2010年Graf Ludo提名桌游公布

Graf Ludo 由德国网站FamilyGames.de主办的年度桌游美工奖(Graf Ludo award)致力于表彰优秀的桌游设计,近日,这款奖项的最佳家庭游戏画风奖和最佳儿童游戏画风奖的候选名单公布,具体如下:

  • 《电缆车》(Cable Car),由Michael Menzel 任主要美工,Queen Games公司发行;
  • 《骰子小镇》(Dicetown),由Pierre Lechevalier任美工,Matagot公司发行;
  • 《只言片语》(Dixit),由Marie Cardouat任美工,Libellud公司发行;
  • 《壁画大师》(Fresko),由Oliver Schlemmer任美工,Queen Games公司发行;
  • 《权力斗争》(Machtspiele),由Fréderic Bertrand任美工,eggertspiele公司发行;
  • 《神秘快车》(Mystery Express),由任Julien Deval美工 ,Days of Wonder公司发行;
  • 《诺斯特拉城》(Nostra City),由Nicolas Fructus任美工,Hazgaard Editions公司发行;
  • 《歌剧》(Opera),由Valkan Baga和Arenea Kunkeler任美工,The Game Master公司发行;
  • 《西兰岛》(Seeland),由Franz Vohwinkel任美工,Ravensburger公司发行;
  • 《多巴哥》(Tobago),由Victor Boden任美工,Zoch公司发行;

在儿童类桌游中,获得提名的桌游有:

  • 《非洲公园》(African Park),由Paula Simonetti任美工,Giochix公司发行;
  • Das wollige Leiterspiel,由Thies Schwarz任美工,HABA公司发行;
  • Hexenfuell,由Felix Scheinberger任美工,HABA公司发行;
  • Kleine Magier,由Antje Flad任美工,HABA公司发行;
  • Krakenalarm,由Michael Menzel任美工,Kosmos公司发行;
  • Nelli das Nielpferd,由Jo Hartwig和Karsten Teich任美工,Queen Games公司发行;
  • Razzo Raketo,由Michael Menzel任美工,Selecta公司发行;
  • Schatz der Kobolde,由Rolf Vogt任美工,Drei Magier Spiele公司发行;
  • 《吸血鬼之夜》(Vampire der Nacht),由Rolf Vogt任美工,Drei Magier Spiele公司发行;
  • Wilde Wikinger Machen Fette Beute,由Michael Menzel 任美工,HABA公司发行;

据了解,在七月提名名单将从10款缩减至3款,而后将于10月1日公布获奖名单。

Organic Soup即将面世发行

一般来说,我不是很关注TheGameCrafter.com这个网站上的游戏,因为有时候这里发布的游戏往往是虎头蛇尾,没有发行下文。所以,近日,当在上面看到设计师Carl Chudyk的作品Organic Soup正式上线时,我非常欣喜。设计师Chudyk的作品包括《罗马荣光》(Glory to Rome)、《革新》(Innovation)这款两款轻卡牌游戏足以在短期内让你的眉头打结。

Organic Soup

在三年前,我曾经玩过几次Organic Soup的Demo版本,尽管游戏规则和卡片都很粗糙,我还是隐约感到了类似《罗马荣光》的复杂感,这款游戏的要点在于玩家收集碳和氧基础原子,而后根据手牌将这些原子组合成简单或者复杂的组合。在为《革新》绞尽脑汁之后,玩这款游戏还是非常简单顺手的。

Revolution扩展包即将面世

Revolution Palace 在2010年4月游戏发行列表里,有一款来自Steve Jackson Games 公司的作品,游戏《革命!》(Revolution! )的扩展版,由设计师Philip duBarry设计。在游戏中,五到六名玩家将参与双向思考,对于不了解《革命!》(Revolution! ),请看以下介绍:

玩家要借助武力,勒索和黄金采取各种行动来说服镇上的人来支持他们。一些乡民将允许玩家在一个镇上的醒目位置放置象征性图标,另一些人则可以给予玩家直接支持(计分),还有一些乡民可以提供玩家更多的力量,勒索和下一轮使用的金子;当然还有一部分乡民将扰乱你的卡牌。在游戏中,每个人都会面临的挑战是要在同一时刻竞标对村民的控制权,当他人获得控制权以后玩家很有可能举步维艰。在游戏末尾,玩家得分将由游戏板的数量决定,获得最多支持的玩家获胜。如果玩家在警卫室拥有一个游戏标志,其他人将不能移动玩家其他地方的任意标志。

Revolution: Palace

《革命!:宫殿》(Revolution!: The Palace)预计售价将为25美元,在今年8月发行。游戏在原版的基础上增加了六张竞标棋板、四张人物卡,同时还包括一系列新的建筑卡牌,总共有55张,可谓是游戏里最具价值的地区了。感兴趣的玩家可以登陆Steve Jackson公司官网查看详情。

《精灵VS半兽人》便携型卡牌 Z-Man公司即将发行

Pocket Battles Z-Man公司近日宣布“口袋战争”(Pocket Battles)系列将发行第二款游戏《精灵VS半兽人》(Pocket Battles: Elves vs. Orcs),由设计师Paolo Mori和 Francesco Sirocchi设计。

游戏人数:2人

适合年龄:15岁

发行时间:2010年8月

与“口袋战争”系列09年发行的第一款游戏《塞尔特VS罗马》(Celts vs. Romans)相同,这也是一款便携型卡牌类入门级战棋游戏。玩家可以登陆Z-Man公司官网,下载游戏规则。

Z-man Games宣布新桌游Parade(游行)

Parade 近日,美国Z-Man游戏公司发布消息将发行一款《游行》(Parade),由设计师Naoki Homma设计,这款游戏在2007年由日本游戏公司Grimpeur 发行,在09年登陆德国年度桌游展(Spiel 2009)。

游戏中,玩家每人获得五张手牌,卡牌总共分为6种颜色,数字由0-10,开局时,桌上摆放的6张卡牌为起始“游行”,由此指定以下的游行。

每一回合,玩家在游行卡牌后放下一张牌。卡牌上的数字表示安全的游行场景,如果玩家的卡牌没有放在安全的位置,也就是说玩家的卡牌颜色与上一张一样或者卡牌的数字不大于先前的卡牌,玩家要收回。例如,如果在开局玩家打出了蓝色7,那么前面的六张卡牌都是安全的,如果玩家打出的卡牌为蓝色4,而前面的两张卡牌为蓝色或者数字小于4,那么玩家要收回这两张卡牌。

玩家收回的卡牌将放在面前,每回合,玩家出牌后补满5张手牌。当卡牌抽完或者有玩家收集满6种颜色的卡牌后,玩家停止补牌,玩家抽取两张手牌放入自己的卡牌堆,弃掉剩余卡牌,开始计分,同种颜色卡牌最多的玩家每张颜色卡计一分,其他玩家根据卡牌上的分值计算分数,获得最少分数的玩家获胜。

我个人觉得Parade这款桌游比起那些一上来就让你随机又随机的策略的游戏要好玩的多。更多信息请参考BGN上的游戏评测(英文)。

Z-Man公司为《游行》增加了全新的包装,游戏卡牌与Grimpeur原版一致。玩家可以登陆Z-Man下载游戏规则。

桌游评测:Timestreams: Deck 1 – Stone Age vs. Future

Timestreams “玩Timestreams游戏时,玩家扮演的是时间机器的发明家,游走在时光洪流中确保自己的时光占据主导,要播种文明,这些文明确保你的纪元的优势,其他时空游者正想趁机将你变成历史尘埃呢!”听上去很赞吧?是的,很高兴这款游戏创造了一种时空旅行的主题感,当然游戏主题并不是时空旅行。不过,这是一款充满智慧和互动的卡牌游戏,虽然游戏套上了时空旅行,但并不影响游戏玩法。

Timestreams是Bucephalus Games发行的非集换类卡牌。每两套手牌一起出售(小编注:总共六套手牌,分三盒销售,尚有最后一盒尚未发行),每套手牌对应历史中一个不同的纪元。总共有六个时期 – 时期时代、中世纪、文艺复兴、工业革命、现代和未来科技。包装盒上说游戏要花45到60分钟,我觉得时长说明很准确。一盒有两套手牌,共两名玩家来玩,最多可以六个人玩(小编注:如果拥有了所有三盒卡牌,就能六个人玩。)

玩家的手牌亦用不同的纪元来区分。手牌主要分为两种:文明卡和行动卡。游戏的目标就是将文明卡放进每个时期或称纪元,赢得最高得分。但是,虽然每个纪元随便放多少张卡牌,最后计分的却只有前六张卡牌。

现在开始按照时间顺序(从石器时代到未来科技时代)放置好六张纪元牌。这些牌主要是标识位置的作用,之后打出的手牌就按纪元放在这些牌下面。根据玩家数量每人抽取一定数量的初始手牌(两名玩家时每人六张)。代表更早纪元的玩家先出牌。轮到你的回合时,你可以在当前纪元放置一张文明卡,或者是一张行动卡。文明卡有对应的分值,分值在游戏结束后结算。文明卡有“行动”技能或者“计分”功能。行动功能即刻生效,而计分功能要到计分阶段才生效,也就是所有牌都打完到桌子上的时候。“行动”技能可能让你再抽几张牌,调换牌的位置,组织行动卡影响某张文明卡等。如果你选择不放置文明卡,那就可以放置行动卡。行动卡即时生效,有很多种行动,给自己造成好的影响,给对手使坏。值得注意的是,还有些行动卡,可以增加或减少一个纪元的计分卡牌数,改变计分的卡牌数,就可以彻底搅乱你对手的策略。

Timestreams

玩家轮流在一个纪元中放卡,直到双方都pass之后结束。然后,每人抽六张手牌(另外,上轮剩下的卡牌还可以留在手里 – 游戏没有手牌数量的限制),进入下一个纪元,下一轮开始。

Timestreams 这样子进行六轮,就开始“计分”阶段。从最左边的纪元开始,从上到下拿出所有可计分卡牌。拿出去之后,所有积分卡牌下面的卡牌都扔进弃牌堆。然后玩家将剩下的牌放进他们的计分堆。最后根据分数决定输赢。

游戏给了我惊喜 – 刚看规则的时候我以为游戏可能就是很没意思的放放牌,一种不用费心的游戏。但是,实际上游戏真是充满智慧,需要思前想后去占领那些有价值的可计分卡牌位。虽然你在Timestreams看不到集换类卡牌的大组合,但它的卡牌相互交织得很好。这样的交互,是游戏的优势,因为手牌平衡看上去很不错。

我最大的不满是计分阶段的复杂性。当某个纪元中有多样的计分效果,就有点很难搞清楚哪些卡牌是可计分的。可能多玩几次会容易些。还有一些卡提供奖励,因为游戏没有其他token,你可能需要借助一张纸和一支笔来计分。还有,我觉得自己大概不喜欢卡牌的美工,卡牌看上去是一团混乱的水彩。
总体来说,这是款相当有意思的卡牌游戏,我绝对推荐。值得一买!

玩桌游网小编在方盒子发现了这款2009年发行的Timestreams: Stone Age vs. Future Tech. 该游戏尚只发行四套手牌(还有Medieval vs. Modern Day), 期待最后两套的发行。本文翻译自BoardgameGeek.com,原文作者为John  Richard。玩桌游网经其授权进行翻译,并且进行了必要的编辑。

业界观点:桌游产业呼唤原创品牌 进入了快速发展通道

利用一个标杆产品,打造一个产业,这是创业者们所企盼的商业模式,桌游产业正是在一款名为“三国杀”的桌面游戏带动下,进入了快速发展通道。

相关数据显示,2009年9月,上海有370家桌游店,当年12月,这一数字一跃为730家,今年1月,上海已有近1000家桌游店。一个桌游产业链条在全国各地形成。

人人桌游公司负责人王先生认为,桌游风潮催生了许许多多桌游吧的诞生,并渐渐达到了一个顶峰。然而风暴过后,需要理性的思考桌游的未来,桌游产业目前的产业链极不完善,存在着研发能力差、原创少、推广度不够等诸多问题。

品牌:下一个“三国杀”在哪?

尽管桌游产业发展的风生水起,但令人尴尬的是,除了“三国杀”之外,大部分人再也不知道其它的桌游产品。

2008年上半年,应晓天从家里借了点钱,加上股票收益,跟同学合伙在浙大北门开了家桌游店。应晓天有着自己的担忧:从现在的桌游吧产业来说,还没有成熟的运作模式,服务也比不上同类的休闲场所;从桌游产品来说,除了“三国杀”,其他产品还不能被市场接受,不具备玩家基础,市场积淀需要过程,希望以后能出现更多专业做桌游的人,丰富产品线。

应晓天的担心不无道理。自从“三国杀”出现后,很多山寨版的“水浒杀”、“西游杀”充斥市场,但是只摸到桌游的皮毛。“其实,游戏中人物技能背后是数学模型,需要很强的逻辑能力,产品研发出来后,需要反复测试,把每种极限情况都考虑到,这是一个非常折磨人的过程。”游卡桌游产品总监的李由说。

作为“三国杀”的设计公司,游卡目前又推出了名叫“砸蛋”的桌游,虽然也取得了很好的市场效果,但远远达不到“三国杀”的高度。

有专家称,“三国杀”的成功因素中,其蕴含的中国文化因素占据了很大部分。要想保持桌游产业的持续发展,必须要有能顶替“三国杀”的游戏出现。

记者也发现,不少冲着“三国杀”来的玩家玩了一段时间后,也会主动要求桌游店推荐其他类型的桌游。

国产化:原创设计能力不足 

世界上至少有1/3的桌游产品是中国生产,但商标属于外国,产品也在国外销售。中国原创能力很低。“中国的桌游产品生产企业在几年内,仍将处于模仿外国桌游产品期。”上海汇佳桌游店负责人雷小锋认为。

作为国内第1家桌游出版商,人人桌游只能从事代理销售国外桌游产品的业务,并负责把国外的桌游产品“汉化”。其销售的外国桌游多达上千种。“今年会推出7至8款国外桌游。”王先生表示。

由于国内原创的桌游产品少之又少,王先生直言,由于桌游设计师水平不够,短时间内,国内原创桌游有点举步维艰。国外有桌游设计的教学培训课程,在国内,这个地带是空白的。

尽管如此,人人桌游仍然准备对国内原创桌游予以支持,同时帮助国内的桌游原创设计师,帮助其发行桌游产品。

从事桌游设计10年之久的台湾设计师吴大认为,设计桌游并非易事,设计一个中小型游戏,按照正常的程序、完整的预算应该是2年时间。大型的游戏要更久一些。在国外,大多数新游戏都不是公司自己研发的,而是来自于民间的各个工作室。投稿人的作品如果被选中的话,公司就会与投稿人按照百分比进行销售分成。

“要对桌游的设计者提供激励机制,这样才能带动起创作者的积极性。”王先生说。

延伸:拓展桌游产业链 

近日,《三国杀》的制作公司游卡桌游与美国著名时尚品牌Domeskin跨界合作,共同打造出以《三国杀》元素为主题的“汉寿亭侯-关羽”、“常胜将军- 赵云”、“月黑风高夜”三款全球限量版iPhone3D炫彩贴膜。

桌游竞技创始人洪佳威认为,此举在“三国杀”的基础上创造了新的赢利点,时尚产品与桌游有了一定的融合。但这种赢利需要靠双方都有广大的市场号召力才行。

在世界杯如火如荼之际,洪佳威让桌游不失时机的和体育沾上了边。在他的推动下,桌游和一家著名体育媒体共同打造了一个全国性的桌游比赛,赛期长达5个月。

“提升桌游产品的附加值不一定需要和实体产品捆绑,和体育联姻,不但能增强桌游的影响力,更能拓宽桌游参与者的年龄范围。”洪佳威说。

一般在桌游吧里,桌游的参与者多为年轻人,通过比赛,岁数更大的人也可以参与其中。

洪佳威显然意识到了与体育联姻有助于带动桌游的发展,洪佳威透露,明年准备让桌游和五子棋联姻,与大众参与性强的项目联姻,除了更容易让人了解桌游外,更能激励桌游生产商丰富桌游产品。

本文转载于CENN新闻网

桌游Hossa!即将再版

设计师Andrea Meyer说其作品Hossa!再一次的全部售罄!Hossa!于2000发售,最近由Schmidt Spiele于2008年再版。于是Meyer计划在2010年年底之前再版Hossa!,并将会被以多语种语言发售,包装也比较特殊,使用了小铁盒。

Hossa!

也许大家对于Hossa!不是很熟悉。在这款桌游中,玩家需要根据一个关键词或者一个分类,把 名字或者歌给唱出来,如果其余的玩家可以跟着把这首歌唱出来那么都可以得分。当然这样的桌游对于国内的玩家不一定有吸引力,但是类似的桌游上来看,国外的生活方式和国内还就是有点不一样。

De Pedro发布新桌游Duel of the Giants

设计师Friedemann de Pedro 曾于2007年由他自己的游戏公司Pilot Games发行游戏《暗夜对战》,讲述的是二战期间英国轰炸机和德国保卫战的故事,在之后由Z-Man公司负责发行。这款游戏也在前不久发行了几款扩展,包括扩展包合集和单款游戏。近日,Friedemann de Pedro的眼光开始转向东方,新一款游戏讲述的将是德国和苏联的二战故事——《巨人对战》(Duel of the Giants),依然由Z-Man公司负责发行。

Duel of the Giants

1943年。在俄罗斯东部阵线的草原照成升起,在最新攻势来袭之前,坦克部队终于有了喘息的机会,万物寂静。然而,一天的平静还是被战事报告打破,侦查机带来了敌方装甲部队最新动态,幸运的是,你还可以借助整装时机训练你的部队,全力应战。

作为德方的玩家,对于红色势力不断的进攻,你做好保卫战的准备了么?或者,身为苏军的一员,你是否能够突破法西斯线,继续往柏林挺进?

德军通过卡牌部署行动和炮塔,他们拥有反坦克炮,地雷和斯图卡的援助。苏联则拥有更多的坦克,不过他们需要通过重重障碍才能够突破禁区。

据了解,这款游戏共有夏季和冬季两个场景,同时还为玩家提供了多人的游戏规则。

设计师在z-man公司的游戏报道上称,这款游戏中关于苏联方面的进攻设置来自他的父亲:

“我的父亲从红军出逃时14岁,而我有一位同学的父亲那时17岁,作为一名德军战士在战壕躺在面对俄军坦克,那时我的叔叔在去往斯大林格勒的途中,因为受伤被人救了下来。那时我的邻居共有13个孩子,12个男孩和一名女孩,其中有11个男孩在战争中丧生。换言之,对于许多家庭来说,这场战争至今仍然是鲜亮的记忆,它构成了整整一代人集体记忆的一部分,直到今天依然在人们脑中回荡。与《暗夜对战》一样,我希望年轻一代能通过《巨人对战》感受到那段历史的冲突。”

Z-Man公司宣布这款游戏将于今年7月份发行,规则将于近日在官网上公布。

游戏人数:2-4人

适合年龄:10岁以上

每局时间:30-45分钟

预计售价:65美元

FFG绘制Sea of Blood新的海图(扩展)

去年,著名桌游公司FFG(Fantasy Flight Games)发行了热门游戏《入侵》(Descent )的扩展《入侵:血海》(The Sea of Blood),近日,FFG推出全新升级《血海》版升级地图,据了解,新升级的地图为九格双面,一面为大海,一面则主要为岛屿。预计这款地图将于秋季发行,售价在20美元左右。

Descent, Expansion of Sea of Blood

据FFG官网描述,这款游戏地图应用了最新的制图技术,硬质卡牌使得板图非常平整,便于玩家游戏和收藏。

凤姐化身Lady GaGa 助阵《你顶我搞》首发

出位的凤姐每次亮相都将雷人造型进行到底,6月20日下午,凤姐化身Lady GaGa,身穿由241张“你顶我搞”卡牌组成的夸张服饰搔首弄姿,爆出雷人新语——“娱乐圈就是你顶我搞!”,助阵广州千骐动漫有限公司最新娱乐桌游《你顶我搞》的首发式。

凤姐化身Lady GaGa

千智桌游作为国内桌游行业的领军厂商,倡导“快乐不插电”的桌游文化,始终秉承多倾听玩家声音,了解玩家的真正需求的宗旨。在2009年,时至新中国成立60周年国庆,千智桌游就顺应玩家需求,曾推出中国首款原创谍战题材的桌游产品《风声》,该款产品不仅深受众多资深年轻玩家的喜爱,甚至让无数了解谍战历史的中年玩家也加入了《风声》阵营。

本次发布会推出的《你顶我搞》,是以时下年轻人对娱乐潮流的强烈关注为契合点,应运而生。该款产品云集当下娱乐圈最受人关注的红人红事,用以幽默的图片配上讽刺时弊的辛辣文字设计而成。它包含241张各具恶搞笑点的卡牌。其中161张游戏牌配以轻松搞笑漫画做插图,更是彰显其恶搞本色,巧妙地隐喻了当下娱乐圈最热门的红人与红事件。甚至在传统桌面游戏中常常被忽略的积分牌上,也同样用心记录了最潮爆娱乐事件,整副《你顶我搞》就相当于一本当代娱乐圈编年史记。

凤姐自诩和Lady GaGa名气一样大

在《你顶我搞》中,玩家将扮演一位刚刚出道的艺人,通过使用各种搞怪的道具提升自身能力。此外,也可以与其他艺人商洽谈判,通过不断完成影视作品来获取成就,为最终实现超级巨星的目标步步迈进。星途道路总是坎坷多舛的,对手会通过各种负面新闻来“搞”你,而你必须通过正面事件来“顶”自己。哪位玩家能够排除万难笑到最后,就将最终成为耀眼的超级巨星!

本文、图转载自合作伙伴173zy.com

[方盒子365]夏季品牌桌游发布会

Funbox 365 Press Release 2010年6月24日,[方盒子365]夏季品牌桌游发布会将于上海市长宁区尚映仓(ShangingLoft)隆重举行。

本次发布会的内容包括品牌桌游新品介绍、[方盒子365]桌游推广计划介绍、行业交流会暨产品体验。届时,主办方[方盒子365]将会向媒体朋友、业界人士及广大桌游爱好者正式推出由[方盒子365]发行的4款方盒子桌上游戏系列游戏,并且诚挚邀请来宾进行新品试玩。

即将在发布会上亮相的4款游戏分别是由[方盒子365]设计团队独立设计发行的《疯狂办公室》、《勇者对对碰》,以及由合作团队黑门桌游设计的《死亡前线-闪电战》、灯神工作室设计的《Mr. M’s谋杀法则:拜占庭刺客》。这4款同时登场的游戏风格迥异,轻松白领风、欢乐奇幻风、严谨战争类、合作推理类齐聚一堂,华人原创桌游欣欣向荣的现状也由此足见一斑。

为了鼓励原创桌游,推动桌游中文化、本土化发展,[方盒子365]于2010年初,正式开启原创作品支持计划。对于一切原创个人设计师或团体工作室,[方盒子365]都将不遗余力给予技术指导、产品制作、市场销售等一系列的支持。

本次发布会是[方盒子365]原创支持计划的首次展示,届时将邀请诸多沪上桌游资深人士亲临现场,针对华人原创进行一次行业交流,也对本次发布的新品桌游进行指点和验收。

华人桌游时代已经来临,原创桌游百花齐放,让我们一起期待[方盒子365]夏季品牌桌游发布会为华人桌游奉献的一份厚礼!

时间:2010年6月24日下午2时
地址:上海市长宁区定西路739号-甲(近延安西路)
流程安排:
14:00 发布会正式开始 品牌桌游新品介绍
14:30 [方盒子365]桌游推广计划
15:00 行业交流会 产品体验
17:00 发布会结束

Crazy Office疯狂办公室

游戏人数:3-10人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:约20分钟
游戏设计:方盒子
语言版本:简体中文
游戏说明:不知道从什么时候开始,办公室里流传着一个神秘的说法,只要在某个特定地点喊出那句惊天地泣鬼神的咒语,下个月,大老板就会糊里糊涂地 给你加薪……所有办公室成员都迫切地寻找着那句咒语,直到有一天,那位总是戴着红色耳机的打扫阿姨不经意间在经理的办公桌下大喊一声:“@#¥*#!”于是,所有的不可思议都发生了……

在疯狂办公室里,每个人都在扮演 着不同的角色——自我感觉无比良好的大老板、神经兮兮的会计、兢兢业业的小职员,你所要做的就是疯狂、疯狂、更疯狂!!!但千万记得要避免绯闻缠身哦~

Go!Go!Cityhero! 勇者对对碰

游戏人数:2-6人
适合年龄:5岁以上
游戏时间:约20分钟
游戏设计:方盒子
语言版本:简体中文
游戏说明:骑士的剑有点钝了,魔法师的法杖灰蒙蒙的,冒险家鞋底的洞还没补上;提久了公文包,穿多了高跟鞋,重拾过去的道具是不是有点不顺手?没关系,大家看 起来战斗力都不强,那就谁人多势众就听从谁的指挥吧?什么?我们这边人比较多?不好意思,我们只是路过打酱油的……看,勇者出现了,就照勇者说 的做吧!

这里将提供你梦寐以求的冒险之旅,除了骑士、魔法师、冒险家3种职业,还有始终和平路过的路人以及绝对强势压倒一切的勇者,要在瞬息万变的局势变化之中春风得意,就要看反应够不够灵活快速啦~

这是一个绝对考验反应速度的游戏,根据翻牌的情况用最快的速度作出正确的反应,就能获得最终的胜利!

Death Front死亡前线-闪电战

游戏人数:2或4人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:约45分钟
游戏设计:黑门桌游(BlackGate)
语言版本:简体中文
游戏说明:《死亡前线-闪电战》是一款单兵战术纸牌游戏。在游戏中你将控制一支部队和友军共同与对手进行战术的对抗。通过游戏你可以了解二战大量的作战部队及 装备,也是二战迷们不可多得的收藏佳品。游戏适合2-8位玩家游戏。游戏中玩家可以通过地形的组合和战术的运用来达到最终的任务目的。多样 化的地形组合可以使每次游戏都有完全不同的体验和胜利模式。14种战术指令牌可以组成更多的战术动作。

Mr. M’ s谋杀法则:拜占庭刺客

游戏人数:2-6人
适合年龄:10岁以上
游戏时间:45-60分钟
游戏设计:灯神工作室(Genie Games)
语言版本: 简体中文
建议玩家及场合:喜欢推理、擅于分析的玩家。适合朋友聚会。桌游吧必备。
游戏说明:《Mr. M’s 谋杀法则:拜占庭刺客》是一个以宫廷阴谋为背景的推理合作游戏。由一名玩家扮演神秘刺客Mr. M。他化身为黑暗宫廷中的一名人物,伺机进行刺杀;其他玩家扮演的揭露者则要揭开他的身份。Mr. M需在有限的回合内隐藏自己的身份完成刺杀,而揭露者则要在有限的回合内,通过调查死因来判断出Mr.M这次的化身究竟是谁。《Mr. M’s 谋杀法则:拜占庭刺客》是一个包含了推理、合作、谋略的图板游戏,适合2到6位、10岁以上的玩家参与,游戏进行时间约45-60分钟。

《狼人:潘多拉的诅咒》登陆iPad

在游戏的世界里,狼人可以在任何时候化身为狼,不受月亮的影响。日前,Bézier Games游戏公司表示要发行三款款“狼人”系列游戏:《终极狼人:终结版》(Ultimate Werewolf: Ultimate Edition)《终极狼人:缩略版》(Ultimate Werewolf: Compact Edition)《终极狼人:经典荧幕怪兽》(UW: Classic Movie Monsters),据了解,《终极狼人:经典荧幕怪兽》的小型扩展则由Bézier Games限量赠送。

iPad 狼人游戏 iPad 狼人游戏

设计师Justin Nolastname的作品《狼人:潘多拉的诅咒》(Werewolf: Curse of Pandora)即将登陆iPad,在这款游戏中,玩家可以通过在平板电脑iPad上秘密获取身份,进行投票。其他更多关于这款桌游的图片,请点击这里

地区活动:游人码头沪上公司游戏免费体验活动

您玩游戏,游人码头送上门!

随着三国杀等桌面游在国内的的盛行,桌游已经成为一项青年人普遍喜欢的娱乐休闲形式。但不少游戏由于规则复杂,英语阅读量大等原因,难以被大众了解,而您是不是也正想从三国杀中换换口味呢?

为此游人码头即日起向广大公司上班族推出游戏免费体验活动,只要您组织公司的游戏爱好者,游人码头将带上各种游戏上门供您玩。游人码头将按您的需求为您推荐游戏,并提供现场游戏教学。如您需要,游人码头也可以利用桌游助您公司进行团队建设和情商拓展等活动。   请即发邮件至info@gameharbor.com.cn,留下联系方式。游人码头将致电给您讨论活动细节。

PS: 游人码头承诺,本活动是非盈利性的,不收取您任何形式的费用。活动人数要求至少10人以上。活动地点可在您公司或您安排的其他合适活动地点,游人码头不承担活动场地的费用。暂时只接受上海公司的活动。
关于游人码头:

游人码头是国内领先的桌面游戏零售商,销售500余种中英文游戏,并于2010年初代理引进了FFG(Fantsay Flight Games)的畅销成长式卡牌游戏“权力的游戏”。游人码头坚持发展中文正版游戏的理念,力争使桌面游戏进入中国的千家万户,让桌游丰富人们的生活。欲了解更多游人码头信息,请访问游人码头官方网站:www.gameharbor.com.cn

西班牙语版本StreetSoccer即将在欧美上市

Manoamano 世界杯到了,各位肯定会关注和足球有关的桌游。

近日,设计师Corné van Moorsel的《街头足球》(Street Soccer)将全新推出西班牙版本(Mano a Mano)。

对于不熟悉这款游戏的玩家来说,在游戏中,玩家要控制五个木制小人,并且要在25轮回合中进球得分。每一回合,玩家投掷一个六面骰子,决定运球、转球和接球的运动员,一直奔跑的队员和运动的足球使得整款游戏进程非常流畅。

虽然因为随机球运动,游戏中运气的因素似乎过高,我玩了10个回合就结束了,因为每个回合游戏的进程都差不多所以容易厌烦。

地区赛事:三国智上海群英会即将拉开帷幕

天下风云又起 汉家天下遥遥欲坠 匪盗猖獗 朝廷岌岌可危 百姓有倒悬之险 今吾号令天下诸侯在战江湖 以智定乾坤 以武谋天下 各诸侯还不快快接旨 以待何时

B212 下一个挟天子以令诸侯的就是你!

主办方:三国智、B2 Club桌游生活馆

协办方:三国智上海总代理欢乐天使

此次比赛分为 新手赛 和 常规赛,两个比赛区同时进行。

比赛时间: 上半场2010年6月26日 下午13点-15点

下半场2010年6月26日 下午15:30点-17:30点

每局比赛时间不大于20分钟。

以上迟到半小时以内算作败一回合计算,迟到半小时以上取消参赛资格。

比赛场地:B2 Club桌游生活馆 黄浦区方斜路525弄2号楼1102室(明华大厦)

预约电话:63452537 官方人员成凌君:13701773909

交通路线:地铁8,9号线陆家浜路站1号口出,步行3分钟即到,18路,23路,43路,782路,781路.大桥一线等等

报名费用:25元/人(送1副扩充包随机,价值10元)

没有三国智卡牌的玩家也可以直接到现场来参加比赛!可以在比赛主办方现场购买!参赛选手可以带有兴趣玩三国智的玩家来观摩比赛(不收入场费请告知人数),新玩家主办方会现场指导如何玩,现学现比!乐趣更大!(人数有限请提早报名)

比赛规则 比赛规则

奖品设置

常规赛奖励

凡是参赛的玩家均可获得店家永久8折卡一张

第一名:橙卡1张

本店免费畅玩(限1个月)

第二名:紫卡1张(优先选择)

本店免费畅玩(限半个月)

第三名:紫卡1张

每次消费结账使用8折卡折后再减5元(限1个月)

新手奖励:

凡是参赛的玩家均可获得店家永久8折卡一张

第一名:“虎牢关”3包,“天子不臣”3包 官方积分500

本店免费畅玩(限1个月)

第二名:“虎牢关”2包,“天子不臣”2包 官方积分 300

本店免费畅玩(限半个月)

第三名:“虎牢关”1包,“天子不臣”1包 官方积分 200

每次消费结账使用8折卡折后再减5元(限1个月)

官方和本店保留最终解释权

游卡桌游:我的世界杯2010活动

举世瞩目的2010年南非世界杯开赛在即,以《三国杀》闻名全国的桌游厂商游卡桌游近日推出应景新品《我的世界杯2010》,并携手北京地标性商业中心——北京新中关购物中心,于端午节期间推出“夜看足球世界杯,昼玩《我的世界杯2010》”大型活动,为北京的球迷、潮人,以及广大桌游爱好者带来绝无仅有的世界杯盛宴。

据了解,为配合世界杯观战大军的作息时间,该活动定于6月14日至6月16日,每天13:00至21:00,在北京Gate新中关购物中心2层中庭举办。届时,现场不仅有热辣性感的足球宝贝与观众互动游戏,体验《我的世界杯2010》的紧张和刺激;球迷们也可以现场共同回味精彩的世界杯赛事,共享精彩的进球瞬间;现场更设有抽奖环节,主办法精选了数千份世界杯礼品等你来拿。

《我的世界杯2010》已全面上市,北京7-11便利店有售。世界杯期间购买该产品,还可获赠限量版三国杀开瓶器一个,数量有限,售完即止。

桌游厂商Winning Moves即将发布Booray

近日,美国游戏发行公司Winning Moves宣布将于今年6月发行游戏Booray!,Winning Moves称这款卡牌游戏糅合了扑克的策略和Rook and Pinochle游戏的悬疑。

根据维基百科条目来看,这款游戏的规则众多,一般来说,玩家在开局每人获得五张卡牌,由庄家的第五张卡牌决定这一轮的决胜卡牌集合。每一轮玩家弃掉0-5张卡牌,并从庄家手中获得新的卡牌,而后玩家根据规则使用手法获得分数,玩家可以在任何时候宣布胜利,所以如果玩家有王牌A玩家一定要出牌,不用保存实力。

Booray

为什么这一规则会存在呢,那是因为在原版游戏《》(bourré),包括博彩这一习惯,玩家在游戏前下注,在之后的阶段玩家可以根据形势继续下注直到获得胜利。如果有人闯关胜利,玩家获得游戏胜利,如果有两名玩家达成平手,游戏没有赢家。如果玩家没有猜出任何谜语,玩家也要受到惩罚。

Z-man Games计划发布新桌游:Onirim

Z-man Games计划在2010年6月发布Shadi Torbey的新桌游Onirim。这是一款1-2人游戏的卡牌桌游,玩家需要收集8个门从而逃离迷宫胜出游戏。

Onirim

在单人游戏中,玩家首先得到5张迷宫卡,可以根据建造迷宫的要求进行使用和丢弃。所有的卡牌分四种颜色,并且卡牌上都标记一个符号:月亮、太阳或者是钥匙。摸到三张相同颜色的卡,但是上面的标志不一样,你就可以获得那个颜色的门。当然,另外一个获得门的方式就是当你在卡牌中抽取了一张门的颜色和你手牌里面的钥匙的颜色一样,那你可以丢弃掉钥匙获得这个门。卡牌中有一种噩梦卡,它可以强迫你丢弃钥匙或者丢弃你已获得的门。

在双人游戏中,每一个玩家需要找到他自己的4个颜色的门。这款游戏一共将会有3款扩展包,扩展包也同样可以用于单人游戏或者多人游戏。如果各位有兴趣可以当这款桌游上市之后继续进行关注。

新桌游Flicochet即将发布

设计师Phip Harding已经通过他自己的探险区游戏网站发布了最新的游戏Flicochet(它适合2到6个人玩,年龄6岁以上,20分钟,价值10美元)。

Flicochet

Flicochet游戏和室外场地上玩的地滚球游戏、保龄球等游戏类似,需要玩家尽力把球在桌面上滑向靠近目标球的位置。在这个游戏中,每个玩家或是每个团队都有一套6个木质唱片,玩家轮流用手把木唱片转向目标唱片或者是jack(黑色小木片),可以转到玩耍区表面的任何位置。你可以在所有桌子上玩,只要有足够的地方。玩家可以撞对手的木唱片、他自己的唱片或者是jack棋。一旦所有的唱片都被撞击了,唱片最靠近Jack的玩家,他所有比其他玩家更靠近Jack棋的唱片都能得一分。第一个拿到8分的玩家获胜。

你可以在探险区游戏网站上了解该游戏的全部规则(需翻墙),包括升级版本的使用两个Jack或者是要求更友好的玩耍方式。Harding只生产了100份该产品,而且要求所有细节都发布在网上。他还制作了包括大多数信息在内的视频。

这种靠巧力的桌游小编也是第一次碰到,这又拓展了桌游的概念——这么说来小时候玩的七彩棒也可以算桌游啦!

国产桌游《阿拉喀纳斯》7月发售

阿拉喀纳斯 国产桌游厂商在2010年的爆发使得玩家有福看到更多的国产桌游。上海博游文化即将在7月发售旗下第一款桌游《阿拉喀纳斯》。

这是一个发生在喀纳斯草原上两大集团(又称三个半阵营)之间的战争,游戏妙趣横生,充满智慧与趣味,玩家们需要互相配合以完成游戏的最终目的。据称,游戏中千变万化的地形、危机四伏的陷阱、几乎不可能完成的任务以及穿插的竞技竞赛类小游戏,会让玩家全身心体验曾经的草原神话时代。

由于《阿拉喀纳斯》是一部以草原神话故事为题材的桌游,所以游戏设计团队的最初构想是希望采用蒙古语作为游戏标题。而同时作为上海为数不多的桌游打造团队,我们也非常希望打造一款有上海本地特色的桌游,所以机缘巧合下决定选择使用“阿拉喀纳斯”。

“阿拉”蒙古语解释:“杀”。

“阿拉”上海话解释:“我们”。

“喀纳斯”蒙古语解释:“神秘莫测,美丽富饶的地方”。

《阿拉喀纳斯》的含义我们可以理解为:“杀在喀纳斯”或者是“我们喀纳斯”的意思。

游戏六大亮点:

1、吴昌硕嫡系后人吴超亲自为《阿拉喀纳斯》题书标题。吴昌硕是晚清著名画家,书法家、篆刻家,为“后海派”中的代表。杭州西泠印社首任社长。吴超作为吴昌硕的嫡系后人,继承并发扬了先辈书法上的造诣,自成一派,是当今书画界极具威望的人物。

2、百变的地形:游戏中的地形采用15 块草原拼接而成,每块地形都可以移动,每次移动都会生不同的效果,可能令别人落入敌人包围或者帮你自己化险为夷,权衡利弊合理有效地变化地形,同样会为你的集团赢得游戏的胜利。

3、危机四伏的陷阱:游戏中每块地形上都可以设置两种不同种类的陷阱,陷阱设在哪里只有你自己知道,如何可以骗过敌人的眼睛,又可以保护自己的队友不受伤害,陷阱的设置富有很强的技巧性。

4、几乎不可能完成的任务:游戏中每个玩家都会抽取自己的【任务牌】,抽到【特殊任务】的玩家将需要为了自己抢夺神之泪。不得不为了自己的个人利益,巧妙地斡旋在两大集团之间斗争到底。

5、斗智斗勇的竞技竞赛小游戏:游戏中采用大游戏嵌套小游戏的方法,加入了两种不同种类竞技竞赛类小游戏,增加了游戏整体的趣味性、可玩性、技巧性。玩家将会享受一种全新的体验。

6、神话连载类桌游:《阿拉喀纳斯》属于全新的神话连载类桌游,桌游由神话故事的背景作为支撑而进行,对故事的深入了解能让你更好地融入游戏。但故事不单纯只是故事而已,游戏的玩法、人物角色、所属阵营都会根据故事情节的变化发展而改变,这就是连载类桌游的魅力。

以上新闻由玩桌游网转自《桌游世界》和178.com。

桌游设计比赛Concours入围选手将被邀请去巴黎参展

concoursinternational 友站BoardGameNews.com在今年1月份报道了第29届Concours International de Créateurs de Jeux de Société桌游设计比赛。虽然比赛创意征集期早已结束,但是 Centre National du Jeu则宣布了一则有意思的消息。

由于与Monde du Jeu展会开展了合作,最终的赢家将会受邀参加这次在法国巴黎举办的游戏展会(2010年9月10日——9月12日),并且在展会上展示他们的作品。在展会结束的时候将会宣布最终获胜的4名设计师并且举行颁奖仪式。

入围者名单将会在2010年7月13日宣布。如果你参与了这次比赛,那么玩桌游网在这里祝你马到功成!

奇想倾力打造《大嘴篮球》 著名NBA漫画家“大嘴泉”加盟

近日,北京梦幻奇想科技有限公司(奇想工作室)与中国著名NBA漫画作家“大嘴泉”(博客)成为战略合作伙伴关系,大嘴泉将亲自参与和设计奇想工作室最新原创桌面游戏《大嘴篮球》,并担任这款游戏的美术总监。

大嘴篮球

本次合作是奇想工作室与大嘴泉在桌面游戏领域的重要合作,旨在将体育动漫与本土原创桌游的研发进行尝试性合作,在丰富中国原创桌游产品的基础上,扩大非桌游人群对桌游的兴趣,吸引更多的人群参与其中。据悉,大嘴泉今后将更多的参与奇想工作室的原创桌游设计与开发,并担任奇想工作室的美术顾问,双方的合作将极大的推动中国原创桌游的发展。预计《大嘴篮球》将在今年8月正式推出,敬请期待。

玩桌游网在近期和奇想的接触中也玩了不同时期的版本,并且发现游戏性和趣味性逐步上升,同样我们对这款产品的问世也很期待!

新桌游:2010年时光穿越

Fred Distribution 近日,美国游戏发行商FRED Distribution公布了即将登陆今年埃森展的几款游戏目录表。

埃森Essen桌游展是德国比较著名的桌面游戏,卡牌类游戏的展览会,从举办至今已经有25年的历史,每年十月份,来自世界各地桌游爱好者蜂拥而至,一起欢度桌游嘉年华。作为世界上最大的桌游展,埃森(Essen)桌游展的火爆程度从不亚于任何一场国际游戏展,展会的规模在北美几乎几倍于其它的非电子游戏类展览。

这次的两款游戏都是著名游戏的扩展,包括《跨越世纪的列车》(Railways Through Time),据说这款游戏将为列车游戏开辟一个新的发展方向。另一跨游戏扩展是《蒸汽时代:时间旅行》(Age of Steam: Time Traveler Expansion),与原版游戏玩法相同。

据了解,FRED还将发行一款《西美铁路》(Railways of the Western U.S.),这款游戏将于作为《世界列车》(Railways of the World )的扩展发行,将于2010年春季与玩家见面。

桌游评测:Burn Rate(烧钱)

Burn Rate Burn rate, 烧钱速率,名词,指公司花掉现金的速率,指负面的现金流(也就是支出的现金多于收入)。

桌游的副标题是“dot.com(网络公司)卡牌游戏”,就正好是游戏内容了:控制你的网络公司起步时的烧钱速度。就像史考特.亚当斯的卡通“呆伯特”模仿办公室里的高科技生活一样,这个游戏模仿在90年代后期(至少在美国)的高科技公司起步时的生活。 我知道因为我在几家这样的公司工作吧,现在确实还仍在这样的一家的幸存的公司里面上班。

艺术来源于生活。也许是句很无聊的陈词滥调了,但只有经常用才说明真实啊。游戏也是一样来源于生活。基本的游戏内容就是你在经营一家起步的网路公司,你的目标是坚持到最后一个破产。你会破产是提前注定的,只是时间问题。

你有六张手牌,游戏的基本流程就是为自己打好牌,把坏牌打给对手。你每轮可以打出或扔掉最多四张牌,但是你不能在一轮中同时打牌或弃牌。接着你就要支付费用,并重新补手牌补到六张,然后就轮到下家出牌了。

Burn Rate 开箱照

游戏中你唯一要支付的费用就是员工工资。游戏中近一半的卡牌代表员工。员工分属四个部门:人事、财务、销售和开发部。除了开发部其实没有实际上工作的人,只有经理和副总裁。(不确信这里肯定有设计师的微妙的想法,但我就不评论了 ,呵呵)每个经理或副总裁都有个技能分(0至3),分数越高的越好。每个部门都只能有一个部门的头,通常是你最好的经理。如果部门有副总裁,副总裁就成了部门的头,不管他们的技能如何。因此,一个好的策略就是迫使你的对手雇佣一个差劲的副总裁,特别是当他们手头还有一个相当好的经理时!如果经理不离开,他们最后就要支付坏总裁的工资,还要支付无用武之地的经理的工资。额外的经理和副总裁也都很难辞掉。

People

任何时候,所有部门都只有一个可雇佣的员工。游戏开始时,所有玩家轮流从可雇佣的员工中选择一个,被选择掉的部门再翻出一名员工来,这样每次都是四名员工可供选择。当所以玩家都有了四名起始员工后,游戏开始。

只有当符合手牌上规定的技能等级时玩家手牌才可以出。当牌出给自己的时候,你必须有位部门经理的技能达到该手牌规定的等级(部门经理的技能越高,你就能打出更多更好的手牌)。相反,当你出牌出给别人的时候,你出的牌必须击中部门的头达到部门经理的技能等级(因此对手的技能等级越好,越难把牌出到他们头上)。不管哪种情况,如果压根没有部门经理,这个部门的技能等级是零,就更难打出好的牌给自己,别人打你就更容易。

卡牌 好牌的例子有雇佣和解雇卡(人事部)和资金卡(财务)。打给别人的坏牌的例子包括乱雇人卡(人事部)和坏点子卡(销售)。坏点子是游戏的中心,都来自于真实公司的真实点子。我最喜欢的是“在线宠物店”的点子(卡牌上有只袜子玩偶)和“你来出价拍卖”网(卡牌上有个人穿着星际迷航的制服在舞台上唱歌)。每个坏点子都需要1至4名工程师来完成所致项目。像前面所说到的,工程师是仅有的非管理层的可雇员工,开发部的经理和副总裁都不能用来做项目(因为众所周知他们什么也不知道,不是吗?)。但他们也有好处,因为去掉坏点子的唯一办法就是release释放卡,释放卡是不是能打出就看你的开发部的头的技能等级了。如果你没有足够的工程师来填补你的项目,你就要雇用合同工了,他们是工程师费用的三倍。合同工的数量没有上限;但现实生活中,合同工很有限的(看样子,他们是木工出身)。

作为游戏,还算不错。很显然游戏有点“欺负邻居”的成分。进而,也有了很多玩家互动的机会。就像我开始说的,游戏主题很强,诠释很准确,就近似可怕了。

但是,事情不好的那面就是,你似乎永远不能在你需要的时候拿到那些你真正需要的牌(除非你很走运),玩家很多回合都毫无施展只是弃牌。是的,我认为偶尔的计划能有所帮助,但只有6张手牌,你能期望的计划其实很少。有些游戏里面这些类型的有冲突的决策可以促成很耐人寻味又痛苦挣扎的决策过程,但这个游戏在这个层面上程度就太浅了(确实,坏点子卡的其中一个就是游戏本身!)。也许同一回合里既可以出牌又可以弃牌能帮助更快回收卡牌?我们下次玩的时候我就建议这么玩。另外一个,记住这是个淘汰游戏,很多人都不太这样的游戏(包括我自己)。

除此之外,我喜欢这款游戏,只期待扩展了;如果有扩展出来,我很可能会买。我有些想法: 1)加一位厉害的工程师,需要签约奖金或更高工资;2)一个费钱的人事点子,如每天的免费午餐,每月花去1000美金,但刚打的时候可以让你每个部门免费雇佣一个人;3)一个傻冒的开发人员,既对项目无所贡献,又让你多花一名工程师来抵消所造成的破坏。可能性无止境啊!

本文译自于合作伙伴BoardGameGeek.com,作者是Joe Casadonte。玩桌游网根据在人人桌游对于这款桌游的体验对本文进行了翻译,并且进行了编辑和修改。未经许可请勿转载。

促销活动:人人桌游半年庆,正版桌游对折拿!

玩桌游网的合作伙伴人人桌游已经开张半年。在这半年之内玩桌游网的小编不知在那边蹭玩了多少款桌游,小鱼;章鱼、比比也不知道给我们小编介绍了多少款桌游……我们很感谢人人桌游对玩桌游网的大力支持,在这里我们也庆祝人人桌游半岁生日,继续为中国桌游的发展添砖加瓦。

店庆活动

活动流程:

1、登录人人桌游淘宝店 massgames.taobao.com

2、点击人人店庆半价活动专区

3、挑选自己喜爱的游戏半价买回家

4、更多活动内容点击店招处“对折活动区”页面链接

活动详情:

1、此次活动只针对零售玩家商家不得参与

2、登入人人桌游淘宝网店的半周年活动区即可参与对折活动

3、活动参与者须于活动区内挑选至少2件游戏,按淘宝价支付第一件(价高者),则第二件商品(价低者)立即对折。*两件以上选其中价格最低者对折。

4、每个淘宝ID号限参与一次。

5、活动自6月1号起,至6月30日截止。

6、活动游戏于人人桌游淘宝网店半价活动专区公布,只限现货,数量有限。

7、游戏每周做一次调整,包括添加新游戏和去除已售完的游戏。

8、物流费用另行计算。

从09年的12月走到10年的6月,在这整整半年时间里,人人桌游从一棵小树苗不断的在茁长成长现在的枝繁叶茂。年初人人桌游成为战棋会国内最大代理,之后又发行由人人桌游独立出版的智谋棋中文版。为了跟上人人发展的步伐,人人桌游前不久广招各路贤才,并收到了上百位桌游爱好者的简历希望能加入人人,在此也非常感谢大家对人人桌游的鼎力支持。

六月是收获的季节,人人希望能通过这个活动和大家一起收获人人这半年来硕果。点击这里直达活动现场

Gamewright签下新桌游Patchwork

近日,美国游戏发行商Gamewright收获了设计师Dan Weaver的新游戏《拼凑物》(Patchwork)全球发行权。这款游戏原来由Knightweaver游戏公司在去年发行,新游戏将以《对立面》(FlipSide)于今年或者明年与玩家见面。

Patch Work

在《拼凑物》中,玩家要收集同色卡牌。每张卡牌都有正反两种颜色,游戏中共有五种颜色,每种颜色的组合计分相同。每六张为一份集合,每一回合,玩家可以进行两个行动,一是选一份集合翻开一张卡牌、交换集合里卡牌的位置、交换不同集合的卡牌以及宣称卡牌拥有权。如果玩家在对方的局数中制造了两个相同颜色的相邻卡牌,对方可以趁玩家休息时获得卡牌。在游戏结束时,收集最多卡牌的玩家获胜。

如果可以翻墙,有兴趣的玩家请点击这里查看游戏介绍视频。

FRED披露新桌游Bridgetown Races的更多细节

Bridgetown Races Carey Grayson的Bridgetown Races可供2-4人游戏,游戏时长为30-45分钟左右,北美售价为40美金,即将在2010年第四季度发布。现在我们从发行商那边了解到该桌游的更多的信息:

每一年,国际桥段赛车协会都需要选择一个拥有很多桥梁的城市来举办其比赛。今年他们选择了美国的波特兰。

参赛选手不管是自行车的,摩托车的,电动车的,还是小汽车,甚至是步行的,只要第一个收集齐桥梁上的旗帜并且穿越终点的选手则获胜。

每一轮,玩家需要把自己的角色安排在不同的交通工具上面;之后玩家根据选择的交通工具开始在赛道上进行赛跑,力争第一个穿越终点线的人。第一个获得8张桥梁卡的玩家并且第一个穿越终点的参赛选手获胜。

这也是一款竞速赛的桌游,希望不久能够在国内看到这款桌游。