸿鼎商务楼207室

暴风桌游: 武林路100号鸿鼎商务楼300室 电话:0571-87034992

报告吧:杭州市延安路379号电信营业厅,横广幅路9号电话:0571-85121593

走啊桌游吧:建国北路281号双牛大厦15P 电话:15958115368

蜂巢:上城区定安路46号2楼电话: 13968103112

杭州熊船长 :朝晖路221号中山花园春晓苑9楼F座 电话:0571-85187110

南京賽區

君之源桌游店(南京赛区负责人): 洪武路309号电话:025-84577768

桌上游桌游吧:中央路417号先锋广场635室 电话:13073412237

天天桌游吧:户部街33号天之都大厦20楼2004 电话:13605153936

畅玩桌游吧:广州路140号随园大厦21层E座 电话:83247324

聚居吧:玄武区长江路109号九号街区A3座1316电话:025-84845998

G.R 桌游社:长江路九号A-3栋518室电话:025-85674766

小雪的客厅:白下区户部街33号天之都大厦1211 电话:15051817009

新城市广场桌游吧:江东北路218号龙江新城市广场青年公寓1栋1311 电话:13675131668

畅玩桌游吧:江宁区天元东路807号 电话:025-87123341

尚游桌游吧:江宁将军大道托乐嘉购物街 电话:15951947345

不插电桌游吧:中华路363号中华园商住楼310室 电话:025-52248493

深圳賽區

齐乐桌游(深圳赛区负责人)

罗湖店 地址:罗湖区东门南华街12栋201(近国贸钱柜) 电话:82177170

南油店 地址:南山区南海大道新保辉大厦24K 电话:26063944

景田店 地址:福田区景田东路77号擎天华庭46楼 电话:61368010

便所店 地址:深圳市罗湖区解放路1004号2楼(东门步行街)

非常桌游俱乐部

南山店:南山海雅百货斜对面的 海王大厦 B座16H 电话:13923788942

福田店:深南路 北方大厦后面 华强花园 11栋102 电话:13902473540

长沙赛区

908桌游概念馆(长沙赛区负责人):解放西路262号城市生活家908室 电话:13755092607

聚吧桌面游戏主题店:清水塘路216号电话:13787081850

希瑞桌游俱乐部:解放西路城市经典1016室 电话:0731-86536007

艾卡桌游吧:芙蓉区黄兴中路五一广场新大新B栋1102室 电话:0731-84592166

品玩2813:解放西路BoBo国际2813室 电话:13787076699

金牛座桌游俱乐部: 解放西路城市经典6楼628 电话:15973112211

请休息bar:解放西路城市经典1310室 电话:13873165644

广州赛区

FreeDom桌游俱乐部(广州赛区负责人):起义路南朝街59号一楼电话:13794423686

長方舍桌面游戏屋:海珠區革新路凤安花园凤安三街8号铺 电话: 13719344583

GM Fun桌游屋:越秀區東華南路牛乳基8號之四鋪 电话:13480255252

全国特别赛区

谷客桌游活动中心【南昌店】(全国特别赛区由组委会负责协调):江西 南昌 豫章后街 电话:13767136556

西安LOK桌游俱乐部): 陕西 西安 高新路31号 凯创国际B7082 电话:029-88859937

常州FB桌游俱乐部:江苏 常州 钟楼区吊桥路110号乙单元1502 电话:0519-89811979

苏州四叶草桌面游戏坊:江苏 苏州 高新区邓尉路9号润捷广场南楼505 电话:18913193162

沈阳棋飞翔桌游吧:辽宁 沈阳 中街大悦城A座东塔805室 电话:88566028

惠州壹号桌桌游吧:广东 惠州 惠城区惠沙堤路8号城市一号会所3B壹号桌 电话:15800021257

青岛博记桌游社:山东 青岛 市北区台东万达四楼大玩家台球区内 电话:13506393285

无锡新游坊主题桌面游戏旗舰店:江苏 无锡 北大街莲蓉桥中大颐和湾8-21 电话:13665108587

无锡益游空间:江苏 无锡中山路天安大厦2207室 电话:0510-82712210

张家港时光坊主题桌游餐厅: 张家港购物公园沃尔玛一楼 电话:13813992436

《马王争霸赛》期待您的参与,并预祝您一马当先、马到成功!

海怪称雄,太阳照耀!- 权力的游戏家族扩展:“怒海列王”、“太阳之子”上市

自游人码头于2010年初发售“权力的游戏”中文卡牌版基础版以来,国内喜欢这款游戏的玩家越来越多,也有越来越多的人认识并接受了“成长型卡牌游戏”这一新型的游戏发行模式。四大家族的斗争持续半年后,越来越多的玩家期盼能使用基础版中未包括的马泰尔和葛雷乔伊家族进行游戏。

权力的游戏中文卡牌版的第一个和第二个家族扩展“怒海列王”和“太阳之子”中文版于即日起上市销售!

太阳之子 怒海列王

此次的中文版家族扩展采用Fantasy Flight Games最新的LCG包装,采用3叠一套(共165张牌)的方式发行,免去了先前玩家为了构组卡牌而需要重复购买树脂模型的问题。分离式的卡牌与树脂模型销售方式,无疑给玩家更多的组合空间。

“怒海列王”扩充主要提供葛雷乔伊家族的游戏卡牌,还提供了一种供3-6个玩家进行的选王模式变体规则。

“太阳之子”扩展主要提供马泰尔家族的游戏卡牌,还提供了一种2-6个玩家共用一个家族牌堆进行游戏的内战变体规则。

新玩家可以直接购买这两个家族扩展构筑自己的牌组与老玩家对战,也可以同时购买基础版,以方便进行多人混战。

游人码头相信,这两个扩展的推出,不但使玩家能自由挑选自己喜欢家族选进行游戏,两个变体规则也能使游戏的可玩性更提升一步。

海怪称雄,太阳照耀,速速加入这场维斯特洛大陆上的家族混战吧!

欲了解权力的游戏的更多信息,请访问http://www.agameofthrones.com.cn

欲购买权力的游戏,请访问游人码头淘宝旗舰店:http://shop.gameharbor.com.cn

“科比”3罚不中痛失比赛 《大嘴篮球》公测实录

奇想工作室最新原创桌游《大嘴篮球》在6月26日下午,北京1/4桌游吧进行了第一次公测,测评小组由4名篮球爱好者和几名资深桌游玩家组成,大家一致对这款游戏给予了充分的肯定。《大嘴篮球》是奇想工作室近期主推的一款卡牌类欢乐游戏,原画设计由知名NBA漫画家“大嘴泉”(http://blog.sina.com.cn/dazuiquan)亲自执笔,是国内第一款篮球题材的桌面游戏。

奇想工作室从今年4月份就开始策划这款以篮球为主题的桌面游戏,先后设计了4-5款游戏机制,其中有以球员拍卖为主题的交易型游戏;有走格型的策略版图游戏;类似大富翁机制的欢乐型游戏等等,经过2个多月的反复内测,最终初步确定了这款卡牌欢乐型团队对战类型游戏机制,并和国内知名NBA漫画家“大嘴泉”达成合作协议,把这款产品命名为《大嘴篮球》。

有趣的技能卡

今天的活动在崇文门1/4桌游吧举行,在简单的教学之后,游戏正式开始,过程紧张而激烈,原画作者“大嘴泉”也亲自参与到了游戏当中。在游戏之后大家也发表了对这款游戏的一些看法,普遍的反映是这款游戏上手非常简单,有些玩家以前没有接触过桌面游戏,在简单的1-2分钟讲解之后,就可以参与到游戏中来;游戏的传球机制设置的非常有趣,在游戏过程中经常要判断“球”究竟在哪一位玩家的手中;游戏过程也非常欢乐,简单有趣的游戏机制,配合“大嘴泉”生动形象的设计,让人爱不释手。

当然现在的游戏机制还存在着一些问题,1/4桌游吧的店长U奘提出,游戏中的手牌机制有些问题,玩家经常出现长时间没有手牌的现象,根据意见,我们增加了每回合的摸牌数量,这样明显加快了游戏的进程,也增添了游戏的激烈程度;一些资深的篮球球迷在游戏之后,也提出了自己的看法,例如让游戏更加贴近真实的篮球运动,并且丰富球员的个性能力。在结合大家的意见新增了一些球员特殊技能,红队和蓝队又进行了最后的“决战”,红队最后时刻“科比”3罚不中,让对手反超获胜。虽然活动时间很短,但是大家还是对这款游戏报以很大的热情,纷纷对游戏的机制出谋划策,提出自己的看法和见解,并非常期待产品的面世。

玩家合影

在活动的最后,参加此次活动的玩家们一起合影留念,主办方还赠送了精美的“大嘴泉”NBA漫画卡贴,为此次《大嘴篮球》公测活动划上了完美的句号。预计这款《大嘴篮球》游戏将在今年的8月份正式和玩家见面,敬请期待。

[方盒子365]™夏季品牌桌游发布会完美落幕

方盒子365 2010年6月24日,2010 [方盒子365]™夏季品牌桌游发布会在上海市长宁区尚映仓(Shanging Loft)成功举办,全面发布了3个原创设计团队出品的4款华人原创桌游,创造了华人桌游的一个重要记录。

世界桌游在中国,中国桌游在上海

发布会上,[方盒子365]™的CEO Jomy先生在开场演讲中自信地提出“世界桌游在中国,中国桌游在上海”的响亮口号。

桌游进入中国市场之后,很长一段时间之内,都属于小众娱乐。近几年来,桌游飞速发展,经过多方的努力和推广,桌游已逐渐初具规模。

如今,桌游已经不仅仅是少数人的业余爱好,越来越多的行业和媒体都把关注的目光投向了这个新兴产业。线上的网络媒体、线下的全家便利都纷纷参与了桌游的推广。

自从盛大推出三国杀online后,具有知识产权的原创桌游产品也成为网络开发、运营商的青睐,希望从桌游中找到带给网游新鲜血液的内容,本次发布会就受到了知名网游运营开发商久游网的关注。除此之外,国内知名的动漫品牌授权服务商世纪华创也也开始关注到了桌游这个产品并也出席、参加了[方盒子365]™夏季品牌发布会。桌游作为一个具有强大潜力的行业正逐步扩大它的影响力,开始与网游、动漫等相关产业产生了奇妙的交集。

本次发布会不仅邀请了上海桌游从业人员、知名媒体、其他相关行业的朋友到场,更有来自全国各地的设计师、桌游界知名人士远到而来,跨越了地域,桌游人齐聚上海共襄盛举,如此盛况让我们相信让上海成为中国桌游文化中心指日可待!